« 2009年10月 | メイン | 2009年12月 »

2009年11月30日

のりたま分補充

最近はすっかりのりたま写真か政治ネタばっかな気がします。

必殺、炎のコマ!(古い)
noritama091130_01.jpg

何見てる?
noritama091130_02.jpg

表乗り。
noritama091130_03.jpg

裏乗り。ちなみにオレがプレイしてるのはゲームアーカイブズのときメモ2です。
noritama091130_07.jpg

テーブルの上のパンを狙ってます。
noritama091130_08.jpg

床暖で熟睡してたところをたたき起こされた直後。「んぁ…?」って感じのねぼけ声が聞こえてきそうw
noritama091130_04.jpg

珍しく接写に成功。
noritama091130_05.jpg

 
ここんとこ夜も一緒に寝てるわけですが、朝ご飯の時間(のりたま基準)になると顔を舐められたり、首を噛まれたりして叩き起こされます。
で、ちょっと前まではご飯を上げるフリだけしてリビングに閉じ込めて寝室にとって返し、二度寝するという技を使ってたのですが、ここ最近は知恵がついてきたらしく、ご飯が皿にあけられるまでは寝室の入り口から動かず、じっとこちらを監視するようになってしまいました。

わが子の成長が嬉しい反面、ちょっと悲しくもあり…

2009年11月19日

はいはいオワタオワタ

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091119-00000060-san-pol

どうせ貸しても猶予求められるのが目に見えてるので銀行貸し渋り→まともな中小企業も倒産
…と、民主の主張の真逆の結果になるのが目に見えてますな。

で、その後
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=122884&servcode=300§code=300
韓国に片っ端から買われると。

すばらしすぎる連携です。
 

同盟国であるところのアメリカさんとの連携はさっぱりみたいですがね

2009年11月14日

のびたま

noritama091114.jpg
 
 
noritama091114_2.jpg
こっちみんな

2009年11月13日

本気でなんとかしてほしい

http://sankei.jp.msn.com/politics/situation/091107/stt0911071802002-n1.htm
動画



    /::::i::::、:::ヽ、:::\:ヽ:\::ヽ:、:ヽ:、:',    早  駄
    /::i|::l::ト、ヽ::、:ヽ:、:::::\::ヽ::l:ヽ:i::i:::!    く   目
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ:::、:\::ヽ:ヽ!:::i::|:::!::!   な  だ
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:ヽ:|!:|:|i.  ん
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、:|:l:   と   こ
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  か  い
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ  し  つ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ   な   ら
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i    い  :
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!    と   :
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'    

いやマジでマジで。
こんなとぼけた答弁してる間にも、裏では着々と実現に向けて動いてるし、日本完全終了のお知らせが聞ける日もそう遠くなさそうですね。
ああ、気が滅入る('A`)
 

…ていうか、一番怖いのは この手のニュースが全然TVで流れない ってことだ。
ここ2週間、21時からのNHKニュースを毎日見てた俺が言うんだから間違いない。
(結論ありきの「仕事してるフリ」パフォーマンスに過ぎない事業仕分けとやらは毎日くどいくらい流してるけどな!)

2009年11月08日

ベヨネッタ終了

360版。一応、イージーオートマで一通り終了。

もうそろそろ終わるかな?マップ的に…と思ってからが長かった印象。
でも全部で8時間くらい。ムービーも一応全部ちゃんと見たのでその辺すっとばせば7時間くらいにはなるかも。

前にTwitterで書いたとおり、総じてキャラが小さくなりすぎてどんなアクションしてるのかさっぱり分からんけど、その分背景とエフェクトがハンパなくすごいです。
実際に歩いたら空気が薄くて窒息しそうな高度にある道とか、この世の終わり的な大規模地形破壊とか、ハッタリが異常に効きすぎてて、昨今の流行であるリアルさを追求するためのロケハンとかがまるで不可能な背景がこれでもかってくらいバンバン登場します。

まあ確かに主人公の超人さ加減と、敵(神とか天使とか)のパワー、異常性をビジュアルで理解させるためには最適というか、こういう見せ方以外にはありえないと思う。
(と、これを見た後だから言えるけど、実際ここまで極端な方向に舵を切るのは相当に勇気がいるはず。実際キャラも良く作りこまれてるので、常に大きく見せたいって要望もあるだろうし…)

しかもスタッフロール見る限り、背景、エフェクトデザインは外注なしで総計10人ちょい。

ゲーム中、背景や敵の使いまわしは結構見かけたものの、デビルメイクライ4なんかより全然さりげない上にクオリティも高いので、マジでどうやって作っているのか見当も付きません(時間もそんなにかかってないよね…)。

ええい、プラチナゲームズの開発者はバケモノか!
 

欠点としては、俺(の能力)的にノーマル以上の難易度では遊べそうもないのと、話がよくある感じなのと、イベントシーンの作りが冗長(MGSほどじゃないですが)くらいですかね。まあ、いずれにしろそんなにどっぷりやらない人にとっては些細な問題です。
 
どうせデビルメイクライの亜流でしょ、とか思ってる人は一度遊んでみることをオススメします。
あれより全然簡単かつ気持ちよく遊べるので。
少なくともビジュアル的には完全に本家を超えていると思います。
 
 
 
余談ですが、今年3月までやってた某タイトル(お蔵入り)の初期案で出てたアイデアがほとんど漏れなくやられてて、しかも機能と表現も非常にハイセンス、ハイクオリティにまとめられてたことにもかなりショックを受けてたりして…
(獣変身とか、落ちながら戦うシチュエーションとかね)

考えたことを具現化するために、俺たちに必要だったのはなんだったんだろう…
センス? 技術? 期間? やり遂げようとする意志の力?
うーむ…
 

noritama091108.jpg
最近風呂場がお気に入り。水出すと逃げますが。 
 
skytree091108.jpg
現在191m。

2009年11月03日

おこげ、襲来

いつぞやのリターンマッチってことで、こむたん夫妻&おこげが遊びにやってきました。

今度こそ仲良くできるといいなあ…(´∀`)
okoge091103_01.jpg
よーしよしよし、ようこそいらっしゃいま…
 
 
okoge091103_02.jpg
シャーーーーーッ!

…ま、予想通りのオチということで。
のりたまはもちろん別室に逃亡し、結局対面せずじまいでした。
 
ああ、仲良くじゃれあう二匹が見られるのはいつの日か(望み薄) 
 
 
こむたん夫妻交えて4人でドミニオンやりました。
デフォルトの王国カード構成だとあんまり他人のプレイに干渉するタイプのゲームじゃないなーって印象は前に書いたとおりですが、ためしにランダムな構成でやってみたら大荒れの展開に。

「盗賊」カード(他のプレイヤー全員の山札を上から2枚めくり、財宝が出たら1枚ずつもらえる)の実入りのよさに味を占め、全員で盗賊カードを買いあさったあげく、「玉座の間」カード(一緒に出したアクションカードを2回実行できる)を組み合わせた凶悪コンボでお互いに略奪の限り。
まじめに銀貨とか金貨を買っても敵にすぐ取られるもんだからみんなそろって買う気0w
敵からのアタックを防御する「堀」カードがサプライになかったせいもあって、油断すると財宝カードが自分の山札から姿を消し、何も買えない状態になってしまうという大盗賊時代の幕開け状態でした。
 
ここに魔女カードとか入れて再プレイしてみたら、また全然違うゲーム展開になったりと、改めてこのゲームの懐の深さを思い知らされた次第。
出来ておる喃…ドミニオンは…