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2007年01月31日

痛恨の極み

今日の無駄遣い:
  雑誌:ログイン(1100円)

 
なんか旧アスキー系列の雑誌は総出でVistaをプッシュしまくっててキモイ。
PS3ほどまでとは言わんけど、いくら宣伝されても欲しい理由がないものは買えんよ。
 
 
律子&あずさのカリギュラMAXは順調にBランク入りを果たし、残り4週にしてすべてのマスター系オーディションに合格。
あと78000人でAランク入り、という状況で春の祭典を迎えました。
 
春の祭典は基本増加値70000なので、うまいことアピールが成功すればAランク入り間違いなし。
そりゃもう、ここ最近で一番の気合を入れて望みましたとも。
 
…が、ふたを開けてみたら動員数75000orz
あとわずか3000人のところでAランク入りを逃す。 
 
しかも最後に営業の好感度調整間違えてあずさエンドになっちゃうし。

 
やっぱデュオは好感度調整がメンドいですなー。
というわけで、次回は秋葉ケイ復活でw
 
 
どんだけ律子好きなんだよwww > おれ

2007年01月29日

特撮にも電車男の時代

今日の無駄遣い:
  CD:MiracleEpisode(1200円)
 
 
モニメの主題歌。
妙にテンポがよくて耳に残るので買い。
 
 
電王は久々の巻き込まれ型主人公ですね。
クウガ、龍騎と、巻き込まれ型ライダーはいい作品が多いので期待。
少なくとも初回は好印象。

今回は電車のおもちゃも売る気マンマンですなw
JRと組んでなんかやったりはしないんでしょうか。

あ、地方の電車はまだまだSUICA対応してないかw
 
 
アイマス、パート編集は各キャラの歌うところを変えられる機能でした。
これを使って、デュオで気に入らない方はずっとだんまりで踊ってるだけとかできるすw

というか、ランキング上位者で本当にやってる人がいて笑ったw

これファンの増加に関係あんのかな?
 
 
月面兎兵器ミーナに、ゼーガのリョーコ役だった人が出てたことを今日初めて確認。
相変わらず良い棒ですね(*´∀`)

2007年01月28日

これはよいものだ

遅ればせながら、ハルヒ最終巻の映像特典、ハルヒダンス完全版を見る。
 
haruhi_ed_sp 004_0001.jpg
 
 
ちょ、これバンナムの人見てたら、今すぐアイマスの追加曲案として上の人に掛け合ってください。
1000ゲイツポイントくらいでも余裕で買うからw

お別れ大成功

今日の無駄遣い:
  雑誌:電撃PS(590円)
  雑誌:電撃ホビー(780円)
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
 
 
なんか120号過ぎても終わる気配ないし…>GFF
150くらいまで行くのか?
えーと、560×150=84000…

…か、考えちゃだめだー!!!

 
「2人はカリギュラ」は「ふたりはカリグラ」の方がよかったなあ…
などと微妙に後悔しながらあれよあれよと月日は過ぎ去り、あっという間に迎えたお別れコンサート。
直前ギリギリに出れた春の祭典で予行演習してたおかげで、今回は大成功に終わりました。
 
選択肢調査も兼ねて何度も営業に連れてった律子は「友達以上」なB+評価でしたが、ほとんど放置プレイだった美希はZ評価

Zなんて評価ランクがあるゲームは、生まれて初めて見た気がしますw
どんだけ悪印象なんだよwww
 

Pランクが駆け出しから新米になり、本番時のパート編集ができるようになったんですが、イマイチ意味がわかってなかったり。
なんかいいことあるんだろうか…

 
次はコンビ名「カリギュラMAX」で、律子+あずさの最年長コンビで行ってみようかと。

メガネ属性ないはずなのに、だんだん律子が一番輝いて見えるようになってきたよ…(爆)

2007年01月27日

再始動

今日の無駄遣い:
  DVD:涼宮ハルヒの憂鬱・7(3767円)
  DVD:あさっての方向。・1(3938円)
  DS:ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー(5355円)
 
 
こうしてみると、最近のアニメDVDって安くなったなー…
などと思っていたら、ピンキーがフィギャー付き限定版なので高くついてて、ハルヒは一話しか入ってない分安いだけでした。

ちなみにピンキー買ったのはここをらん氏に見せられての完全衝動買いw
キャラモノなのに、ずいぶんちゃんと作ってる感がして好印象ですよ。

まあ、まだ封も開けてないわけですが
 

アイマス一周目、秋葉ケイの末路はラストスパートでCランク入りを果たしたもののそこまで。
お別れコンサートもテンション最悪のまま大失敗に終わり、かなりしょっぱい結末となりました。
 
で、気を取り直して2周目開始。
駆け出しプロデューサーになれたので、今度からデュオがプロデュースできるようになりました。
 
メンバーはせっかくイベント選択肢をいくつか覚えたのでもう一度律子をメインメンバーにすえつつ、相方には360の新キャラ星井美希。
一人称が「ミキ」のムカつくタイプですが、ルックスがまあ好みなので選んでみました。

ちなみにコンビ名は「2人はカリギュラ

我ながら強そうでいい名前だと思うのですが、30週が過ぎた現在、成績はイマイチふるわず未だDランクw
 
 
それもそのはずで、オーディション時、デュオは1度に2回アピールできるってことをすっかり忘れててソロなみの点数しか稼げてなかったのでしたw
 

こりゃまた失敗かな…(^^;

2007年01月26日

やっと10万人

今日の無駄遣い:
  なし
 

持ち歌をごまえーに切り替えてダンス重視のセッティングに変えてDランク入りを果たしたわけですが、その先がなかなか勝てません。

ここから先は思い出パワーの使いどころが肝なんでしょうか…
でも律子はイマイチ性格が読みづらくて、営業してもなかなか思い出ポイントがたまらなくて困る。

あと10週で10万人かき集めなきゃいけないんだけど、1週1万人ペースとか可能なのかな… 

 
…いよいよゲイツポイント(ドーピングアイテム)の出番か?w
 
 

#THE iDOL M@STERは曲は最高なのに振り付けが盆踊りみたいなのがどうにもですな。

2007年01月24日

誕生!そのばP

今日の無駄遣い:
  360ゲー:アイドルマスター(5990円)
 

というわけで、

プロデューサー名:そのば
アイドル名:秋葉ケイ(律子)

で始めました。
 
 
脳トレのようなミニゲーム(レッスン)が激しくダルいですが、律子の出世に影響するのでがんばって熟練したいと思いますw
やはりギャルが絡むとモチベーションが違いますな!モチベーションが!
 

現在Eランクにやっとあがったばっかですが、世の中にはすでに3人ユニットのプロデュースを手がけてる剛の者もいるようで…
明日発売のゲームだってのにもうそこまでやっちゃってるって、どんだけ廃人なんだよ((((;゜Д゜)))
 
 
総合ランキングでLiveにつながってるプレイヤーごとの評価(観客動員数)が見れて、さらにもっとも最近のTV出演時の風景(歌ってる様)が見られるのがよいです。
アピールの仕方の研究ついでに、1位の人から順に環境ビデオ代わりに流してたりしますw
  

明日からは今日ほどオーディションも甘くなさそうだな…
今のうちにできるだけシステムを把握しておこう…

2007年01月20日

おまいらいますぐ納豆買うのをやめてください

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
 

昨日の晩、飲み会から帰ってきてうつぶせに寝っころがりながら世界樹やってたら、体をひねった拍子に背中の真ん中あたりに鋭い痛みが。

またやっちまった…orz ← ほんとにこんなポーズになった。

ま、そんなこともあろうかと、ここ最近の月曜は整体寄ってから出社してるわけですがねw
 

世界樹はレベル15を超えたあたりからずいぶん楽になり、スノードリフト征伐終えて第一階層を抜けました。
でもブシドーとカースメーカーは未だ作れず。
ずいぶんもったいぶるなぁ、オイ。
 
とりあえずメディックは早々にリフレッシュ5まで上げるが吉ですなー。
  
 
これでやっと納豆が食える!ヽ(゜∀゜)ノ…といいなぁw
近所のコンビニはまだ棚が空のままでしたが、一日も早く普通の需給状態に戻って欲しいところ。

2007年01月19日

また死んだorz

今日の無駄遣い:
  DVD:日本沈没(3980円)
 

世界樹、全員LV10になりましたが、まだ地下3階に行くのが怖いですw
 
ギルド名:OZ
ソードマン…フィール(斧マスタリー)
パラディン…ヴィティス
レンジャー…ジュジュ(弓矢マスタリー)
アルケミスト…アルミラ(氷マスタリー)
メディック…ドロシー

編成は以上のような感じ。
ダークハンターのレオンとかもいますが、パーティが5人までなのでベンチウォーマー状態です。
いつになったら6人パーティ組めるようになるんだろう…

あと、ブシドーとカースメーカーが作れるのはいつなんだろう…

明日は水道とガスの点検のため強引に休みつつ、夜は某氏のデビュー祝いに出席予定。

2007年01月17日

ざんねん!きみのぼうけんはおわってしまった!(違)

今日の無駄遣い:
  360ゲー:ギアーズ・オブ・ウォー(7120円)
  DSゲー:世界樹の迷宮(4800円)
 
 
下はセカキューの初回版についてきたサントラCDのライナーノーツマンガ。
sekaiju_comic.jpg
吹いたwww
 
内容は「とっても…ウィザードリィです…」て感じでw
何しろダンジョン入って数分後に、行き止まりに落ちてた小袋拾ったら突如現れたモグラにかまれて一人死に、謎の花畑で「休む」を選択したらこれまた突如現れた毒の蝶の群れに絡まれて全滅し、といった按配でして(^^;
 
 
こんな容赦のない序盤をかいくぐれるだけの辛抱強さを持ったゆとりゲーマーが、この世にどれほどいるのか私には想像も付きませんw
個人的には売れて欲しいんですけどね…

ディレクターの人も上記CDのライナーで「もうこんなゲームは2度と作るチャンスはないかもしれません」とか言ってるのがせつないです。
 
 
ギアーズは海外版のデータがそのまま使えたので昼休みプレイ続行中。
現在主人公の家らしき場所でドンパチしてます。
あと半分くらいかなー。

2007年01月16日

ほどほどが肝要

今日の無駄遣い:
  文庫:トリニティブラッド・1(540円)
 

参考のために一巻だけ購入。帰り道で半分くらい読んだ。
なるほど。ヘルシングと吸血鬼ハンターDを足して2で割るとこんな感じかな?w
 

まなびストレート、OPもそうだけど、全体的に絵に落ち着きがないので見てて疲れることに気づいた。
動画の多さをもてあましてる気がする。
もしくは、演出ががんばりすぎてるせいで結果的に動画が増えちゃってる感じ?

平野綾キャラのツンデレっぷりはベタ過ぎてなんか聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる。
 
あと、林原めぐみの歌を5年ぶりくらいに聞いたw
 
 
MoEは早くもネタ切れの予感が…(^^;

2007年01月13日

アニメ所感とか・その2

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  雑誌:電撃PS(590円)
 

電撃王が緊急復刊してた。買わなかったけどw
もうこの際、電撃PS編集部がそのままごっそり王の編集もやればいいと思うお(^ω^)
 

先週確認した新番組の評など。

Venus Versus Virus
なんというか、いろいろ薄い。
ノイズ感が全然足りなくて、先を読み解こうって気分にさせてくれない。
主人公が長門の声優なのでちょっと注目してたけど、意外と普通だったしw
次週からは見なくて良さそうだ。
 

ProjectBlue 地球SOS
んー。レトロフューチャーな未来風景とかはきれいなんだけど、評価はまだ保留。
話が面白くなることを期待。
 

ひだまりスケッチ
あー、おれはこの手の何の事件も起きず、ギャグもなく、ロボも不思議パワーも出てこないアニメはダメなのでした。
水橋の力をもってしてもモチベーションが保てず、開始10分で視聴中止。
 
 
のだめカンタービレ
この原作への忠実さは異常。
声優も合ってるし、普通に当たりです。
ドラマも面白かったけど、やっぱおれはアニメな人かなー。
継続視聴決定。
 
ちなみにのだめ役の川澄綾子はピアノの腕前もかなりのもんらしいので、なんかからめて企画してくるんじゃないかと予想してみるテスト。

2007年01月11日

なんというA型

今日の無駄遣い:
  雑誌:オトナアニメ(1000円)
  

ハルヒ表紙にはピクリともしなかった俺なのに、なぜかジョジョ表紙につられて買ってしまった。
スタッフがコンティニューとかゲーム批評と一緒だ。
誤植が多くて読みにくいのもそのまんま。
もう買わない。
 
 
人間、長年使ってるモノのはずなのに、案外そのモノについて知らないことって多かったりしますよね。
たとえば、このblogの右下のlink欄を編集するにはどうすればいいのか、とか…(爆)

べ、別に教えてくれなんて言ってないんだからっ!!
 

ところで、なんか自分のデスクトップを晒すのが流行ってるっぽいので俺も晒す。
dt.jpg
めんどくさいのでクラシックモード&アイコン自動整列。面白くなくてすみません。

そういやペルソナ3、58時間で止まったままだな。
FESが出る前には終わらせといたほうがいいのだろうか…

 
今日初めてBS-iで再放送の始まったまほろまてぃっくを見た。
ガイナックスは、限られた枚数の使い方の上手さが光ります。
もう6年も前の作品なのに色あせねー。すげー。
あと原画マンに吉成曜と渡辺とおるの名を確認。

2007年01月08日

アニメ所感とか

今日の無駄遣い:
  なし
 
 
眼精疲労がだいぶ収まってきたと思ったら、顎関節がいてえ。
これって顎関節症ってやつ?
しゃくれ顎にすると首の後ろまで痛みが回って来る気がするけど、今までこれを誤認してただけか…?
そもそもなんで痛くなったのか皆目見当もつかん…

ああ、はやく健康になりたい! 
 

先週から今週にかけてのアニメについて以下。

あさっての方向。
なんだかんだでとびとびながらもBSで最後まで見た。
結局元にもどらんのかー、と思ってたら最後の最後で一瞬にして元に戻ってた。
えー、大人の方がいいのに

とにかく終始一貫した作画レベルの高さは驚異的でした。
久々にDVD欲しくなった作品。
 
セイントオクトーバー
なんか「社長」とかのテロップにルビ振ってあるんだけど…
放送時間間違えてね?w
作画も赤ずきんクオリティだし。
ターゲット層と内容のミスマッチがいつものコナミアニメっぽくて泣けてきます。
華麗にスルーの方向で。
 

MoEアニメ
うーむ…これはひどいw
いい意味でwww

アニメから入る新規さんなどまるで無視の内輪ネタオンパレードにマジ吹いたw
こうして改めて見直すと、MoEの世界観はいわゆる普通のMMORPGの世界観とはかなり一線を画しているのは確か。
それが一般に受け入れられるかどうかはさておき、とりあえずついてこれる人だけついてこいって感じのカオス感がスゲーですw

作画は紙芝居に毛が生えた程度で全然たいしたことないけど、かつてハマった者の端くれとしては行く末を見守る義務があるってことで視聴継続。
 

まなびストレート!
これまた驚異的作画クオリティ。
第一話だってことをさっぴいてもこの動画枚数はあまりに異常。
あとスク水。

ユーフォーテーブルはやはり原作付きの方がいい仕事しますなw
継続視聴決定。

しかしまたツンデレかよ…>平野綾
 

レ・ミゼラブル 少女コゼット
復活のハウス名作劇場。絵柄が今風になって、どうみても萌えアニメですほんとうに(ry
初回から不幸全開な主人公がいろいろたまりません。
しかも、このいたいけな娘がやがてあのヒゲオヤジのモノになってしまうかと思うと…
ああもう、神は死んだ!!!

無論、視聴は継続w
 
 
うーむ、なかなか豊作っぽい?

2007年01月07日

眼精疲労

昨日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  文庫:とらドラ!・4(535円)
 

どうも最近頭の後ろのコリが取れないと思ったら、眼精疲労が原因だったぽいです。
一番の要因はやっぱ、これかな…

なにしろ一面クリアするたびに目がすげー痛いのです。どうやらプレイ中は瞬きしてないらしく(^^;

というわけでエレビッツはしばらく封印して、最近腕が鍛えられてだいぶ疲れなくなってきたスカハンやってますw
現在キャメルパトロール艦隊を蹴散らしたところ。なかなか新しいハンマーが集まりません!><

ところでグラフィック素材以外にも、BGMもしこたま過去のガンダムゲームから使いまわされてる本作ですが、マイベストガンダムゲームであるところのジオニックフロントのテーマ曲なんかも使われてて、ボス戦で流れたりするとかなりテンション上がりますw

なんか久々にやりたくなってきたなー


#ちょっとでも眼精疲労を改善しようとこめかみにエレキバン貼って寝たら
#手足の末端が熱くなってスゲー早く目が覚めてしまったw
#効いてるのだろうか…

2007年01月04日

時代はツンドラ

今日の無駄遣い:
  なし
 
わたしたちの田村くん・2巻読了。
中盤は君望でもやってるかのような鬱々たる気分になりましたが、
とりあえずおれはダンゼン相馬派ってことで。
(風邪気味でイマイチ脳が回ってません)

これでおしまいか…
続きは読みたいような読みたくないようなー。
 

今日は早めに寝ちゃう。

2007年01月02日

あけおめ

年末の無駄遣い:
  帰省電車賃往復分(6900円)
  わたしたちの田村くん1・2(1180円)
  ウォークマンのイヤーパッド(500円)
  レベルデザイナーになる本(5800円)
 

年末年始はタイトルに困らなくていいですねw

今年は新幹線を使わずに、東京から田舎に直通してるローカル線で帰ってみた。
4日以内という縛りつきだけど、新幹線使用時の1/3という破格のプライスで帰れることが判明。

もうアホらしくてやまびことか乗ってられません!
 

そのかわりかかる時間が3倍になったので、溜まってた本を片っ端から読むことに。

つい先日アニメ化がお流れになった「マルドゥック・スクランブル」の続編(というか前史)「マルドゥック・ヴェロシティ」を読了。

内容は山田風太郎ばりの異能者集団バトルもの。疾走感溢れる戦闘シーンの描写が圧巻です。
なんか地の文が神林長平っぽい散文調なんですが、前作もこんな感じだったっけ?
もう一度読むか…

しかし、敵のデザインとかかなりキワモノ入ってるし、これはスクランブルよりはるかにアニメ化は期待薄そうだな…w
 

ついでに「わたしたちの田村君」1巻も読了。
うーむ、相変わらず宇宙人も未来人も超能力者も出てこない、ハルヒなら退屈極まって速攻リセットしてしまいそうな世界ですねw

基本的に主人公の造形が「とらドラ!」と同じなのは、折り返しの筆者経歴に「PCゲーム会社」てのを見つけて納得。
確かにギャルゲーの主人公っていつもこんな感じですよなw
まあ、主人公の心情描写が巧みなので、ついつい引き込まれてしまうのはさすがなわけですが。
2巻はいきなり修羅場からって感じでしょうか。
 
 
あと、「レベルデザイナーになる本」も一通り読了。
背表紙に「初~中級者向け」とあるとおり、概念的な説明は3Dのアクションゲームを一本作ったことのある人ならすでに自明のものだったりするわけですが、こうしてまとめて文章化されてると意外に重要なことに無自覚だったことに改めて気づかされたり。
まあ、この本のメインの存在意義は、付属のアンリアルエディタで実際にレベルデザインして遊べる部分にあると思うんですけどね。
ゲーム開発初期段階のプロトタイピングに活用させていただく所存。
 

あと、何気によく当たる田舎の神社のおみくじで大吉を引き当てることに成功しました。
今年はいろいろ攻めの姿勢で行った方がいいらしいので、そのようにしてみたいと思いますw

本年もよろしくおねがいいたします。m(__)m