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2006年10月30日

IT中毒

今日の無駄遣い:
  なし
 
 
会社で席移動したばっかりでインターネッツが使えず、情報の入力が極端に減っています。
このままでは禁断症状がががががが(((( ;゚Д゚)))
 

くそっ! くそっ!
階が変わるならまだしも、水平方向にほんの10数メートルずれただけで、いちいちIPアドレス変えるってどんなルーティングだよ!
アド変わるたびにこっちはいくつも申請しなきゃならんものが出てきて気が狂いそうになるほど面倒なんだっつの!!
しかも申請結果が反映されるまで最低2日は待たされるし!!!
あと一日こんな状態が続いたら俺はもうあwせdrftgyふじこlp;@:「」!!!!!111111!!!!!!
 
 
あー…ヒマだ…('A`)

2006年10月29日

最近週記状態ですが

おとといの無駄遣い:
  辛い鍋(40000円)

昨日の無駄遣い:
  エロゲー:SchoolDays(7800円)
  雑誌:電撃ホビー(830円)
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  マンガ:デトロイトメタルシティ1・2(計1060円)

    
勢いで買った。反省はしていない。>DMC
2巻になってちょっとマンネリ気味かも。
入れ替わり忙しすぎてわけわかんなくなるヤツと東京タワーのは笑ったけどw
 
 
SchoolDays(略称スクイズ)はなんだかリニューアル版が出てたので買ってみた。
明日から鬱になってみます('A`)
 

3rd updateが待ち遠しいDDOは最近PlanetSideの同志の移住が相次ぎ、ギルドも大所帯になってきました。
(つか、PS大丈夫か?(^^;)
というわけで、新規の仲間たちに合わせてしばらく使ってなかった2ndのバードでSTKに参加。
dndclient 2006-10-29 00-42-49-56.jpg
踊れ踊れー
 

…しかしバードはイマイチ使い方がはっきりしないな。
エルフだからロンソで接近戦も一応できるけど、HP低いし重い鎧着れないから前衛としては力不足だし、ヒーラー兼bufferとしてもクレリックほどの安定感はないし。
なにかとマルチクラスしようにも中途半端さにより磨きがかかりそうな気もするし…

というわけで、
dndclient 2006-10-29 15-18-11-12.jpg
魔法使いだった3rdを消して、ローグ/レンジャイ(予定)の3rdを作ってみました。
なんの解決にもなってませんがw

2006年10月22日

DDOな日々2

今日の無駄遣い:
  マンガ:ヴィンランドサガ・3(590円)
  マンガ:無限の住人・20(530円)
  マンガ:バガボンド・24(550円)
  PCゲー:BATTLEFIELD2142(6800円)
  ネットワークウォークマン(28800円)
 
 
BF2142はパッチが全く落ちてこないのでいまんとこマルチプレイ不可。
EAやる気あんのか…('A`)
シングルプレイの感覚はBF2とそう変わってません。というか、イマイチ。
二足歩行ロボと戦車の差がよくわかんねーす。
PSのBFRなみに対車両で無敵なのかと思ったらそんなでもないし、しかも車高が高いからいい的だし。
こんなのイラネーからMAXみたいなパワードスーツ入れてくれればよかったのに。
 

半壊して修理不可能になったiPodに愛想をつかしてNW買ってみました。
密閉型のイヤホンのせいもあって、このノイズキャンセリング性能は驚異的というかかなり怖いです。
電車でこれ使いながら目つぶったら確実に乗り過ごせる自信がありますw
音質は…うーん、ちょっとクリアな気がしないでもない…
 
 
DDOはデレーラトゥームの最初だけクリア。
とんでもないアンデッドの大軍に故障者を続出しながらも、ヒーコラ言いながらクエスト目標をクリアした瞬間、尋常じゃない数のゴーストリースケルトンが湧き出して大変なことに。
オプションで「40匹以上殲滅する」てのがあるんですが、殴ってもすごいリダクションっぷりでさっぱりダメージが通りません。
こんなのどうやって達成すんの…('A`)
 
というわけでほうほうの体で逃げ出したわけですが、逃げる方向を間違えたのかダンジョン内に置き去りになってしまったPTメンを救うため、単身でダンジョンに引き返すカッコイイオレの図w
dndclient 2006-10-21 02-31-37-62.jpg
「オレが囮になる! その間に脱出するんだ!」
「死亡フラグktkrwwwww」

いや、意外に生き残りましたけどねw

連続クエの次のやつはレベル7か…当分先かな…('A`)

2006年10月12日

( Д )  ゚  ゚

今日の無駄遣い:
  なし

やったー、ゴッドハンド布教用名場面ディスク焼けたよーヽ(´ー`)ノ
せっかくだからおれはこのディスクで同志を増やすぜ!
 

…とか達成感に浸っていたのもつかの間。

こんな悲報が。

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれがGHを布教しようと思ったら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  開発元がなくなった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 続編企画中止だとか路線変更だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________


よっぽど酷かったんだな…赤字…('A`)

2006年10月11日

最高傑作

今日の無駄遣い:
  なし
 

落ち込んだりもしたけれど、私は元気…でもないかな…('A`)
 

最近ジャンプ買って読んでるのは前にも書いたとおりですが
実はそれ以前から毎号チェックしてたマンガのひとつが「太蔵もて王サーガ」

前々からひどいジョジョパロで失笑なくして読めないマンガだったのですが、
今週のは失笑ではなく本気で笑ってしまいました。
 

なぜかはここ参照w

なんとシャレの分かる読者層なのかw
コミックス買いたくなってきたwww

2006年10月08日

今期のアニメなど

今日の無駄遣い:
  なし
 
今期新番がぞくぞくとスタートしましたが、
とりあえず「はぴねす!」とか「らぶどる!」とかの4かな文字タイトルアニメは華麗にスルーという掟を自らに課しつつチェックw


■デスノート
日テレ+マッドハウスライン健在。
事前情報が全然なくて心配だったけど、これなら安心して見られそうですよ。
継続視聴決定。
 
 
■武装錬金
原作ほぼ未読。
主人公がヒロインから怪しげな力もらって生き返るってパターンは最初にやったのなんなのかしら。
まあ、ワリと王道といえば王道なんですが。
また平野綾。最近出すぎ。
以後早送りで。
 
 
■Kanon
すでに継続視聴決定&DVD購入(京アニ税)決定してますがなにか?w
OPの曲聞くだけで条件反射で目頭が熱くなりました。
 
 
■護くんに女神の祝福を!
最近ほんとツンデレ娘がヒロインのアニメが増えましたな。
しかもコレはショタも入ってると来た。まさに最強のオタ向けアニメw
原作未読なんですが、ヒロインの特殊能力とかの説明はそのうちされるんでしょうか。
あと、原作もマジでこんなテキトーな出だしで始まってるんですか?w
高橋美佳子に免じて一応視聴継続で。
 
 
■あさっての方向。
作画はいいけど話がまどろっこしくて見続けるのはしんどそうw
だが大人からだたんを見続けるためにがんばるよ!
しかし伊藤静の声はなんでこんなにエロいのか。(;´Д`)ハァハァ
 
 
■コードギアス反逆のルルーシュ
期待度今期一番だったけど、OP聞いた瞬間エウレカが脳裏をよぎってイヤな気分にw
キャラの頭身がメチャ高え。9頭身くらい? なんか変なんだけど。
未来の話なのになんでこんな中世フランスみたいな人たちが支配してんの?ってのは聞いてはいけないお約束なんでしょうかw
というような気になった部分も多いですが、作画の質もいいし純粋に先が気になる展開なので継続視聴決定。
 
 
■妖奇士
視聴者に向かって唐突に時代背景の説明を始める主人公。
なにこの妙なノリ。
目の中のハイライトが多いせいか、なんかベルバラっぽい絵に見える。
でもここまでちゃんと歴史考証してる時代劇アニメはちょっと見たことない。
少なくともブラッド+よりは面白そうなので視聴継続。
 
 
■地獄少女2籠
相変わらずのハイクオリティ。
今回の呪い人形は持ちまわり制なんですな。
事前情報ゼロなので、あのライバルキャラっぽいおにゃのこが気になりますよ。
継続視聴決定
 
 
■地上最強の弟子ケンイチ
アパチャイ役の石丸博也に笑ったw
作画レベルは並みですがまずまずの出来。
でも原作どおりだと、序盤がかったるいんだよな…
以後早送りでチェック。
 
 
■パンプキンシザーズ
どうみても3号戦車ですほんとうに(ry
ゴンゾ&AICの組み合わせは前にやってたソルティレイが結構見れたので今回も普通に見れそう。
とりあえず継続視聴決定。
原作本どうしようかな…
 
 
■ブラックラグーン2ndBarrage
初回なのに話数が1stシリーズから連番の13話になってる。
まあ、1stの終わりも全然最終回じゃなかったけどw
デスノートが同時進行の状態じゃクオリティ的に不安ですが、一応通常視聴継続。
…なんか、一部音声消されてなかった? 放送禁止用語?

うげ、今期だけで11本ですか…
「NHKにようこそ」と「ちょこSis」もまだ見てるし、来週からは「働きマン」も増えるし、日曜はテレビの前に釘付けですな('A`)

#そういや今期はKOTOKOがOP歌ってるアニメないな…CMでは見るのに。

DDOな日々

昨日の無駄遣い:
  なし

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  マンガ:Dr.スランプ完全版・1、2巻(合わせて2200円)
 
 
いつものように酒場に集ったいつもの仲間たち。
dndclient 2006-10-07 01-18-50-06.jpg
「今日はどこ行こうかねえ」
「シャント・コー終わらせとかね?」
「うはwwwwおkwwwww」

というわけで意気揚々とシールオブシャントコーに進入する仲間たち。
dndclient 2006-10-07 01-38-12-32.jpg
「うわー火だー」
「ローグの人トラップ解除よろwwww」
「おkwwwww」

dndclient 2006-10-07 01-44-01-01.jpg
「ごめwwww失敗wwwww」
「ちょwwww」
「うはwwww死んだwwww」
「リコールでwwww」

 
 
数分後…。
dndclient 2006-10-07 02-13-04-40.jpg
「うわーボスだー」
「前衛タゲとるんで魔法使いMM連射よろ」
「おkwwww」

dndclient 2006-10-07 02-15-00-62.jpg
「ごめwwww4発で死んだwwww」
「ちょwwwww」
「リコールでwwwww」

 
 
某有名MMORPGの中の人っぽく書いてみましたw

2006年10月05日

またかよ(苦笑)

今日の無駄遣い:
  360ゲー:デッドライジング(6990円)
 

社内ニートに逆戻り。
明日は現実逃避しますw


というわけで、ダメ元で会社の近所の黄色いゲーム屋に言ってみたらなんか普通にあったので購入。
これでまたあの店への好感度が上がったw

でも今日はシルフィードの続きとFULLAUTOをプレイw
 

シルフィードはステージ2の後半、基地に迫る敵大型ミサイルを撃墜するミッションで10数回リトライする羽目にw
ミサイルのケツから撃っても全然ダメージ入らないことに気づいたのは7回目でしたw

「弾頭を狙え!」じゃなくて「ミサイルは後方から撃っても無駄だ!」と教えて欲しかったorz>隊長
 
正解はミサイルと平行で飛んでる最中にパワーカットして横からレールガンで狙撃だったんですが、この一連の操作を間違う間違うw
機首機関砲のRBとブースト加速のRTを間違えてミサイルに特攻をかましまくりで自爆すること十数回の末、やっとクリアしましたw
 
このゲーム、ボタンの機能をフルに使わせすぎだよ…
せめてそんな複雑な操作をやらせたいなら、弾切れかオーバーヒートのどっちかをなくしてプレイヤーが気にしなきゃいけない要素を減らしてくれ…orz
  
 
というわけで激しく溜まったストレスを解消するためにFULLAUTOに逃避w

キャリアモードが本筋だということに気づかず、いきなりアーケードモードを始めてしまってなかなか勝てずにまたへこむorz
らんシャチョーに気づかせてもらってキャリアモードを開始するも、最初のただ走るだけのミッションで3回はやり直すw

だってゴールドメダル取れないとむかつくんだものw

しかしクルマに武器つけて街も車もぶっ壊しながらレースなんて発想はまさにアメリカ人にしか思いつかない代物ですよな。
バーンナウトもこれじゃ次回作がさぞかし出しにくかろうて。
 
…しかしレースの進め方とか、車のアンロックのされかたとか、どうしてこう米国産のレースゲームはきっちり同じフォーマットで作られてるんでしょうかねw
少なくとも、インターフェースのレベルでは同じ人間が作ってるとしか思えないほどそっくりです。

ゲーム制作工程の高度な工業化の行き着く先はこういうことなんでしょうか(^^;

まあ、マニュアル読まなくても一発で理解できるんで、ありがたいといえばありがたいんですがw

2006年10月04日

今日からオレもサンロクマラー

今日の無駄遣い:
  XBOX360+FULLAUTO(45000円)
 

というわけで買ってきましたおw

ほんとはデッドライジングも買おうと思ったんだけど秋葉ヨドバシは驚異の消化率で売り切れ状態だったので、仕方なく今それなりに話題のぶっ壊しレースゲー「FULLAUTO」を購入。

でも最初に立ち上げたのはらんシャチョーから借りたシルフィードだったりするワナw

とりあえず1面だけクリアしてみたけど、なるほどこれは面白くないw

ゲームの出来としては至極まっとうで普通に整ってると思うんですが、いかんせん内容が無限の3次元空間を動き回るドッグファイトシューティングなので、プレイヤーのやってることがとても単調になりがちです。

つまり普通の人間には、広大な宇宙空間における自分の位置とか姿勢がどんなんなってるのかさっぱり把握できないので、とりあえず画面に映る記号のみを頼りに、極度に形式化された以下のような操作を繰り返すことになるのです。
 

LB(ロックオンボタン)を押しっぱなしにしながら、画面端に映る敵矢印の方向にレバーを入れる

画面内に敵機の赤い航跡が映ったらそれをロックオンサークル(かなりデカい)内にとらえる

ピッと音がしたらLBを離して誘導ミサイル発射

敵機撃墜したら最初に戻る

 

シューティングといいつつも、そこに「敵を狙って撃つ」「敵の弾を避ける」といった要素は限りなく無に近く、さながらロックオンの音に反応してボタンを押したり離したりする音ゲーのような趣を呈しておりますw

PS以降3D化された、ガンダムとかの宇宙戦闘のあるゲームは大抵このシステムだったりするわけで、それゆえにみなつまらないという烙印を押され続けてきたわけですが、案の定これも同じ轍を踏んでいたわけで。

とはいえ、「じゃあ面白い宇宙戦闘のシステムってどんなんよ!?」と聞かれても私のような非才の身には思いつけるはずもなく、単に宇宙戦闘の3Dゲームは避けて通るしかないと心に決めていたりするんですがw
 
 
オールドタイプな人間でも、簡単操作でアムロ気分を味わえてかつ、ラーニングカーブがちゃんとしてる(上級者には違った楽しみがある)システムとか思いつけたら、ちょっとした革命が起きるんじゃないかと思うんですけどねー。
誰かがんばってくださいw
 
 
明日はFULLAUTOやってみます。

2006年10月02日

こ れ は ひ ど い

昨日の無駄遣い:
  小岩井のメイプルオレ(値段忘れた)

今日の無駄遣い:
  なし

最近はまってます。
しかし売っている場所がam/pmだけなワナ。
しかもなんだか入荷量めちゃ少ないらしく、今日はものの見事に売り切れてたし。
人気あるならもっと入れとけよ!
 
 
新たな邪神降臨
昨今のこの手のフィギャーは例外なく中国で塗られてるので、いい加減彼らのスキルも上がってきてるんじゃないの?
…とか思ってた俺はまだまだ甘かったようですw

やっぱちゃんとした元を作れる人間がいて、厳密な指定があってこそですよなぁ。