« 2006年02月 | メイン | 2006年04月 »

2006年03月30日

近所のショップ

昨日の無駄遣い:
  マンガ:ベルセルク・30(530円)

今日の無駄遣い:
  呑み(5000円)
  DSゲー:ゼノサーガI・II(4790円)

話進まない…(´・ω・`)>ベルセルク

DSでのRPGの可能性を探るためにゼノサーガを買ってみた。
まだ起動してませんがね!

会社の近所にある、業界一部では早売りで有名な某ゲームショップにて買ったわけですが、
母親に連れられた子供2、3人とか、春休み満喫中の高校生と思しき3人くらいが
店員と親しげに会話してたりする、久しく見なかったアットホームな雰囲気の店でした。

通勤経路上にヨドバシもなくなったし、昨今の若人のトレンドリサーチもかねて、今度からゲームはあそこで買うことに決定。

2006年03月28日

地獄の番組改変期

今日の無駄遣い:
  Op.ローズダスト・上下(3780円)

福井晴敏の新刊。
のっけからいきなり赤坂のTBSビルが爆破されてたり、地価下落で「青海ポセイドンシティ」が建設中断されてたりとか今回もいろいろヤバそうですお(^ω^)

今週は「最終回1時間スペシャル」が3つもあるってどういうこと!?
ただでさえ新番組初回チェックで録画20本越えてるのに勘弁してください(つД`)

幻想V、仲間あと2人。
片方はシュンとして、もう一人は誰だ?
まさか、あの人が改心するわけじゃないよなあ…

2006年03月26日

鉄道2

昨日の無駄遣い:
  ガンダムファクトファイル(560円)
  電撃ホビー(1000円)
  ログイン(1180円)
  日経キャラクターズ(980円)

今日の無駄遣い:
  鉄道むすめ・2×8(3500円)

というわけで来ましたよ。
tetu_musu_1.JPG
久慈ありす(三陸鉄道・運転士) 門田さくら(鉄道警察・スカート)

tetu_musu_2.JPG
門田さくら(スラックス) 平泉あおば(鉄道整備・コメットクルー)

tetu_musu_3.JPG
船橋ちとせ(小田急・サービス係) 石田あいこ(小田急・車掌)

tetu_musu_4.JPG
栗橋みなみ(東武・駅務・スカート) 栗橋みなみ(スラックス)

カメラがぼろくてイマイチピンボケですんません(´Д`;)
なんとなく前より顔の造形がよくなった希ガス。
とりあえず門田さん(スカート)萌えってことで。

栗橋みなみは栗林みなみと似てますね! マブラヴまだやってません!


以下幻想Vネタバレ。


本拠地死守してみた。
ロイの壮絶な最期に涙(つД`)
リーダーとしての選択の重さ、責任を感じさせる演出としてはこれ以上の展開はないでしょう。
「星がひとつ落ちました…」ってゼラセの言葉も重い。

あとリオンよりフェイレン株が俺の中で急上昇。レギュラー使用決定(*´∀`)
まあ、兄貴のほうはいらないので協力攻撃使えないのが難点ですが。

…さて、本拠地放棄ルートでやり直すかw

2006年03月23日

正義の影武者

昨日の無駄遣い:
  エヴァ食玩×2(1000円)
  幻想水滸伝Vオフィシャルガイド完全版(1800円)

今日の無駄遣い:
  なし

んー、見づらい攻略本だな…
メディアワークスのにしとけばよかったか?

以下、微妙に幻想Vのネタバレを含みますので、反転。


今回の幻想にもお約束の「主人公の偽者」が出て来るんですが、
王子っていう主人公の立場と、ただの偽者じゃなく顔もすごい似てるという設定を絡めて
「影武者」って扱いにしたのはうまいなーと思いました。

仲間の誰も見分けがつかないのに、なぜかリオンだけ区別できるってのもポイント高しw
選択によってはなんやらマジで主人公の影武者として死んだりもする展開もあるらしいし。

幻想IIの逃亡ルートも切なくなりましたが、今回はそれに輪をかけて人間模様が充実してます。
個人的なここまでの感触では、シナリオの完成度はシリーズ随一ですね。
津川氏マンセー。

仲間やっと60人くらい。
もう40時間以上遊んでるのに…。

先はまだまだ長そうだわい。

2006年03月22日

おれたちヒルズ族

今日の無駄遣い:
  なし

昨日から六本木勤務。
晴海にはなく六本木にあるもの。それは「選択の自由」

ああ、探せば安い飯屋がいくらでもあることのなんと幸せなことよ。

まあ、高いところはそれこそ青天井なんですが、そんなとこは一生スルーすればいいし。
晴海のアリスなんたらと違って、俺らみたいな負け組が入らなくともセレブ相手に十分やっていけるじゃろw

王JAPAN世界一おめ。
こう書くと日本の王様が世界征服したみたいで韓国の皆さんもそりゃたいそうご立腹でしょうよ。


最近なんだかいくら寝ても眠い。
今日も昼ごろおっきしたわけですが、異常な虚脱感に襲われ、しばらく動けなくなりました。

なんか首の後ろが痛いのと関係あるのかな…

2006年03月19日

ダメ王子脱却

今日の無駄遣い:
  なし


天気が良くて風がつえー日は家から出る気が根こそぎ失せますね!('A`)


というわけで世間のFFXIIフィーバーなどどこ吹く風で、ぼちぼち幻想Vを進めてるわけですが、やっと主人公が黎明の紋章を手に入れるとこまで来ました。

手に入れるきっかけになるイベント直前の戦争ですが、
今まで敵だった連中がいつの間にか操作できるようになってることに気づかず、
ひたすら本来の仲間ユニットを使って敵軍を誘導しようとして果たせず、
「なんだこれ?なんだこれ?」
と小一時間悩んでましたw

こういう特殊な状況が発生したときは、なんかしらシステム的なメッセージがほしかったです…

とはいえ、シナリオの出来的には文句なし。
純粋にこの先が気になる展開で、1ユーザーとして非常に楽しませてもらってますお。(^ω^)


#日本野球、「三度目の正直」おめでとさんです。

2006年03月18日

さらばやさしき日々よ

昨日の無駄遣い:
  DSゲー:BLEACH~蒼天に駆ける運命~(4389円)
  飲み会(3000円)

今日の無駄遣い:
  ガンダムファクトファイル(560円)
  フロントミッション5thパーフェクトガイド(1800円)

昨日はさよなら晴海バーニングファイヤー祭り。
阿鼻叫喚のカオスから家に帰ったときにはマジ泥酔状態で死ぬかと思いましたが、
目覚めてみたら意外にすっきり。
ウコンまじスゲー。

DSのBLEACHはぶっちゃけメガドラの幽々白書
最近の格ゲーのシステムを取り入れててより洗練された感があります。
ロードに時間かかるけどソフト1本あればダウンロード対戦可能なのもポイント高いですな。

唯一の問題は俺自身があんまりBLEACHに思い入れがないってことくらいですかなw

2006年03月15日

決まっちゃった

今日の無駄遣い:
 もんじゃ焼き&呑み(5000円)


「そろそろバイトの時間でしょ?」と上司に言われ主人公バイト先へ

バイト先へ着くなり「分析の結果が出たわ。すぐ戻ってきて」と呼び戻される主人公

だったら最初からバイト先なんぞに行かすなよ。

つかバイトもしなきゃ生活できないほど安月給なのか?>ZECT

と思うことしばしな今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか。

そろそろ2年ほど勤めた現会社所在地にお別れの時が近づいてまいりました。
というわけで、今日は記念に近所のもんじゃ焼き屋で居残り組とおさらば組とで飲み会。

ぶっちゃけ、もんじゃ焼きって腹膨れないよね。


第二東京タワーが本決まりになったようで。
こりゃあ三脚買って、毎日定点撮影して、2010年完成と同時にタワーの組みあがっていく様をgifアニメとかで公開しようかしらん?w


#将来の夢は災害で北側に倒壊したタワーの下敷きになって死亡

2006年03月13日

すでにどっかにありそう

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)

WSG2二周目クリア。
核融合炉4×10積んだら双胴戦艦が60ノット超えました。ひゃっほうヽ(゜∀゜)ノ

さすがにおなか一杯になったのでこのへんでやめときます。
ちょうどヒマな時期が重なったのもありますが、近年まれに見るハマりゲーでした。
仕事以外で総プレイ時間が110時間超えたゲームって初めてかも。

来週からは通常シフトに変更しつつ幻想Vをちょこちょこと。

で、WSG2やりながらも先週のアニメを消化してたわけなんですが、
ガンオケのサブタイ「里美の世界」でひっかかったのがきっかけで、
ガンオケサブタイの元ネタをちゃんと調べてみようかと思い立ちました。

…要はヒマなんですYO!w


そもそもアニメのガンオケのサブタイトルの元ネタは古今東西のSFやら冒険小説やら
映画などから取られてる(のが多い)のは周知の事実なわけなんですが、
今回のはどう見ても
ヴァン・ヴォークトの「非A(ナルエー)の世界」

マンガの「成恵の世界」

「里美(ガンオケの登場人物)の世界」

ではないかと思うわけで、二重のパクリ構造が日本のオタク文化の根底にある何かを象徴的に(中略)でこりゃあんまりだろ、と苦笑した次第。

ひょっとしたらほかにも変なパクられ方してるタイトルがあったんじゃないか?
と思って穿り返してみようと思ったわけです。


・第1話「初陣」
いきなりわからんw
ぐぐってもそれほど著名な作品はヒットせず。特に元ネタないのかな?

・第2話「アウトブレイク
・第3話「遠すぎた橋
・第4話「特別な一日
・第5話「アンダーグラウンド
・第6話「黄金の七人
・第7話「春不遠」
漢文で聞いたことはあるが映画ではない様子。
ぐぐるとガンオケのページばかりヒットするw

・第8話「未完成交響楽
・第9話「戦火のかなた
・第10話「戦争の犬たち
・第11話「真昼の決闘
余談だが、この映画の監督は「ジャッカルの日」の監督もしてて10話とフォーサイスつながりでもある。

・第12話「風立ちぬ
・第13話「追跡者
・第14話「野いちご
・第15話「理由なき反抗
・第16話「激突!
どうでもいいけどDUELを「激突!」と訳すセンスはなかなかだと思う。
最近の映画の邦題にはそういうのめっきり見かけなくなりましたね。

・第17話「西部戦線異状なし
・第18話「夏への扉
・第19話「恋する惑星
・第20話「祈りの海
・第21話「里美の世界
多分上で書いたとおり。

・第22話「南の島の千寿」(まだ未放映)
これも元ネタ不明…。


歯抜けになってるタイトルの元ネタに心当たりのある方、またはより完璧な表をどっかで発見した方は通報おながいしますw
…まあ、わかったところで何も出ませんが(^^;


#あれ、エウレカの1時間スペシャルって今日じゃなかったの?
#最終回?

2006年03月11日

アイドル(笑)GM

今日の無駄遣い:
  雑誌:NetZone(980円)
  雑誌:電撃PS(580円)

ガスタービンΓをとるまでは!とWSG2を続けていたらもうこんな時間ですよ('A`)
開発率、もうちょいで90%。

ちなみに昨日、グラディウスポータブルの攻略本がでたらしいです。
初代~外伝までのスタッフインタビューも載ってますお(^ω^)
ちょっと高いけど、ミソジーな人なら余裕で買えるっしょw

NetZoneはログイン別冊のオンラインゲーム特化雑誌。
ゴンゾロッソがMoEをどうしたいのかを見るために買った。

……

見るんじゃなかった……orz


ほかのMMO関連の記事をざっと見渡した感じ、
韓国のはキャラは抜群にいいのにゲームが('A`)。
欧米のはゲームは面白そうなのにキャラが('A`)。

どっか気の効いた国内メーカーが、足して2で割ったような感じのゲーム出してくんねーかなぁ。


…あ、国内メーカーはそもそも気が効かないや('A`)

#FFXIIのメインキャラは全員顔の区別がつきません…

2006年03月09日

「超兵器撃沈!」ていうか俺が超兵器www

今日の無駄遣い:
  攻略本:ウォーシップガンナー2パーフェクトガイド~ステージ攻略編~(1680円)

あいも変わらず戦艦三昧。

Wikiではイマイチはっきりしないことを知るために攻略本を購入。
完全防御と集中防御の具体的な差を初めて知った(笑)
戦艦とか空母みたいな図体のでかい船は完全防御で装甲を厚く、駆逐艦やフリゲートみたいな小ささと足回りで回避狙いな艦は集中防御で速度出るようにした方がいいのねー。

2周目も前半終了ってところ。
資金を馬鹿食いする光学兵器の開発を進めるために演習をひたすら繰り返すこと数十回にして、ついに波動砲自動装填装置Γを入手!

WSG2_20.jpg
WSG2_22.jpg

正確には超波動砲。ノーマル波動砲の2倍以上の威力になってます。
攻撃力32000ってのがどのくらいかというと、並みの超兵器なら1発、ラスボスでも3発で殺せるくらいw
大和級とかの普通の戦艦なら一瞬で蒸発します。
この兵器により密集陣形の敵艦隊がたんなるボーナスキャラに変貌しましたw


WSG2_21.jpg
WSG2_23.jpg

自動装填装置ってのは次弾発射までのタイムラグを短くすることができる補助兵装。
Γはその最高レベルの代物で、装填時間を91%短縮してくれます。
つまり、どんなにでかい口径の艦砲であっても、これさえ積めばガトリング砲に早変わりという次第。
もうブライトさんにも弾幕が薄いとは言わせないw

しかし「これでもう負ける気がしねえ!」とか言って敵の真っ只中に突っ込んで大暴れ、とかやってると意外とあっさり死ぬのがこのゲームの奥が深いところ。

よくできてます。

…でもいずれめちゃ硬い防御パーツとか拾ったらそうでもなくなるのかな(^^;

2006年03月06日

週刊・ワールドスーパーウェポン

昨日の無駄遣い:
  マンガ:ケロロ軍曹・12(540円)
  マンガ:スティールボールラン・7(410円)
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  雑誌:SFが読みたい2006年版(735円)
  雑誌:トンデモ本?違う、SFだ!RETURNS(1575円)
  文庫:ディアスポラ(900円)
  文庫:家出艦長の里帰り(520円)

今日の無駄遣い:
  映画:機動戦士ZガンダムIII~星の鼓動は愛~(1800円)


本当に週刊になってしまった件w

とりあえずWSG2は一周終了しました。
で、これが最終決戦仕様の我が主力艦「神威」。
WSG2_10.jpg
80cm連装砲2門を前方に、巡航ミサイル(誘爆にご用心w)1門を後方に装備。
空いた隙間をアスロック対潜魚雷と157mm速射砲、12.7mm高射砲、35mmCIWSで重量とパーツ数制限一杯まで使って埋め尽くしましたw
装甲も46cm砲の直撃にまで完全防御…のはずだったんですが
WSG2_12.jpg
雲霞のごとく群がり寄る攻撃機の爆弾には無力('A`)
(青が3分に黒が7分なこの面は、結局潜水艦で魚雷の届かない深度ぎりぎりを行ったりきたりしながらのチキンプレイで突破w)

最終面は拍子抜けするほど簡単だったんですが、むしろ問題だったのはそのひとつ前の面の超兵器。
WSG2_14.jpg
この、まるでピストル大名のようなコミカルな外見に一瞬気を緩めた瞬間…
WSG2_15.jpg
うはwwwwwソーラレイktkr!!!!

助けて、グレートデギン!!!!


WSG2_17.jpg
ずびゃー

WSG2_18.jpg
あっけなくシボンヌ…(´・ω・`)

実は一方向にずーっと回りながら撃ってるだけで楽勝、ということに気づいたのは
このあと20回くらい死んだ後のことでしたw

終わり方は上にも書いたとおりあっさり風味なんですが、ゲームを終えたときの満足感はかなりありました。
(つか、まだ全パーツ開発終わってないし(^^;)
プレイ中、このとんでもないボリュームとあっさりしたプレイ感覚は、前にもどこかで…としきりに考えていたんですが、ついさっきTHE地球防衛軍にそっくりであることに思い至りましたw

というわけで、THE地球防衛軍にはまった人で、軍艦好きな人なら迷わず買いだ!!

さて、2周目はドイツの女博士ルートでがんばろうw
(幻想5は…?)


Zガンダムの感想については以下。
ネタバレ含むので見たくない方はこの辺でお帰りくださいw

原作からの変更点は追加よりむしろ削除が目立ちました。
たとえば、
・後半の地球編がごっそり削除。フォウの再登場もクワトロの演説もなし。ディジェも抹消w
・ロザミアはいつの間にか死んでいたらしく、これまた登場せず。サイコMk2もなし。バウンドドッグのみジェリドの乗機として登場。
・でもジェリドの死に台詞はなし。印象に残らない死に方だった(´・ω・`)
・クワトロはマジで生死不明。最後のぼろぼろの百式が宇宙を漂うシーンなし。
・カミーユがおかしくならない。「ばーっと流れるもんな!」のシーンはもちろんなし。
 (代わりにファとラブラブシーン追加)

そんなわけで、情報を総合するとどう見てもZZは黒歴史行きです。ほんとうにありがとうございましたw

2時間の尺にまとめるためには仕方ないことだろうとはいえ、思い切った編集だなあ、と驚くやら感心するやら。
反面、ラストは「だれも見たことのない結末!」と持ち上げるほど変わってるような気はしませんでした。
最後の戦闘で旧作部分が多かったせいかなw

やっぱ古い絵と新しい絵の差が気になってどうにもこうにも、って思いは最後までつきまといましたなー。


あ、ちなみに2作目よりは人入ってたみたいですw