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2004年12月31日

「しゅーりょー」の声がやけに耳に残る…

今日の無駄遣い:
  カーボンヒーター(7182円)
  PS2:ちゅ~かな雀士てんほー牌娘(6270円)

久々にPS2のゲームを買った気がする(笑)
もはや別物と化してしまったアイドル雀士ではなく、元祖アイドル雀士スーチーパイの旧スタッフが総力を結集して作り上げた快作。

ちょっと遊ぶだけのつもりが、ついつい止められずあれよあれよと言う間に一周クリアしてしまいました。

いや~、相変わらず出来いいですなぁ。しかも面白いし。もはや麻雀とは呼べないけど(笑)
(一発リーチ棒は言うに及ばず、相手のツモあがりすら無効にしたり、あまつさえ天和まで積み込める時点で、何をかいわんやですな(爆))
特にこのチームのUIデザインセンスとキャラ人形劇の作りこみは日本随一、まさに職人芸といっても過言じゃないレベルにまで達してると思います。

声優陣もかない、こおろぎ、西原、高橋のいつものメンバーに加え、田村ゆかり、生天目仁美など旬な人たちも増えてるし全方位に隙がない感じ。
(つーか、かないみかとこおろぎさとみと田村ゆかりが会話してると誰が誰だかさっぱりわからん(笑))

錦糸町のヨドバシに行った時点で残り2本だったので結構売れてたみたいなんですが、願わくばこのスタッフが次回作を作れるくらいには回収できてるといいなあ…

というわけで、ソノケンキャラとか声優とかスーチースタッフとかそのへんの何かに一個でも引っかかった人は買え!


#野郎キャラのお探しモードの警告文は笑わせてもらいました(^^;

2004年12月29日

開放的な気分

今日の無駄遣い:
  なし

あ、今年最後の&最後から一個前のワールドウェポン買うの忘れた…
明日の朝忘れずに取りに行かないとなー。ホント明日も会社でよかったぜ。フゥーハハハァー(涙)


あまりにも上がらない&材料の手に入らない裁縫に愛想を尽かし、装飾細工を上げる方向に転換。
しかしこれはこれでメイン材料の鉄インゴット集めがとてもめんどくさいという罠。
まあ、裁縫みたいにそもそもMobが落としてくれないよりははるかにマシなんですがね。

今まで鉄集めにはもっぱらビスク近くのダーイン山を使っていたわけですが、ここはアクティブなMob(攻撃を仕掛けてくるMob)であるところのオークが湧くので自衛のためにそれなりの装備を整えないといけなくて、装備の重さのせいで持てる鉱石が制限されるという欠点がありました。

しかしMinori氏のすすめに従ってムトゥーム地下墓地に来てみたら、鉄がこんなにいっぱいあるのにアクティブなMobがほとんどいないじゃあーりませんか。

うひょー!ここならば、超軽装でも全然オッケー、ていうか丸腰万歳?(モア風味)

というわけでこんなときのために大事に取っておいた例のスーツに着替え、採掘に特化した高機動型kagiriに華麗に転身!(爆)
20041229013117.jpg

幽霊さまよう墓場でたった一人黙々とつるはしを振るうスク水リボンの少女…

自分でやっといてなんですがかなりシュールな光景です(笑)

2004年12月26日

今、すべてが分かった!

今日の無駄遣い:
  なし


私、ガンダムデス種は他の番組と同じ保存用の自室レコーダーと、飯時に見る用のリビングレコーダーと両方で録画してまして。
今週は先にリビングレコーダーのを見たわけなんですね。

で、1話普通に見終わりまして。
特にこのとき、違和感やらなんやらは感じませんでしたね。
はい。
いつもどおりのデス種でした。

で、つつがなく見終わった後、自室に戻って保存用レコーダーがちゃんと取れてるかだけチェックしたんですが、このとき初めて今回1時間スペシャルリビングレコーダーの中には後半30分しか入ってなかったことに気づきまして。

つまり私が観た限りにおいては、前半1話丸々抜けてても、ストーリー展開上全く問題なかったということなんですね。

まあぶっちゃけ何が言いたいかと申しますと…

オイコラ、

いらねえ話突っ込んで作画の時間稼ぎかよ。

セコイ真似してんじゃねえぞボケが!

とまあ、言葉は汚いですが、おおむねそのような意味の一言に集約されるのではないかと。


ここんとこ戦闘らしい戦闘もなく、人物(というかアスラン)の会話ばっかりで妙に展開がもたついてたのも、そう考えるとすべてのつじつまが合いますな。

SEEDの前半も、地球に降下してからしばらくの間意味不明のもたつき(砂漠編)があったことを考えると、スケジュール的には全く同じ轍(タイミング的に考えるとより酷くなってる可能性あり)を踏んでいるものと思われ。

前作儲かった分のフィードバックがもたらされたのは、少なくとも製作現場じゃないことだけは確かだな…orz


そして来週からはキラ復活…主人公名実ともに終了…orz

#激しく黄信号点灯中。

死ぬかと思った

今日の無駄遣い:
  雑誌:電撃ホビーマガジン(980円)
  雑誌:ログイン(1050円)
  雑誌:電撃姫(980円)
  マンガ:ジパング・17(540円)
  マンガ:太陽の黙示録・7(530円)
  マンガ:おくさまは女子高生・6(945円)
  マンガ:ヘルシング・7(520円)


正直、いくら本誌では袋とじになったとはいえ、これは立派なエロマンガだと思う(*´д`)ハァハァ>おくさまは女子高生
ヤンジャンもその手のマンガ専用雑誌をのれんわけする時期に来てるのではあるまいか?

…本誌の売り上げ減るからダメか(苦笑)

いやー今週はしんどかった。

水曜の飲み会で食った何か(おそらく牡蠣?)にあたったらしく、木曜は未明から原因不明の関節痛&喉の渇き、午後からは猛烈な便意に襲われ、一歩も外に出ることまかりならぬ最悪の休日でした。

いやむしろ休日でよかった…。

そんなわけでMoEのクリスマスイベントは、俺にとってリアルで苦しみますイベント(言っちゃったよ、オイ)に変わったため、今週はろくにSSも取れてません。
…このくらいしか(笑)。

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チャットサーバが落ちてたせいで仲間に事情をたずねることも出来ず、珍しいカッコしたギガスの死体が消えもせずに残ってるよ、おかしいなぁーくらいの認識で、とりあえず記念写真撮ってみたところ。

こんなイベントだと分かっていたら、溜め込んでたスパイダーシルク放出して一役かうこともできたのになあ…

2004年12月21日

逆襲のkagiri(成功)

今日の無駄遣い:
  なし

20041221021009.jpg

ネオクのヤングオルヴァンに復讐成功

かれこれ15分以上に及ぶ死闘でした(笑)

何度も死に掛けましたが、シルクバンデージとバナナミルク使いまくりで辛勝。
シールドや鎧が以前より硬くなったおかげで、シールドガードさえしくじらなければ何とかなりますな。
自信がつきますた(w

2004年12月20日

すでに本編がアスランサイドを描きまくりですが何か>CM

今日の無駄遣い:
  なし

最近自室で長時間椅子に座ってるとさすがに足元が冷えるようになってきたので、ヨドバシ行ってハロゲンヒーターの安い奴でも買おうかと思ったら、最近の主流はカーボンヒーターなのな。

いろいろハロゲンよりよさそうなんで、6000円くらいの安いのをレジに持っていこうとしたら超長蛇の列が出来てて一気に萎える(笑)

そうか…世間は今ボーナス出た直後でしかもクリスマスシーズンなんだよな…


SEEDデスティニー。
…このアニメ、主役誰だっけ?(笑)
って思わずにはいられないくらい影の薄い主人公&出ずっぱりなアスランに失笑する。
ていうか隕石落下直後あたりから、妙に展開がまったりしてきてないか?
キラとか出てきて前作ファンサービスをじっくりやるのも結構だが、今回の主役を動かさないと新しいシリーズの意味ないんだが。

…その一方で、某玩具メーカー勤務の後輩、らうえ氏の話によれば「展開が速すぎて話がよくわからん」と言われてたりするらしいので世の中わからん(笑)

アスランがガンダムもらうシーンの構図、前作のキラがフリーダムガンダムもらう(強奪する)ときにそっくりな気がするんだが…わざと?
あと議長(というか脚本の人)、ガンダムあげる理由が根拠薄弱です!(笑)
奪われた3機もみんなの頭からどっかいっちゃってるみたいだし、実はそんなに大事じゃないのか?

偽ラクスは単なるそっくりさんだった…なんかもうちょっとそれっぽい秘密やらなんやら隠されてるのかと思ってたのにガッカリだよ…orz

2004年12月19日

始まりの終わり(w

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイル(560円)
  書籍:電車男(1500円)

遅ればせながら電車男購入&読破。
こんなウマーな話はそうそう転がってるもんじゃないからこそ、小説より奇なる実話として面白さがあり、金払っても読みたいと思う人が世の中10万人以上もいるわけで…

ていうかぶっちゃけありえません!こんなの実話だなんて認めたくねえええええ!

…頼む、誰か「これはよく出来たネタだったんだよ」と言ってくれ…おながいだから…orz


パッチオンライン終了。
なんだかとっても眠いのでとりあえずご報告まで。

20041219033442.jpg

スク水完成。

野望の第一ステップはこれにて終了しましたが、こないだのパッチで裁縫に新たな道が開かれたので今後はその辺を突き詰めてみるつもり。

ちなみに以下は今回のパッチで実装されたemoteコマンドの一部。
20041219013113.jpg

「いすに座る」コマンド。なかなか座ったときの高さに合う椅子がないので、坂道に座ってみたところ。
当然、椅子がないところで使うと空気椅子状態になります(笑)

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「勝ち名乗り」コマンド。獲物を踏んづける姿がなかなかに下品です(笑)
上げる足の左右も指定可能。

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「もじもじする」コマンド。女性専用(笑)
下は後下方からのタシーロショット。見えそで見えない絶妙のアングルを狙ってみました(爆)

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MoEは一体どこへ行こうとしているのか…それは誰にもわからないどころか、誰の目にも明らかになりつつある(笑)

2004年12月17日

もー

今日の無駄遣い:
  PCゲー:ソルジャーズ(9000円)

というわけで買いました。
まあ、まだ動かしてないけど(w
金曜夜にぶっつけ本番ですな。

それにしても…パッチ落ちてこねえな

2004年12月13日

システムっぽい話

今日の無駄遣い: 
  なし


RA=MoEなのはとっくに周知だと思ってました(笑)>カニヲさん

一緒にやってるMinori氏なんかはRA時代からの熱心なテスターさんなんで、いろいろ教えてもらってたりしてますよ。


今日はいままでMoEをプレイしてて個人的によく出来ている、あるいは面白いと思った点について。

まずシールドガード。
これがあるおかげで、凡百の(主に半島製)MMORPGとMoEの戦闘が差別化できているといっても過言ではない気がします。
戦闘中に敵の攻撃モーションを見切って、タイミングよくシールドガードのテクニックを使うと、敵の攻撃を無効化(攻撃力次第では盾が抜かれますが(^^;)しつつ、一定時間敵をピヨらせることができるという優れもの。

これがあまりに強力すぎるために、両手武器の人も瞬時に盾に持ち替えるマクロとか組んじゃったりして、バランスが危うくなっちゃってる部分もあるんですが(笑)

WarAge(対人戦の時代)ならガード貫通技とか使うPCもいるので、駆け引きが楽しげな感じもしますな。
まあ、満足にキャラのモーションと位置の同期が取れてない現状では、そのへんの駆け引き以前の戦いで終わっちまいそうですが(笑)


次に恒久的なレアアイテムが存在しないこと。
UOなんかでもアイテムをしばらくほったらかしとくと腐って使い物にならなくなったりするみたいですが、MoEの場合もどんなに強力な武器、防具を拾っても(作っても)使っているうちに耐久度が磨耗してどんどん壊れていき、修理しても今度は必ず耐久度の上限値が下がる仕組み。
これにより、レアアイテム大量増殖による生産職の存在意義消失の心配がないうえ、RMTがほとんど意味なくなってるはずなんですが…

すでにRMTされてるんすね(爆)。なんかもう、あらゆる意味でみんな必死すぎだ(笑)。


あとはスキル制であることですかね。
PSのcert制も要はスキル制みたいなもんですが、やはりレベル制よりかはこっちの方が私のいろいろやってみたい体質にはマッチするようで。
…まあ、気をつけないと今の私のようにすごい器用貧乏(笑)になってしまいがちなわけなんですが、一度取ってしまったいらないスキルも全スキル合計が850になった時点で下げられるようになったりするんで、器用貧乏な状態から本当にやりたいことを見つけて、それを特化させていくって遊び方が出来るのがよいところ。

これなら、一度あるスキルを極めた後、それを下げる設定にすればキャラを変えずに別の人生を歩むこともできるしね(キャラ作り直すと序盤が大変だし(^^;)。


最後は、洋ゲーには望むべくもない萌えアイテムの数々が実装(予定)されていることくらいでしょうかね(笑)
半島製MMOもこの辺は充実してるとは思うんですが、惜しむらくはそれ以外のシステムがあまりよろしくない(私的には横殴り禁止なゲームは遊ぶ気がしない(笑))ので、現状一番そのへんのバランスが取れてる気がするのは、MoEだけじゃないかと。

とりあえず、テスト鯖に入ったといううわさの装飾品「女教師の眼鏡」の早期オープン化が待ち望まれますな(爆)

2004年12月12日

増えてるし

今日の無駄遣い:
  雑誌:ガンダムファクトファイルVol.12(560円)

PSは低調。
うーん、一度離れた人たちがなかなか戻ってこないねー。


20041211230438.jpg

MoE。
今日コットン刈りに行ってみたら、収穫不能なコットンが3つに増えてますたorz
この調子だと、早晩この畑は使い物にならなくなりますな(笑)


ふと、イプス渓谷にもコットン畑が増えていたことを思い出したのでそっちに刈りに行ってみる。

20041211232606.jpg

道中のヒトコマ。なかなかきれいな風景だったので撮ってみた。
(この直後、城の堀にノーロープバンジー(笑))

クソ広いイプス渓谷をさ迷い歩くこと十数分、やっと見つけたコットン畑には「BigCotton」なる見慣れぬ作物と、コットンイーターなる地蟲系Mobが。

おもむろに鎌を装備してBigCottonに切りつける。

すかっ。

あれ?全然あたらねえ…あれ?あれ?

あ、やっとあたった。ダメージは…コットンの時の半分?

BigCottonのHPゲージ的にはまた10分の1も減ってませんが…?


この時点で「正直やってられん」と見切りをつけて(それでも鎌一本使い切るまでがんばりましたが(^^;)町に帰還。

…不正位置pop治るまでコットン刈りはお預けだな。

ふと気づくと、スキルの合計値が830を突破し、限界まで20を切っていた。
まるで絵に書いたような器用貧乏に育ちつつあるなぁ(笑)

2004年12月10日

どうやって刈れと

今日の無駄遣い:
  雑誌:電撃PS(540円)

サルゲッチュモードの方が楽しげに見える時点で今回のMGSはだめぽな悪寒(笑)

スカートの材料であるコットンを刈っていたときのヒトコマ。

20041210025422.jpg


早く採取不可能な位置にコットンとか鉱石とか湧くの直らねえかな…orz

2004年12月09日

チラリもあるでよ

今日の無駄遣い:
  雑誌:ワールドウェポン(560円)


金属鎧の用立てを鍛冶屋であるところのMinori氏におながいしたところ、スチールインゴット10、アイアンインゴット6を持って来いや~と言われたので、日雇いドカチンアルバイトのごとく、ダーイン山の坑道ではげしくつるはしを振るう。

20041205224626.jpg

おいら陽気な炭鉱婦(?)~♪

で、インゴットを渡した後、Minori氏がチェインメイル製作に励む裏で、自分自身は裁縫スキル上げにいそしむ。
そしてついに、当初掲げた公約(笑)の一つであるミニスカートが作成可能に!

完成したミニスカート&チェイン胴を装備し、今度こそ見よ!この雄姿!(笑)

20041206011033.jpg

長かった…(つд`)
これで…これで、ついに、あの技が真の効果を発揮するときが来たのですね!

え、あの技って?
もちろん、レッグストームのことに決まってるじゃないですか!


20041209013407.jpg


ハァハァ(*´д`)

…って、ヘビのおかげで想定以上にヤバイ画像になってる気がしないでもないが…
まあいいや(爆)


#スク水まであと2.7!

2004年12月06日

逆襲のkagiri(失敗)

昨日の無駄遣い:
  マンガ:無限の住人・17(550円)
  マンガ:ムーンライトマイル・9(530円)
  雑誌:ガンダムファクトファイルとそのバインダー(560円+590円)


ガンダムもうバインダーか…
溜まるの早すぎ…orz

MoE。
ゴーレムやらなんやらと戦ったおかげで結構戦闘系スキルも上がったし、竜皮装備で対火属性も上がったし、そろそろリベンジできるんじゃねえの?俺たち。

というわけで再びやってきたアルビーズの森。

もはや本来の目的である裁縫スキル上げのために竜皮は必要としなくなったので、積極的に狩らなきゃいけない理由はどこにもないんですが、まあなんとなく(w

なんだかその日に限ってずいぶんと人が多く、入り口近くのオルヴァンパピーは例外なく誰かと戦ってたので、kagiri、Minori、monmonのオルヴァン討伐隊はずんずん奥地を目指す。

道中キラープラントの執拗な襲撃をかいくぐりながら、前人未到の(ほんとは先客がいましたが)森の最奥部にたどりついた我々の見たものは!

20041204231806.jpg

デ、デターーーーー!


なにこれ!デカい!デカいよ!
足元にちょこまか走り回ってる奴らがこないだ俺らを一瞬で焼き尽くしたオルヴァンパピーであることから察するに、このデカブツの戦闘力は一体どれほどのものだというのか!?

ボンッ!(スカウターの壊れた音)

逃げよう。
と、即決して回れ右した瞬間、すぐ後ろにオルヴァンパピーがpop。初撃がクリーンヒット!

体力がいきなり半分にorz
ドラゴン皮鎧、全然意味なし…。

というわけで、あとはもう前とおんなじ展開で。

20041204232005.jpg

合掌…

一応、一匹だけ魔法でつり上げて、前衛が食い止めてる間に後衛の魔法使いがトドメを刺すって作戦だったんですが、前衛が2,3発で崩壊してたら話にならないわけで(笑)

皮鎧の限界を痛感させられたので、金属鎧購入を真剣に検討します…orz

2004年12月04日

激しくLOL

晩飯休憩時にこんなの見ちまって、危うくお茶吹き出しかけました。

Good Job. m8!


それはともかく、最近パッチが当たるたびになぜかLaunchPadが起動しなくなる(Updaterが「GraphicLoading」で止まったまま)症状が出て困ってます。

なんかの拍子に直ったりするんですが、今回のは全然直る気配なし。

同じような目に合ってる人いないかな…

その後インスコしなおしてみたりしたんですがどうにも直らず、
わらをもつかむ思い出XPをSP2にupdateしてみたところ、

あっさりと直ってしまいますたorz


SP2はいろいろ怖いうわさばっか聞いてたし、基本的にMSのSPは信頼できないたちだったので敬遠してたんですが…

もっと早くやっときゃよかったYO!
おれもstrikerストックしておきたかった…(涙)

2004年12月02日

裁縫40キター

今日の無駄遣い:
  なし

20041202030737.jpg

祝!裁縫40フェイスガードもHG品を作り直しました(^^;


で、今日気づいたことだが…
こないだ俺はどうやらNPC店売りよりはるかに安い値段でドラゴン装備を露店放出していたらしい(笑)

…ま、安く売ることでみんなの役に立てればそれでいいんだけど(負け惜しみ)

さて、明日からはヘアリボン作りまくるぜー。

2004年12月01日

竜皮あと50ください

今日の無駄遣い:
  雑誌:ワールドウェポン(560円)

今週発売のドリマガに、MoEのクライアントが付属するらしいので、興味あるけど回線細くてDLする気がおきねーYO!って人は買ってみるといいかもねー

…ってなんで宣伝みたいなことを書いてるのだ俺。
(しかしこのドリマガのwebページ、更新滞ってねえか?(笑))


偶然竜のなめし皮50枚を売ってるところを発見したのですかさずゲットに成功。
よっしゃ、これでドラゴンレザー装備が作れる!裁縫スキルも上がる!というわけで本来の裁縫仕事にいそしむ。

ビスチェやパンツは必要スキルが高い上に、使う皮の枚数も多いので、作成回数(=スキルUP回数)の多い腰プロテクターとショルダーアーマーを作っては売り、売っては作り…

そしてついに全身ドラゴンレザー装備が完成!(都合により、フェイスガードはPhall氏に上げました(笑))
見よ、この雄姿!
20041201004225.jpg

まるで変わってねえ…orz


これが仕様なのか、それともβ故の未実装箇所なのかしりませんが、現状では普通のレザーアーマーもドラゴンレザーアーマーも同じグラフィックなのでした。

パラメータはそれなりに上がったけど…なんかこう…趣に欠けるよなぁ…

裁縫スキルは現在37.4。あと2.6でヘアリボンに手が届く!
取得の面倒な竜皮装備作らなくてすむようになればもうこっちのものなんだが。
そのためにはまた竜皮売り探さないとなあ…