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Civ4リプレイ:紀元前

今日の無駄遣い:
  DVD:大魔法峠・1(5775円)

ひどいアニメだったw
以上

現在仕事が微妙に忙しいんですが、ついつい3時過ぎまでCiv4をやってしまう日々が続いて体調が微妙にアレで、なんとなく命が磨り減っていっている気がします。

というわけで、いつ死んでもいいように、生きた証としてCiv4のプレイレポでも上げておこうかと思い立ちました。
ちなみに実はまだプレイ継続中なんで、どんなオチに転がるかは神とシドのみぞ知るって感じです。
案外面白くならなくても怒らないでねw

とりあえず大和男児として当然の行いとして、国は日本を選択。
難易度はデフォルトの「酋長」が前回のプレイでワリと楽勝だったことがわかったので、1ランク上げて「将軍」で。「かなり攻撃的です!」などと説明文で脅されたが、気にしないことにする。

地形はいくつかの大陸があるタイプ。前回と同規模だと2つの大陸しか存在しない小さめの世界になることが予想される。
適度に隣国が存在する方が、技術の交換が進んで早く文明が進歩するんだが、超攻撃的なアステカとかに近接されるとマジ紀元前で歴史が終わりかねないのが怖いところ。

そんなこんなでプレイ開始。
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紀元前4000年、首都「京都」をセオリーどおり衛生ボーナスのつく川っぺりに建立。
近くにろくな資源はないものの、早速近所に蛮族の村落が2つも見つかり、そこから労働者と金を奪えたのでよしとしようw

そして時は流れて紀元前1800年頃。ようやく第二の都市「大阪」を建立。
Civilization4 2006-06-19 23-04-34-10.jpg
2000年も時間かけてこのザマかよ!と思われるかもしれないが、技術レベルが古代のうちは1ターン=40年とかいうエライ勢いで時間が過ぎていくので、資源も人手も足りない序盤は2000/40=50ターンくらいはワリと普通に吹っ飛ぶんですよ。

まあ、上にイギリスの白い領土がすでに見えてるあたり、やや出遅れ感はなきにしもあらずなんですが。
って、そんなこと言ってたら、さらに下ること1000年(=25ターン)後。
Civilization4 2006-06-19 23-14-15-21.jpg
やべ、右上にもロシアがノシてきてるwwwwww

イギリスのビクトリア女王も、ロシアのピョートル大帝も「拡張志向」の特性持ちなので、領土拡大に熱心なんですよな。
単純なパラメータ修正にしか過ぎなかった各君主の特徴が、ちゃんとAIの思考に反映されてる感じがするのが、前作からの大きな改善点の一つでしょうかね。
よくできてます。

…って感心してる場合じゃない。
これ以上南下されては困るので、あらかじめ目をつけていた山間の森林地帯に第4の都市「江戸」を作り、防波堤とする。
ちなみに第3の都市は右下にある赤い部分で、名前は「東京」でしたw
「鹿児島」と「薩摩」があったり、日本のデフォ都市名が結構いい加減なのはCivシリーズのお約束らしいです。

ともあれ、北の近隣2国は拡張的ではあるものの、それほど攻撃的な国ではないことを知ってちょっと安心。
しかしこのとき、真の脅威は静かに南から迫りつつあったのでした…。
Civilization4 2006-06-19 23-18-07-68.jpg
紀元前500年ごろ。チェロキー(蛮族)キター!!
前作では未確定領域から単にわらわら湧いてくるだけだったはずの蛮族が、Civ4ではちゃんと都市作って支配領域まで持ってます。
おかげで絶滅させるためには、ちゃんと都市を占領しないといけないという面倒なことに。

Civ4での都市は立てこもったユニットが相当有利になるようにできていて、同一の強さのユニット同士ならまず3倍以上の数をそろえないと攻略は難しいようになってます。(こんなところも良くできている)
上の画像で敵都市の左上にいる戦士をこの後突入させたわけですが、当然のように返り討ちされましたw
そして領土の拡大と内政に注力してたおかげで、後続の攻撃部隊はおろか、京都を守るべき戦力も皆無。
ヤバい、ヤバすぎるwwwwww

慌てて戦力の整備にとりかかるも、その間内政は完全に滞り、
Civilization4 2006-06-19 23-22-00-14.jpg
定例の文明の立派さランキングでは
”貧弱なるsonoba”
などとこき下ろされ、ブービーの座を獲得する始末orz

畜生、今に見てろ!
この蛮族を叩きのめしたらすぐに一等国に返り咲いてやるからな!
Civilization4 2006-06-19 23-25-52-60.jpg
というわけで急ピッチで生産した弓騎兵3、弓兵2、戦士1の大軍をもって第二次チェロキー攻略戦に臨む。
「圧倒的じゃないか、我が軍は!」
と悦に入ったのもつかの間、次のターンには都市に立てこもったたった2ユニットの敵弓兵に全滅させられるという衝撃の結末が私を待っていましたw

コンスコンのごとく椅子からずり落ちる私の前で、厳かに明ける紀元元年。
どうなる日本!?

コメント

やばい、むちゃくちゃおもしろそう。これプレイしたい……

つか「弱いものから死ね」時代を生きた先人達の煩悶の一端をかいま見ることが出来るのが好きですシヴィ。

ええええ。
今回はたまたま上手く生き残れて現在第二次大戦中(笑)なんですが、最初の国配置がちょっとでも変わってたりすると速攻滅亡とかザラな緊張感がたまりませんな。

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