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August 23, 2009

なんだかんだ言いつつ……

この前のLoginで5年報償と6年報償を同時に貰ってたらしい。

SS20090823

twitter経由、核-CORE-よりWernerの閉鎖→Geminiへの統合とそれに伴う45日間の無料カムバックキャンペーンを知り、ホントに少しだけPlanetSideに復帰中。

今日のNCではなんだか懐かしい名前をちらほらと見たのだけど、「この期間を過ぎた時点で有料契約になっていないアカウントのキャラクターはすべて削除される」とのことなので、日本古参プレイヤーの方々はどうするんでしょうな?
俺はとりあえず……

さっき半年分課金してきました(苦笑)

なんだかんだで、EVEより楽しめる気がするしな、PlanetSide。
あと、Geminiになって統合されたせいか、CNが減った?
全体的な人数バランスも、たまたまなのかちょうど良くて、「あー、まだ遊べるなー」と。
NCが相変わらず大味でチョンボしまくりなのには笑うしか無かったけど(^^;

April 17, 2008

サーバー統合

すいません。ここ半年以上、ログインしておりません。orz
(さすがにサイドバーにあった、NinjaCommandoのリンクが恥ずかしくなったので外した(爆))

プロデューサーからの手紙ー重要なお知らせ

核-CORE-Planetside経由&メールでも知った。
アメリカにあった2つのサーバー、MarkovとEmeraldが5月20日に統合だそうで。
統合後のキャラ名やOutfit名が被ったときにどうするか、とか、そういうあたりも決定済みの模様。
PlanetSideはそろそろ5年目?に突入するプレイ歴になるのだけど、最初はサーバー5つもあったんだよね。それが3つになり、ついに2つになりますか。

とはいえ、5年つーのは結構長生きしている部類。
PSは運営側イベントとかがほぼ0という、恐ろしく手のかからないコンテンツだというあたりも長生きしてる秘訣だよなぁ、間違いなく。
この5年の間に日本だけでも幾つのMMOが立ち上がっては消えていったことか……(苦笑)

今もなお現役で活躍してるACT氏によると、Markovはいっそう中国色が強くなっているようで、自分があまりInしなくなったのも実はその辺があったり。
まあ、一番でかいのはBFRが導入されてとんでもバランスになり、いったん離れてみたあたりで「PlanetSideの面白さ」にちょっと冷めたんだよな。
ただ、逆にいつでもあの面白さに戻れるという感覚もあって、だからこそ遊んでもないのにSoEに金だけは払い続けているという状態なわけで(爆)
NinjaCommandoのメンツがフルに参戦できるようなら、統合したころにまた戻りたいと思うんだけど、今はEVEの方が面白い状況になってきてるのもあって、とりあえずはVistaにクライアントをインストールして統合待ちってことで(笑)

May 13, 2007

NC狙い

残念ながらVang出すにはいたらず。



VSでログインしたら、Cyssorを蹴られてHossinをCap中。
そのままHossinはLockし終えて、いざSolsarだったんだけど、さすがにNC本体が戻ってきたので膠着。
でも、その後、CyssorをLockし終えたTRがSolsarになだれ込み、NCが挟み撃ちくらってSolsarから蹴られてしまうという……
NC戻ったほうがいいのか?(苦笑)

May 12, 2007

専業AA

一時間やって15/3はなかなかおいしい(笑)



Foseで少数派のVSとしてAAに専念。
いつTRがこっちくるかわからんので、まったりとTechの屋上で戦況など見てたんだけど、NCはAmpの保持に失敗して蹴りだされてるし……
(この後、Anuへのスイッチは見事に失敗した模様。つか、スイッチするの遅すぎ)

で、蹴られたNCはAmeに行ったんで「このあとはTRに押されて終わりですかな」っつーことでログアウト。
ま、他の大陸はどこも紫か青だったんでしょうがないよな(笑)

May 04, 2007

練習中

しばらくの間、移動〜


ちと昨日の夜、NCでやったらPopがTRとNCだけで酷いことになってたのもあって、VSキャラを掘り出して練習中。
いろいろとやってみたが、「やっぱりAAだな」ということで、UniMAXとLightScout、CombatEngの組み合わせでとりあえずは。
ただ、いまいちC-Engすることもなかったんで、「普通のEngに留めてGroundTransportでもいいかな」と。
リヴァイアサンに乗ってみたいしなぁ……

May 03, 2007

雪山

Ceryの南で戦うなんて、ずいぶん久々?



あいかわらず、SONOBAさんやKaniwoさんとツンデレorバス特攻で遊んでたり。
基地内まで入れると、あとはETをHackしてMAX出せばいいんだけど、途中がなぁ(笑)
やっぱ、チーム内でバリエーション持たせるのにVang取り直しておくか?

April 28, 2007

ぶらり重装バスの旅

CVはもちろんあの人で(笑)



久しぶりにSeahusだったんだが、NCが攻めるべき基地はTR側もVS側も超遠く、なんかもうグダグダ(苦笑)
まあ、ぐだぐだなりに遊んでたんだが、たまたま我々3人を乗せてくれたバスが、とんでもない目的地→さらに目的地変更と、なかなかの優柔不断ぶりで笑った。
別の乗客が、「このバスはディーゼルで動いてるのか?」と言い出したんで、「蒸気じゃね?」みたいな返しをしたら、また別の乗客が「ペダルだろ」とかオチをつけたり(笑)

まあ、結局はVS側の基地について、ほぼ無抵抗で制圧しちゃったんで、ゲーム内容的にはいまいちだったかな(苦笑)

April 22, 2007

Vindicator

NCのは正直微妙だ(笑)





というわけで、新バスが登場したので、さっそく。
SONOBAさんが運転するVindicatorに乗り込んで暴れまくったが、帝国固有の20mmCannonは結構微妙。
これがツンデレのGaussCanonだったら最高だったんだが、ちょっとひどすぎるか(笑)
まあ、固有DelivererはNC一人勝ちだった部分があるしなぁ。
あと、やっぱり俯角が取れないのと最小旋回がでかいんで、至近で歩兵がちょろちょろされると対処しづらい。
基本的にちょっと遠距離から乗り物を相手にしつつ、地雷除去がメインって感じか?
もちろん、膠着気味の基地に強襲して大暴れ+クラクション連打(笑)もありで。
融通としては、ツンデレのほうが圧倒的にいいんだけど、EMPとクラクションが最高なんで、やっぱりCert取るべきという気がしてきた(笑)

April 15, 2007

ショットガン大名

意外とおもしれぇ(笑)



ソロっぽい気がしてLoginしたので、改めてAssultEngを取得してみたり。
で、自分ではあんまり使ったことのないショットガン野戦砲台を使ってみたのだが……

あれ? 微妙に使える?(笑)


一応、200mぐらいなら当たることは当たるんですな。
ダメージは微々たるものだけど、それなりに嫌がらせにはなるらしい(笑)
しばらくはソロる時の楽しみにしてみよう……

で、ソロっていたところで、海外出征から帰還したACT氏からお誘いが入り、そのままSqdに。
終盤には1年以上ぶりに頭領も参加したりと、「あー、やっぱりあと3〜4人いればなぁ」と改めて思い直したりしたのであった。
それにしても、TR50%近くでVS20%以下って人数比はなんとかならんもんかなぁ。

April 09, 2007

BR20到達

2ndキャラが(笑)



もうちょっとで20という状態だったんで、久々に日曜昼プレイ。
なんかVSが一番Pop多いという状況が……

適当に外人の野良Sqdに加わり、プレイすること1時間。
ThumperとRockletの乱射で危うくGP1000に到達しそうになったが(笑)、なんとかBR20に到達。
これでFlailが撃てるなぁー。

April 08, 2007

Home死守

TRこえーなー。



「今日もまたCyssorSideですか?w」と思いつつ、良くみるとHossinとSolsarがTRに取られかけてるってことで、レスキューに。
とはいえ、数的にも技量的にも(爆)、俺一人ではどうにもならんので、GhostHackしたりGen落としにいったりという、ねちっこい嫌がらせメインに活動して時間を潰しつつ、NCの頭数がそろうのを待つ(苦笑)

TechのAmunが落ちたときは「うひゃ、これはもうダメかもしれんね」とか思ったが、そこでようやく数的に対等になり、徐々に優位になっていって、なんとかHomeLockは免れ。
Tech落ちたあとは、SuncからVangまわしてきて、SONOBAさん砲手でKill稼いでもらったんでまずまずか。
実際、多少時間がかかってもSuncからVangまわした方が強いよなー。敵も「Vang出てこねーよな」って安心してるのもあるだろうし(笑)

April 07, 2007

Leza攻略

めずらしー。



CyssorSideで、珍しくLezaの攻略に成功。
といっても、ForseralにVSが侵攻して、TRとやりあい始めたからだけど。

この後は、Cyssorで数的優位に立つNCが押し勝つとは思うけど、なんかTRの数があいかわらず多いんで、結局VSがCyssorに戻ってきて、以下繰り返し……になると思ったのでLogout(笑)

April 01, 2007

ツンデレ

ツンツンデレツンデレツンツン。



久々に3人になったんで、Tunderer祭り状態。
ツンデレは、NCでVangに次ぐ、イケてる兵器ですな(笑)
適当にふらふらしてるだけで、ガンガンKillとれますよ。



なんか妙なイベントでもやってるのか?
死体がケーキか上のドーナツセットになるんだけど。
ひょっとして、ゲーム内広告とかいう奴だったり……しねーよな(笑)

March 31, 2007

久々に雪山

そいや、去年のクリスマスイベントは見忘れたな(笑)



久々にCeryで戦闘。
なんかやっぱり無料兵制度が消えてユーザー減ったかな?
個人的には「いや、このゲームで2000円なら払おうよ」とか思うんだが、人それぞれだしなー(笑)
とりあえず、MMOFPSというジャンルは残って欲しいものよ。

そいや、先週の話だが、AMSジャックしたらジャックのアワードついた(笑)
もちろん、一番初歩のQualなんだけど、あらためてアワード一覧見直してみて、「週末だけやってても結構取れるもんだなぁ」と。
ほとんど目に付かない勲章だし、勲章で何か増えるっていうのもBFRとかVultureとかだけだし、BFRもVultureも弱くなっちゃったしで、意味ないけど(笑)
でも、貰うと何か嬉しいよねー

March 24, 2007

正面戦闘

裏取りがなかなか決まりにくくなったねー。



久々にLibを運転して、バリバリとKillに貢献できたのがなかなか。



AegisからACEが取り出せない件について。orz

March 23, 2007

新CEの所感

ホント、ちょっと触っただけなんだけど。

SSはロクなのが取れてなかったのでなし(笑)
とりあえず、Certのリセットかまして、VangとUniMax捨てて、AdvancedEngineeringを取得。
完全に負け戦のHossinに出撃し、試し&様子見してみた感想。

  • 「Aegisを自Base中庭に展開した奴は死刑」と思った
  • 敵SOIにST置けるのに最初は感動したが「でも、そんな状態って?」と冷静に考えると……
  • WTのアップグレードの仕方がイマイチわかりづらいなぁ
  • ShadowとCerberusはなかなか使い勝手がある気がする
  • TRAPのおかげで実はF-BFRの価値が上がった気がする
  • OMFTは……NCのショットガンってのはどうよ?と思う(笑)
OMFTは置きもしなかったし、見もしなかったんだけど、逆に言えば「使う機会がそんなに無いんじゃないの?」ってことかな。
なので、さっくりとFortificationEngineeringのみにしようかなと。

まあ、24日にはBR6までの無料兵制度が終了するんで、その後のNCの傾向しだいで、抜けている部分のサポートをメインに1stキャラは修正していく感じで。
あと、2ndキャラは「やっぱ、俺はJHヘタだね」って結論に達したので、SA+Vangに方針変更したのであった(笑)

March 18, 2007

LezaSide

終わんね……



NCで入ろうと思ったら、あまりにも人数差がナニなので、VSで参戦。
したのはいいんだけど、LezaSideでのホント盛り上がりに欠ける持久戦を二時間やったら、さすがに飽きた……orz
しかしまあ、この状態は攻める方も守る方も決定打に欠けるねぇ。
Towerの位置を変えるとかできんもんなんだろうか。

March 11, 2007

裏方

誰かがやるまえに、痺れを切らしてしまう。orz



どうもNTUの減りだとか、AMSがあるのかどうかだとかが気になってしょうがない。
まあ、ソロプレイしてると、基本的に多人数乗りのVehicleを使う機会が減るしなぁ。
NTU補給にしても、AMS展開にしても、地味にでかいBEPが入るんだけど、知らない人が多いんじゃろか?



すごい惨状に見えるが、いつもの風景なんだよな(笑)

March 08, 2007

Cert変更予定

な、悩む……orz

核-CORE-さんとこの新Cert計算表を前に、延々と悩み中。
現状は、
  • Inf 2
  • UniMAX 6
  • Hack,Adv-Hack 5
  • Eng,Cmb-Eng 5
  • GroundSupport 2
  • ArmoredAssult1,2 3
  • AirSupport 3
で、26ポイント(BR25)なのだが、ここからAdv-Engの5ポイントを捻出するわけで……

ちなみに、現状のこのBR25キャラRANでのKill取得は、5割がUniMAX、4割がInf+Cmb-Eng、残り1割がAMSによるひき殺しという状態(苦笑)
GroundSupportはコンスタントにサポートをやってるし、Adv-Hackは敵地でAMS出したり、MAXに着替えるのに必須。
AirSupportはVulture乗れるので移動用だし、GalやLoadはANT運んだりするんで捨てれず。
やっぱ、Vangをとりあえず外すしかないのか?
それでも浮くのが3ポイントだから、やっぱりUniMAXをどれか1種類にしないとダメなんだよなぁ。
それか、Adv-Engという欲張りを捨てて、Fortification-EngかAssault-Engのどっちかにするか……
Fortification-EngはSpitの種類と設置数も増えるらしいし、Assault-Engは敵SOIにSTが置けるようになるらしい。
InfでのSpit設置でKillを取るのが好きなんで(ACE切れたらAMS探してJackに行くw)、どっちの新Engも魅力的なんだよなー。

当面はAdv-Eng取ってMAX1種にして、様子見つつどっちかのEngを選択ってあたりかしらん……

March 04, 2007

Incoming Max Unit!

ひさびさー!



チョー楽しいよね、MaxCrush(笑)
このMCTはCyssorのGunukuへ突っこんで半成功。
完全にRespawnTubeを壊し切れはしなかったけど、そのまま歩兵もなだれ込めるようになって陥落。
かなり遠いタワーからでも成功するもんだねぇ(笑)

March 02, 2007

月額値上げ

個人的には10ドルぐらい値上げしても気にしないけど(笑)

SOE,オンラインFPS「PlanetSide」のプレイ料金引き上げを発表

つーことで、2ドル上がる模様。新しいプレイ料金は1か月14.99ドルとのこと。
でも、俺ってSoEのコンボ払いなんだよねー。
他のSoEゲームは何も遊んで無いけどさー……

それよりも、2chPSスレで知った、新CEとか新バス、ファンタズム、新ギャラクシー(ガンシップ?)、新銃器2種or3種とかのほうが気になる……
新CEはタンクトラップ・固定砲台・簡易設置AMS?とか置けるらしいし、新バスはジャマー打てるとか、なんか「ちょっと……おじさん期待しちゃってもいいの?」って感じだ(笑)
ただまあ、大規模な新要素導入は、前回のBFRでえらいバランス崩して痛い目を見ているので、そこはそれ慎重に対処していきたいと思うところ。
あと、新要素に新免許が必要になったら、「今のBR25のキャラでも、どこから免許切り崩していいのやら。orz」ってのもあるなー……
まあ、こういうのは想像しているうちが一番楽しいよね!(爆)

February 25, 2007

人数勝ち

最近、NC多いねぇ。



Ishも随分と久しぶりな感じ。
Girruに篭るってシチュエーションもホント久々だ。







結果的に人数比で優位に立ったNCが別働隊でBaalからVSを挟撃する形になり、別の惑星でTR対VSが始まったせいもあって、この後はNC圧勝という展開だろうと思う。
それにしてもOS撃つの下手だね、俺(苦笑)

February 19, 2007

NCへ帰宅

やっぱ、おもろいなぁ。orz





もう何年目だっけ?(苦笑)
未だにこれを超えるMMOが見当たらんのだけど。
そして、Vanguardのカッコ良さはNC的におかしい(笑)

February 18, 2007

帰還

ただいま。









何もかもが懐かしい。
というか、あいかわらずだなーと(笑)





本宅が人大杉だったんで、別宅に帰ってたわけだが(笑)
さて、ボツボツと本宅戻るかね。

July 24, 2006

NTU切れ

NTU切れるまで粘ると、あんまり負けた気がしないというか、気のせいか(笑)



2ndキャラでJH修行中。
なんとなーくわかったようなわからんような。
SpeedPadN52の割り当てを少し変更して、MedKitとPersonalShieldを使いやすくしたら、それだけで随分と変わってしまった。
でもまあ、もっとAim上手くならんとダメだね。

July 23, 2006

Homeスキー

NCはAmeとFore好き。



CyssorSideでVSがTRに蹴りだされ(NCでは蹴りだせないのを、TRならさっくり蹴りだしてしまう悲しさ。orz)、Hossinに来たVSを駆逐して就寝。
VSはHossin好きで、TRはSolsar好き。
まあ、Link考えたら当然そうなるんだけど(笑)

July 16, 2006

LazePointer射程

射程あったんだ。







どうも射程があるらしく、WPが置かれる位置が手前になってしまった。
発射可能ぎりぎりまで水につかることで、自分の位置を前に置いて対処したが、もちっと考えないとダメだなー。

July 13, 2006

激減

まあ、数値で提示されてるだけだし、無料アカウント入ったし。

MMOGCHART.COM

6末に更新されていた模様。
PlanetSideは……5万人→2万人に激減。orz

しっかし、どう見てもWoWの一人勝ちだね、こりゃ。
とはいえ、WoWは日本じゃ展開してないし、する予定も全く無いんだよな。
これはもうDDOに期待するしかないかと。

ちなみにここは日本で展開されてる韓流MMOは統計に入っていないが、そんな必要は俺的にまったくないんで問題ありません(笑)

July 09, 2006

緊迫感0

久々だったのにね。orz



CyssorSideだった。
いい加減、ここのLinkの見直ししてくれないもんか……

June 27, 2006

問題の場面

どう考えても俺のせいでした。orz



土曜のアレ。
2chのPSスレ見てて知った。
パイロットがドロップしちゃうと、乗員を乗せてるAirはその場に落下しちゃうのかー

絶望した!こんな無知プレイヤーが三年褒章&CR5なんて絶望した!


Mosqとか単座だと、HotDropで乗り捨てても進んでいくから、GalやLibでもOKかと思ってたよ(苦笑)
「EMP撃たなあかんやん」と思って飛び降りちゃったが、これからは気をつけます……orz

まあ、そんなわけで、課金してるプレイヤーは是非CR3まで上げて欲しいところ。
OS撃てるのはCR4から(つっても小さいのでイマイチ)だけど、CR3でEMPが撃てるようになるので。
HotDrop時の着地前EMPは、地面にまかれてるMine除去や、設置されてるSTを一定時間無効化してくれるんで、できるだけ欲しい場面。
そうでなくても、Base侵入時にめんどい地雷除去をさっくり行えるしね。

CR4になれば小さいけどOS撃てるし、CR5になれば大きいOSはもとより、GlobalChatで全軍に指示――あくまで指示で命令ではない(笑)――も出せる。
それに、CR5同士の「次はどこにする?」「あっちでいいんじゃね?」「じゃ、あっちなー」「つか、味方こねーよ!」「何やってんだnoobどもわ!!」というような(一部誇張アリ)、高級将校の悲哀も楽しめてGoodなのでオススメ、マジで(笑)

June 26, 2006

BFR

先は長い(笑)



久々にGunnerやらせてもらったが、つえーな、NCのBFR(笑)
1stキャラが4/5で20ぐらいKillあるので、頑張れば取れるか?

今日は2ndで遊んでたのだが、とりあえずpingが悪いのも直ったみたい(?)なんで、Sniperを捨ててHAに変更。が、Kill取られまくり(爆)
青芝なのはわかっちゃいるが、MCGはどの局面でも優秀だなぁ、と。
とりあえず、ロッカーに満載のLasherをある程度使って、MCGも集めよう(爆)

June 25, 2006

転戦

めずらしくあちこちで戦闘。


Ceryをさっくりと塗り替えたり、


地下も塗り替えたり、


Fose塗り替えようとして失敗したり(爆)、


AmeにGalドロップしたら、俺のGalが頭上に落ちて大半が死亡したり……orz


結局、AmeをLockできずに挟まれて、


最後はAzebanのNTU切れて終了~(笑)

さて、2ndキャラ使わないとな。

June 24, 2006

Wasp

大発生中。



AAMを持つMosqの派生バージョンWaspが実装されたせいで、敵も味方もWaspだらけ。
AA-MAXでいくらでもkillが取れるという恐ろしい状態に(笑)

んでまあ、Waspが登場した感想は以下の感じ。
  • Lib,Vulは以前のような活躍がかなり難しい
  • Mosq,Reaverも現状はWaspが怖いので、以前ほど脅威ではなくなった
  • 上記の航空戦力ダウンにより、地上車両兵器の生存時間が長くなった
当面の戦局予想はこんな感じ。
  • 制空権を取るには、Waspを追い払える地上AAの重要性が拡大
  • というわけで、AA-MAXが優秀な帝国ほど制空権が取りやすいかも。
  • とりあえず、野戦にAA-MAXは必須そう
  • なので単純に制空権だけ考えれば、VS>NC>TR
  • が、MAX相手のAVを考えると、TR>NC>VS
バランス良い感じに導入された兵器って初めて?(笑)

June 13, 2006

Ping

昨日、書き忘れたので。

毎度のごとくnullpoのSqdにお世話になってたのだけど、ACT氏が「Pingひどいので、今日は落ちます」という話のときに、自分のPing見たら、確かに400超えてた……orz
今までは150前後だったはずなのに、確かに先月あたりからおかしいなという気はしてた。(回線はTEPCO光+So-net)
先月のアレなイベントの前ぐらいから、Markov鯖自体が調子悪い感じがあって、イベント後もおかしい状態が続いたものあって「まあ、とりあえず様子見」中。
2ndキャラ使わなきゃ、あんまり気にならないというのもあるし(爆)、もともとのPingでもKill取れるわけではないので、確実に1人1殺のUni-MAXerな1stキャラだからいいんだけど。

一応、知人ゲーマーとかに聞く分には「洋鯖はどのゲームでもPing悪くなってる気はするねぇ」と。
「nyからの流出騒ぎがあったせいでISPが絞ってるかなんかしてるのか?」とか「ようつべのせいなんじゃない?」とか邪推してみたり(笑)
そいや、確かに0時ごろに400弱だったPingも1時ぐらいには250弱まで下がったし……やっぱYouTubeのせい?(苦笑)

June 12, 2006

Esamir

なんかずいぶん久しぶりな場所。



AmerishをLockした状態でのEsamir戦。
ここもLockできれば、Mag出し放題というボーナスがつくのだけれど……ちょっとムズイかな。PopもいつもどおりTRが40%越えだし。

この後、Jarlを奪ったところで、SuncにRecall。
GalとLodeでHelheimへGo~! 目的はVSのMod捨て捨て大作戦!(笑)
初弾はいまいちだったが、次弾でHackに成功し、3つあるModのうち1つ?は捨てて、2つ?はゲットして首都へ行けたんだったかな。
自分がいたBaseの方は激しい抵抗を見せるVSにいったんRehackされそうになるも、かろうじてHackerを爆殺したりと緊迫した状態が続く。
で、とにかく、RR落とさないと埒があかんということで、MAX4~5体によるMiniMCTを行ってRR制圧。
無事にHack完了し、勢いでNottも落としたところでLogoff。

ここから先、Maniへと進んだ後が問題だよなぁ……と思いつつ、社会人は月曜はお仕事なので寝るしかないのであった。orz

June 11, 2006

BridgeSide

終わんねぇ……



LezaSideに次ぐ、CyssorSideの黄金パターン突入(笑)
Mod捨て狙いにGal満載で行ったら、ばっちりTRにお出迎えされてたときは、もう笑うしかなかったね。orz
直前にVSのMod捨て部隊でも行ってたんだろうなー。

June 10, 2006

SG置き弾

なんとなくわかってきたよー。



高高度のLibに当てるのがムズイ。
先読みして弾を置く位置をずーっと測ってて、やっと「ん、これくらい?」と思えるようになった(笑)

June 05, 2006

Mediiiiiiic!

当面は2ndメインに行く予定。



女キャラなんだしということで、Adv-Medを取ってみた。
Sqdメンバーに2人、他にも2人ぐらいいたためか「Adv-MedいるからTapしないで!」のローカルチャットが飛びまくり、死んだTroop・MAXがもりもり蘇っていくのはなかなか。
ただまあ、銃弾が飛び交う中で蘇生するわけにもいかんので、どのあたりまでをフォロー範囲と捕らえるかがまだまだ甘い。
Adv-Medの蘇生をカバーするように交代交代で押し込めれば、基地内での前線上げもかなりスムーズ。
1stではMAX三昧なので、Rein、MA、Sniperで遊んでるわけだが、基地内ではSweaper優秀だなー。
俺、JHよりも使いやすいよ、Sweaper……orz
外ではもっぱらSniperしているのだけれど、結構CloakerにBoomされる。
自分が1stでCloakしてるときは「気づかないの?」とか思うんだが、気づかないときはホント気づかないね、これ(爆)

あと、久々にReaverに乗ってみたが、やっぱり下手だなと(笑)
どうも体がVang慣れしちゃっててダメだわー。
移動手段としてのMosqは取っておくとして(1stは持ってないけど(笑))、Reaverは捨てるか。
ReaverとATVは捨てて、なんかちょっと別のCertあさってみるかな。
Vangは1stで持ってるし、ThundererあたりがNCっぽくていいのかもしれない。Tech無くても出せるし(笑)

さて、今日の戦況はSolsarを奪還後、IshunderのGirruに攻め込むも、うまくHackを維持できずに侵攻失敗。
Forseralへと主戦場が移ったので、Nullpo+αのSqdメンバーSunc大集合&ブリーフィング→AnuBDへHotDropという手はずに。
HDしたとこにProwがいて焦ったのだが(笑)、Jamらせて片付けた後にRRへ突進。
さっくりと制圧した後に、CCもHackしていい感じだったのだが、ここから粘り強く盛り返してくるのがTR。
上から下からと揺さぶられつつも、なんとか守りきって念願のTechをゲット。
Ishでの対VSを切り上げたTRが戻りきる前に取れて良かった……
その後は一進一退だったのだが、IshをLockしたVSが北と東から侵攻してきたため、TRはおそらくTechを守るべく後退。
Forseralにしては珍しく、南方4Baseを押さえているNCという状態のところでLogoff。
なんか昨日のNC本体Capitolの電子レンジでチンされた(笑)とか、かなりひどかったらしいのだが、まあ少しずつ体で覚えていけばいいさと思う今日この頃でごわす(笑)

June 03, 2006

三年褒章

Mosq取ったらWaspも乗れるとかのおまけ希望(笑)



もう、腐りかけた古参だけれど、これからもよろしく(笑)

May 29, 2006

Finiiiiiiiiiiiiiiished!

俺的にお勤め完了。ご苦労、俺様(笑)



さらに5時間弱お手伝いして、Vangまで復活させてきた。
完了した瞬間にPSが不正落ちというおまけ付き……(SBさんすんません。そのまま落ちました。orz)

しかしまあ、このイベントどうなんだろうね。
個人的に最初のころに参加できなかったんでなんとも言えんけど、少なくとも消化試合はつまらんかった。
つまんなくても、やっとかないとあとで自分がイラつくので頑張ったわけだが(苦笑)
え? BFR? 俺が乗れないものなんかしりませんよ(爆)

May 28, 2006

消化試合

というわけで、



の状態から、



まで、3時間ほど地下の手伝いをしてきた。
地上のNCもがんばれ~。

May 27, 2006

地下戦

いやー、ここまで凹んでると笑うしかないというか(笑)



NCはダントツ最下位!
JPNの方々も頑張っているが、ちょっと人口差がありすぎてどうにもという感じ。
普段なら少数精鋭の防衛戦で恐ろしく強いNCが発揮できるんだけど、このイベントは取りに行かないといけないので、技術差もついちゃうと更に苦しいね。
まあ、少しずつでも前進できればなと思うんで、モチベーションがあるときは出来るだけINしよう。
ただ、その持続時間は……1時間持つかどうかすら怪しいわ(苦笑)

May 25, 2006

Signature

特に意味はないけど(笑)




イベントの様子を追っかけるために、本家Forumも覗いてみたついでに発見。
PlanetSideStats.netで作ってくれてるんですな。
昨日、気がついて底のほうに張ってあったんだけど、なんか座りが悪くて四苦八苦。
結局、一番目立つところに張ってみたら、それなりに座りも良くなった感じ?(ロングバージョンも追加された模様)

で、イベントのほうは核-CORE-さんところに解説が出てます。
「あー、今回がBFR取れるラストチャンスなのかなー」とか思うんだけど、既に1stも2ndもBFR入れる余地ないんで、やっぱり週末までは様子見……(苦笑)

May 24, 2006

気になる……

最近は2chスレが速くて一気読みも大変。

結局、基本的なVehicle以外は全滅といっても良い状態?
FootZargかGalDropかスナイポ合戦という寒い状況になっているようで、ホントにこれで何もなかったら切れるよ(笑)
噂のレベルの話では、WallTurretの弾奏が変わるとか、携帯用Duployができるとか、etcetc……
Gal改造のGunshipとか萌え要素もあるらしい(笑)
期待してるぜ、SoE! でも、週末までには元に戻して……orz

で、気になるといえば、待ち望んでいたMirageさんところのE3レポートが来た!
ざっと読み流しつつ、重点目標はもちろんSoE!!
「ええい、□eはいい!SoEを映せ!」(嘘です、すいません)

ちなみに、 「PlanetSideに続く MMOFPS とかってどーなってんの?」 という質問に対しては、両肩を掴んでニンマリスマイルされたとしか書けん。

…………o.....rz

May 21, 2006

謎イベント進行中?

で、なんも新しいことなかったら、150mmキャノン直撃させるぞ!>PSDev


なんか3周年イベントとともに、一部兵器が出せませぬ。
NCでいうと、BFR,Vang,Thundererあたりが出ず。Libは出せるのに、Sundererは出せないとか謎多すぎ。
妙なメール機能がいつの間にかついてて、(ゲームシナリオとして)地下の様子がおかしいからどうとかこうとかいう説明が。

LogonしたらAmeだったのだけど、蹴りだして入れてやらかったTRがSolsarとHossinへ。
ぶっちゃけ、「VangやThunderer出せないHomeなんかLockされてもええんちゃうのん?」と思ったりしたが(笑)、一応戻って防戦に。
この時点で、NCがAmerishとHossinに二分されるのは「ま、しょうがないよね」で、AmerishでVSがNCを蹴りだしてくれるまで、HossinをLockさせなきゃいいって感じか。

それにしても、帝国としての最優先目標がLogonしたばかりのプレイヤーにわからないのは、PSの至らない点だよなと思う。
CR6を作って、LogonしたプレイヤーがInstantで出現する位置を指定できたりすればいいんだがなぁ。
CR5の話し合いで全てが解決するぐらいだったら、このリアル世の中から戦争なんかなくなってるって(笑)

May 20, 2006

Marduk防衛戦

VSどこ~?



TRの猛攻にひたすら耐え凌いだ数時間だった。
GEN破壊されたり、Telepadで屋上からこられたりと、いろいろとやられたけど凌ぎきったなー。
よく頑張ったNC。



やっとH2H取れた(笑)

May 15, 2006

Ishunder 膠着中

終わんの、これ?(笑)



投了図。
なんか昨日とあまり変わってないが、そういうことで。
後半だれちゃって、ボケボケだったな。
MAX着てるのに簡単に歩兵にKillとられちゃったりとか……(いつものことか(笑))

May 14, 2006

Ishunder 一進一退

NC、いぢめる?(笑)

昼PS。
めずらしくCyssorSideを圧勝してLockし、Ishunderへと侵攻。



TechのBaalを落としたところで飯オチ。

夜PS。



シマリス君の応援もあり(笑)、ここからDagon→Hanish→Akkanと落とす。



Vulture乗れるようになるまで、あと70Killほどだ……



久々に当たりのOSを撃った(笑)

結局、この後はAkkanとHanishの双方は守りきれず、Baalまで撤退することに。
TRを蹴りだせれば状況が変わると思うんだが、ちょっと無理だったよなぁ。

May 08, 2006

打開策

まあ、しょうがない。



全力でTumasを取りに行くか、FullPlatoonぐらいでCetanを取るか、かな。
NCに全軍揃って動くのは無理な話なので(笑)、Cetanを30人ぐらいでキッチリ落とすのがBestだと思った。
北側のAMSをすべて閉じて、CetanのCYにAMS展開して飛んでもらうとか、まあ色々方法はあるんだろう。

でも、思っただけ(爆)
ええ加減、PS暦も長いせいか、入って30分ほどやれば「今日はえらく統制取れてるな、バッチリだ」か「ああ、今日のNCはCommanderが何言っても無駄だな」っていうのが、肌で感じられる。
そして、この日は後者だったというだけの話。
もっとも、防衛時は前者が多くて、攻撃時は後者が多いのが、典型的なNCパターンなんだけど(笑)

May 07, 2006

Router→GEN破壊

理想的。



この後、InterlinkのJarlまで攻略。
特にJarlでこもるTRに対し、GENRoomへのTelepad設置→GEN破壊→TR蹴り出しが見事に決まったのがすごい。
そして、2ndで参戦してたんだけど、MAXじゃないとKillとれない俺……orz

May 06, 2006

防衛戦

場所をCetanに移しての防衛戦


LoadのJackは中に埋まった状態で行えるので、ほとんど気づかれることが無い。
左下で一生懸命Nanoっているが、この後、Jack完了して消去。
Loadからは極力降りないか、降りるとしてもきっちりとCEしてからにしましょう。
あー、あと、埋まるときにLoadがもぞもぞと動くので、それで察知はできるので気をつけてるといいかも。

この日はLoad1台、AMS3台ぐらいをJack。
外でドンパチやってると、意外とREKの音が聞こえないのかね。


BD防衛中。
4時間ぐらいやったが、結局、Cetanから外には一歩も出れずだった(笑)

May 05, 2006

10%の攻防

昨夜はよく頑張ったNC。



Azeban粘り勝ち。
VSのNTU切れ狙いも見事打ち砕いて就寝(笑)

April 30, 2006

いつものCyssorSide

この倒したときの相手のくず折れる感がいいよね。



SolsarをLock後、Hossinもほぼ取り返したところで飯→風呂と済ませて、再度参戦。
例によって例のごとく、CyssorSideでLezaSide。

とはいえ、難攻不落のVSLezaはどうにも硬すぎるんで、ころあいを見はからってChukuへと侵攻。
ホントーに、ぎりぎりのところでHack完了したのだが、かなり焦ったな……
1分前にCCに入られたときはRehackを覚悟したのだが、なんとかNullPowerMenの再防衛が間に合って、タッチの差で完了。

いつもどおりEkeraへと進軍し、Hackに入ったところでVSがBomazi襲来。
なんつーか、このパターンはどうしても避けれないのか?
VSが総勢でItan行ってくれればTR挟めてパターンも変わるような気がするのだが……orz
ともかく、Bomazi、Ajaと落とされては困るので、EkeraのHackを守らずにBomaziへと戻り。
CR5コールでBomazi防衛を訴えたおかげか、VSの攻撃は橋を渡ったあたりまでで難なく退けた。
まあ、その間にChukuを失ったわけで、結局ふりだしに戻ったわけだが(爆)

Get Back Solsar

いい感じに。


こんな感じで挟まれてるところを。


さらにぎゅっと挟まれてTech遠くなってしまったので。


さくっと仕切り直しを行い。


今度はVS挟み撃ち。


この勢いでTR蹴り出しも成功。

おまけ。

April 29, 2006

何かトラブル気味?

昨夜はMarkovを選んでからキャラ選択に行かないという事態に見舞われて不貞寝(笑)

今日、今さっき試してみたら一応ちゃんと入れたんだが、コネロスが出て不安定な感じ。
落ちてる間にTR基地?をNTU0%まで持っていってHackしたみたいで、他所が襲われてたのを様子見に離れたのだが、防衛できずにあっさりTRにRehackされてた。
いやー、NCあほすぎだなー(笑)

April 18, 2006

看板

Yahoo! WidgetsflickrPlanetSideTagをスライドショー。

なるほど、海外ではこうなってるのね。

April 17, 2006

攻め手不足

TR隙がねぇ。

IshでTRと対峙。
南方から再侵入を狙うVSを排除しつつ、NCの攻撃も退けてたTRだったが、さすがにVSに侵入を許してしまう。
で、VSの侵入を許した変わりに、NCには断固たる防衛で一進一退。というか、むしろ押し返されるぐらいの勢いで。
どうにもこうにも埒があかないのと、CR5がさかんにCeryへの勧誘をするので、さくっとそちらを終わらせるべく移動。



満載GALで一気にHack→防衛してCeryにカタをつける。
もひとつTRのBaseが残ってたが、0%なら問題なかろうということで放置し、時間もちょうど良かったのでLogout。

さて、このあとの展開はCery組がIshに合流するんだろうけど……進むには力不足だよなぁ。
そして、来週はどこから始まるのか?(笑)

April 16, 2006

到達

早かったー。



例によって例のごとくCyssorSide。
なんかこう、もちっとLinkのいじりをしないと、この局面を決定的に打開する方法がPop増加以外にない気がする。
とはいえ、PopLockかかるとそれもありえないので……

で、めでたく1stキャラのRANがBR25に到達。
せっかくだから、グラサンとインカム装備。
ゲーム中、自分じゃ正面から確認できないと思うんだけど、なんか確認する方法あるんかいな?(キャラセレクトはともかく)

April 15, 2006

cheater

ルールを守って、楽しい戦争を(笑)



雪山だけに雪隠詰め状態。
Techがないから反撃もしおしおという状態が悲しい。
こうなったときは、粘るほうがいいのか、そうそうにあきらめるほうがいいのかムズイな。
とりあえず、farmingしてしまう流され体質だけど(笑)

「VS、がんばってTR行ってよー」

とは思うものの、TechないNCを相手にするほうが楽なのでしょうがない。(逆の立場でVS攻めないなんてありえないし(爆)
それに、



無敵赤Mag……ひどすぎる(苦笑)
これがProwなら「あー、またサーバーバグが起こったか?」とか思えるんだが、Magだしなぁ。
即効でApealしたけど、こういうルール無視がいると一気に冷めるよな。
「できるだけ視界に入れたくない相手」になるんで、VSだってTR相手にするの嫌だよな。

April 11, 2006

ボイチャ

RogerWilcoってもう消えたの?(笑)

今すぐ始める! ゲーマーに贈るボイスチャット入門講座(3)
今すぐ始める! ゲーマーに贈るボイスチャット入門講座(4) (追記)

先週の土日のPlanetSideはNullPowerのTSサーバーにお邪魔して遊んでた。
いやー、

PSで喋るのに慣れてないから、タイプするほうが早い俺……orz

さすがに日曜には慣れてたが、土曜はひどかったな(爆)
一番悩んだのが、地名・武器・兵器の呼び方。
言う直前になって「あれ?この呼び方で通じるの??」と思い直すことしきり。
ついで「え?今喋ったの誰?」(苦笑)
こっちはG15のおかげでずいぶんと早く把握できるようになったのが助かった。
衝動買いのわりにスゲー威力だ(笑)

過去、NinjaCommandoで一時RW(RogerWilco)を使ってたときは、相手の顔と声はもう嫌というほど知ってるし、地名や武器・兵器の呼び名なんかもローカル統一されてたからなぁ(笑)

で、どなたかPlanetSideでの地名・武器・兵器の日本語読み標準をリスト化してくれませんかね?(爆)

April 10, 2006

真っ赤

いやー、TR多すぎ(笑)



Globalでも45%付近という、恐ろしいPoPを引っさげてNC・VS双方は蹴散らされるだけだった。
NCはGlobalでも22%しかないので、普通にやっても勝てるはずもなく、「VSがんばれ!」と思いながら持久戦。
かなーり粘ったんだけど、さすがに持たんわ(笑)

April 09, 2006

終わりなき戦い

いや、マジで。



どこからどうみても、CyssorSideとしか言いようのない昨日であった。

April 06, 2006

TeamSpeak2

なんか入れたほうがよさげな感じっぽいので、忘れないうちに(笑)

WindowsXPMCEに入れ替えたことで、すっぱりと使ってないソフトをクリアしたんだけれど、最近のJpnSqdでは利用されがちってことで導入。
導入方についてはこちらを参照させていただきました。(ブツを落とせる場所や日本語化方法とかさっぱり記憶から消えていたので)

あと、ただ入れるのもヒネリがない、というか、せっかく G15 Gaming Keyboard を持っているので、LCDにTeamSpeak2の状況を表示させるアプリ―G15 TeamSpeak―も導入。
LCD上に誰が喋ってくるのか出てくれるのは、いきなり飛び入りしても相手を間違えることがなくなりそうでGoodかもしれず。

ちなみに、以前やってたLCDProgramingだが、じみーに進化して、現状はこうなっている(笑)



背景はリストに載ってるのを5秒ごとにころころ変えていくようになっているが、ぶっちゃけ、2値BMP&この大きさでぐっと来る萌え絵ってムズイわ(笑)

April 03, 2006

Jacker

ジャッカー電撃隊って、結局最強はBig1なんだよな(笑)



Esamirで三つ巴。
でも、なんつーか、数が多すぎるよ、TR(笑)
NCとVSは同数なんで、必然的にTRに狙われた方が領土を縮小させるという展開に。

それにしても、今日はまた一段とAMSJackした気がする。
スゲー敵歩兵がいる中での(もちろんInfで消えてはいるものの)、AMSのJackは成功するとテンションあがる(笑)

あとナイフで殺した数も結構あったと思うんだが、そろそろHandToHandが取れそうな気がしなくも無い。
来週あたりに取れるといいんだがなー。

April 02, 2006

スイッチ失敗

まあ、毎度毎度うまくいくわけでもないのも、それはそれで。



一月ぶりくらいのCyssorSideだった。
とはいえ、TR・VS相手に二正面となったNCは後退一方。
Faroのみを残す形で、北からVS、南からTRの挟み撃ちを食らう形になり、Commanderの号令でWeleを起点にリスタートの作戦になったのだが、これがもうね、Faroから人来ねーし(笑)

それでも、Wele→Ajaと取ったが、BomaziのHackをギリギリでひっくり返されたあたりから、またWeleを失うところまで敗退だろうな、ということでLogoff。
「頑張りすぎだよ、Faro。とっとと陥落してくれ」とマジ思った(笑)

April 01, 2006

復帰戦

いや、早々に復帰してました(笑)
多少熱があろうが、ゲームはやる。

午前2時過ぎにLogonして降り立ったのはIshunder。
なんか、BioLabのHanishしか残ってないNC。南西からはVS、北東からはTRと、どう考えても手詰まり状態。
Techがないから、LibもVangも出せないんで、InfでReserverの方々を爆破したり刺したり。
DVのインプラントを持ってなかったり、持っててもとっさにONするの忘れ気味なのか、これがまたさくさく。
人のことは言えないが(笑)、AMSからBaseに直進してくるもんだから、設置してあるAMSの場所がわかり安すぎる。
AMSから左右に動いた後にBase目指したほうが辿られにくいし、そもそもAMSの近くで発砲すると、反撃の流れ弾やグレネード爆風がAMSに当たって、Deployしてるドームが明滅してバレやすいということを覚えよう。>Reserver諸氏

SqdでSunc集合→Lib編隊を組んでみたり、ANT輸送をやってみたりしたあたりで、「いい加減、Baal仕切りなおししたいよな」という話に。
一応、他のCR5がどう思ってるか聞いてみたら、どうやら同意見が結構いるようなので、準備に取り掛かる。



Suncから運んだAMSをBaalにセット→報告。
あとは、HanishにいるCR5が仕切ってくれて、HanishのAMSを閉じてもらい、Baalへ飛べとの号令が飛ぶ。
BaalのNCが増えてきたところで、Hack&RR破壊。
Hanishの方は、そのままGENDownを食らったらしく、一挙にBaalへと全兵力が移り、VSの奪還部隊もシャットアウト。



〆にANT補給が入ったところで、いい時間なのでオチ。
きっかけだけ作ってあとはおまかせモードだったんで楽だった。(某氏からtellでアドバイスを随時もらってたのもありがたかった)
ま、火消しするときぐらいは多少の指揮があってもよかろうて(笑)

March 27, 2006

Starfire

気分爽快。



なんか、すごいKill取れるのは、たまたま戦局がそういう時で、バッチリはまったからかな。
一発のダメージが大きいのと、追尾性能が微妙にNCと違うのか? NCのAAMAXより当てやすい気がした。多分、この辺の使いやすさ加減は個人差があるとは思う。

Hossinで遊んでたら、「日本人、Solsar集合!」というGrobalが(笑)
面白そうなんで行ってみたら、ちょうどTRと出くわし、「Heya!」「Hellow!」→ぬっころされた(笑)
もうちっと遊んでたかったのだが、明日は仕事だし、眠気がキツイんでLogout。
しかし、23:00~って、日本人が30%ぐらいいるんだな(笑)

March 26, 2006

VS MAX

どう見てもNCMAXがカッコワルイ(笑)



前に作ったキャラを消してなかったんで、引き続きプレイしてみることにした。
何気にBR12もあるじゃん(笑)
Implantが2つあるってのが良し。PersonalShield張れるしー。
ざっくりと1時間だけプレイして感触つかんだんで、TR・NC過多&VS凹みの時はVSやろ。

PlanetSide Reserves

1.5倍ぐらいになったな。特に日本人は倍増した。

制限付き無料プレイ用クライアントの配布が開始されたようで、一挙に人が増えた。
どれくらいかというと、





FullSqd間近!(笑)

初めてプレイするひとは、何かと迷うことが多いと思うが、「とりあえず名前が赤い奴が敵だから撃て!」でOK。
「別の武器を使ってみたい」「何か乗り物に乗ってみたい」etc、欲求が生まれてきたら、核-CORE-にいって基本行動を知ると良し(サブPCとかあれば、見ながらやるのがお勧め)

で、日本人と組みたい場合は、まずPキーを押す。
すると、Windowが出て、募集を出しているSqd(RPGでいうとこのパーティー)の一覧が見れる。
NCの場合は、たいてい募集タイトルに「JapaneseOnly」という文言が入っているので、クリック選択したのち申請ボタンを押せば、リーダーにその旨が届き、OKしてくれる。
Chatも全部ローマ字で行われてるので、「domo」とか「bawa」とか挨拶があるが、まあ社交辞令みたいなもんなんで強制もなし。
戦場なので、必要なことが必要な分喋れてれば問題なし。俺とかは無駄に「gya-」とか言ってるけど(笑)
ボイスチャットは、俺は基本的に入れてない。
NinjaCommandoのメンバーで使う場合もまれにあるが、謎な世間話が開始される可能性が高いため(爆)

それにしても、昨日はVSが常時少なかった。
それでもかなりうまく立ち回って、戦線を維持していたのがすごいんだが、あまりに差がつくようなら、VSにキャラ作り直してバランス取りに行くかな。

March 25, 2006

広告収入?

スポンサーいないのか?(笑)



いつの間に絵が入ったんだ。
というか、これで広告収入でも稼ぐつもりなんだろうか?(笑)

今日はSolsarだったんだが、スゲー久々な気がする。
NCはホント人少なくて大変だったんだが、某氏や某氏に出会えたので良しとするか(笑)

March 24, 2006

限定無料プレイ開始日決定

どれくらい増員されるかね~。

RecklessDrivin'より、「PlanetSide Free Trial」ということで、BR6/CR2までという制限はあるものの、無料プレイが本決まりの模様。
期日はどうやら、日本時間での明日夕方ごろと、予想を裏切る早い展開。

はやくもkowaregoyaではリクルートが(笑)

とりあえず、現時点での各帝国の日本人プレイヤー状況だが、RecklessDrivin'に軽く触れられているあたりが正解かな、と。
いちおう、特徴とともにフォローしておくと、

TR
LaMirageさんのプレイレポートとVippeerCastによる配信の相乗効果で人員増加中。
増加中ということもあり、かなーりオープンな模様。
複数人で運用する兵器が多いので、基本的にSqd組んでプレイが望ましい。

VS
ここはkowaregoyaが大きい存在。
日本人時間帯にLogonすれば、誰かいるという状態だと思われる。
きっちりとした行動をしつつも、ANTRaidといったおふざけもしっかりやってくれるニクイとこ(笑)
ちなみに、日本人好みなトリッキーさを持つ帝国なんで、「RANがNC選んでなければVSだった」と皆が言う(笑)

NC
NCは複数のOutfit同士が疎通なしに連携していくという、StandAloneComplexな状態。
ソロ嗜好の寄り合い所といった感じで、組まれるSqdもOutfitの垣根を飛び越えまくってることが多く、「Logonして適当に遊んでたら、○○氏からinvite来たんでjoin」という流れ(笑)
積極的なSqdへのjoinは、手近な日本人プレイヤーにtellすれば、基本的に無問題かと。(前置きtellは外人が迷い込まないようにってことですな)

まあ、ともかく、「どこか入隊したいな」という人は、核-CORE-さんところのリンクページから、いろいろみて回るのが良いかと。

R.I.P PlanetSideStats.INFO

気つくの遅……orz

NinjaCommandoのOutfitStatusやMemberStatusの元データXMLを取得してた先、PlanetSideStats.INFOが無くなってた。
まあ、厳密には消滅してたわけではなく「管理人がSoEの非協力的な体制に嫌気が指してEveOnlineに行ってしまった」ってあたりなのかな? 詳しく英文読んでないけど(笑)
PlanetSideStats.netは存在してるんで、リンクをそちらにまわすことで対処したが、彼らはどうやってデータ取ってるんだろう?
SoEからPlanetSide公式認定を受ければ利用できるようになるのか?

それにしても、とりたててGMイベントや定期アップデートがないPlanetSideでも、大規模なユーザーコミュニティーは形成・維持されるもんなんだねぇ、と。
もちろん、既存のMMORPGのようなコミュニティーではなく、FPS系のClanに近いものなんだが、そのさらに一つ上のレイヤー――つまりは帝国レベルでの団結もあって面白いねぇ。
そいや、Conceptレベルの話で、Outfitの集合体なAllianceって話があったよね……

March 22, 2006

Flail & LazePointer

まずは、核さんところのFlail解説を読んでいただいて。





なんで色合い違うんだ、これ……
ともかく、今日はずっとForseral。個人的に好きなマップなんで、さほど苦にならない……というわけでもなく(苦笑)、VSをAnuに、TRをEadonに押さえ込んでから、まったくの膠着状態になってしまった。
まあ、そんなわけで、なんか変わったことでもしますかということで、Flail&LazePointerをやってみましょうということに。
今回はLaze側に回って、西から攻めるTRのAMSをポイントしてみたり、Anuから出てくるVSをポイントしたりと、みょろみょろしまくり(笑)
うまく当たると3~4人ぐらいはkillが流れていくのがFlailの素晴らしく酷いところ(笑)
あと、別にFlail使うときに限らず、LazePointerはMapにマーカー置くのがすごく楽なんで「普段から使えるんじゃないの?」と思った(今さら?(笑))

それにしても……「PlanetSide、日本人増えたなー」と、今日は一段と思った。
やはり、LaMirageさんのプレイレポートとVippeerCastによる配信の効果なんだろうな。
どちらもTRってことで、日本人時間帯はTR勢力が増大(常に40%ぐらい?)してて大変だが、そういうときこそNCもVSも頑張らんと盛り上がらんよね、ということで(笑)

March 20, 2006

PayByCash

JCBだけの人も安心。

いつもお世話になってるNullPowerのHomePageにて、WdWeaver氏によるPayByCashでの支払方法詳細が解説されとります。
最終的には三井住友銀行の浜松町支店になるんですな。
入金確認から数日後にキーコードがメールされるとのことなんで、しばらく待つ必要があるかもってことで。

自分なんかUOからMMOに入ったクチなので、カード作るときは迷わずAMEXにしたわけだが、海外旅行なんか全然(高校のときに修学旅行で某国にいったぐらい(笑))なんで、こういうのがその当時にできてたらなぁ、と。
そいやこの間、AMEXPlatinumの勧誘が入って驚いたが、「年85000円も払うぐらいだったら、CoreDuoのMacMini買うわ!」(笑)

SpecialAssult

MAX捨てた。



せっかくベレー帽がかぶれるようになったので、見えるようにAAMAXを捨て、ついでにあまり使わなくなったMosqもはずして、MA→SAと取得。
久しぶりにPlazmaGranadeを打ちまくったら、GP稼ぎまくり……orz
もちっと気をつけていかないと、週末Playでもヘタすると1000までいっちまうな、これ。

March 19, 2006

VSさまさま

でも、かなり無視されてた気がするNC(笑)



投了図(笑)

Logonすると舞台はHossinへと移っていてほっとする。
昼にいたVSは追い出されており、TRとのガチだったのだが、どうやらVSがIshを攻めてくれているおかげで、どんどん減っていくTRに対して、がっつりと侵攻してHossinをLock。
そのままの勢いでIshになだれ込んだのだが、TRはVSと遊ぶのがいいらしく、半ば無視された状態で北側をあっというまに制圧。
でも、ここからがNC撤退戦の幕開けだな(爆)

追記
めでたくパッチあたってすぐにBR24になれました。
Sqd入れてもらってるJPNメンバーの方々に感謝!



そして、ベレー帽かっちょえー(笑)

March 18, 2006

消耗戦

俺が消耗した。orz



2週間ぶりのCyssorSideはかなりNCいじめられ状態。
この後、AjaをTRに取られ、BomaziもVSに取られ、Weleだけで粘り続ける状態に。



ここから盛り返して、Ajaを取り返したところで猛烈な眠気発生。
というか、まぶたが重くて頭痛が……(爆)

この感じだと、今日もCyssorSideかな(苦笑)

March 13, 2006

AMS業

Silverまで来た。



Seahusの北側を押さえてるNCと、それ以外の外周を抑えてるTR、Akuaだけ取ってるVSという感じのところにLogon。
TRのBase、Oroを落とそうということで少ない人数(28%)で奮戦するも、なかなか拉致があかずに停滞ムード。
そうこうしているうちにVSがPeleを取り、そのおかげでOroに残るTRも減ってきて、「お、これはいける?」と思ったら、あと数分のところでVSに邪魔されてrehackされる。orz

それでもあきらめずに、Oroをしつこく攻め続け、NTU切れから何とか奪取に成功。
計、AMS4~5台は出した気がするんだが、そのおかげもあってAMSSupportSilverに到達。
メリットが何かあるというわけでもないが、なんとなく嬉しい。
そして、たいしたメリットが無いのがPlanetSideのいいところだ(笑)

気がつくと、BRも23.78ぐらい?
JPNの方々と組ませてもらってるから早い早い。
それに、VangやらLibやらといった多人数乗りのVehicleはおもろいね。

March 12, 2006

BaalSide

NCお決まりのパターン?



何かずいぶんと久しぶりにIshunderでの戦闘。
VSがおらず、TRを蹴り出せば終了……のはずが、人数が互角のためになかなか落ちず、その状態で3時間ほどしたら、やっぱりVSが北から進入し、あとはグダグダ(笑)

取れそうだったBaseもGalからのHotDropでrehackされ、なんか久々に強いVSを見た気がする。
まあ、ずっとLezaSideだったというのもあるか(笑)

March 06, 2006

Laze Pointer

抜群の効果。




16時すぎからPlanetSideにLogon。
JapanメンバーとForseralにてドンパチやりまくったわけだが、今日の収穫はLazePointer+Flailのあわせ技がバッチリ決まったとこかな。(上のSSにはポイント出てないけど。orz)

IMOさんのポインティングで出たターゲットに打ち、微妙な着弾修正をチャットで受けつつの砲撃が、まあすごいことすごいこと(笑)
一発撃つと3~4人Killが流れていく感じ?で酷すぎる。
今度ModあるときはPointer側にもチャレンジしてみるかー。

March 05, 2006

Routing

LezaSide改め、MekalaSide。




VSのラスト1Baseを落とすために、ひたすら攻撃しまくったりしたわけだが、全然落ちやしねぇ(笑)
Cyssor以外ならどこでも良かったんで、久しぶりのAmerishの本格大規模戦闘は面白かったんだが、さすがに6時間もやったら疲れた。

またちょっと、奇抜な作戦を考えないとダメかなーと。

March 02, 2006

Fan Faire

イジメじゃないのか、これ?(笑)


SOE,EQシリーズやPlanetSideのファンイベントを4月に開催

まあ、海外(アトランタ)で行われるんで、当然行けるわけないんだが、
「EverQuest」「EverQuest II」「PlanetSide」「EverQuest Online Adventures」のファンを対象とした

PlanetSideがスゲー浮いてる件について(笑)
ラインナップだけでなく、


SoE Fan Faire Atlanta

何この左隅のメガネ(笑)(Striker構えてんの?これ?w)
「男性向け創作」の隅っこに配置された「電源不要」っぽい扱いが悲しい……orz

February 27, 2006

アシスト

ぶっちゃけ、戦場で一番重要なのはAMSだと思うわけで。
AMSとLoadstarのJackが生きがいって感じ?(笑)




やはり週末恒例のCyssorSide。
昨夜LogoffするときにSunc戻らずに落ちて正解だった。

序盤、TRがAja、WeleとNCの北西ラインをぶった切り、たいした抵抗もできずにBomaziへ篭り。
南はMukuru、NzameとVSにとられて、ここで双方ともにBomazi着てたらアウトだったかもしれず。
ただまあ、BomaziはInterlinkだし、泥仕合を避けたVSがToreに向かってくれたおかげで、Bomaziへの圧力も下がり、結果的にAja、Weleと取り返せた。

その後、Nzameへと南下してしまうと、ホントに「CyssorSide以下繰り返し」になるので、Chuku→Ekeraと東侵し、TR軍を南北分断する形に。
Faroまで落としてLogoffしたわけだが、やっぱりこのままいけば、北:NC、南:VS、東:TRのCyssorSideが永久に続きそうな気がする……(笑)

February 26, 2006

遠距離戦

なんかいつもの倍はBEP入った気がする……




週末恒例のCyssorSideだった。orz
とはいえ、最初のころはFlailが出せたのでバンバン撃ちまくったら、ガンガンKill取り捲り。
多少酔っ払い運転だったのも良かったのかもしれん(笑)

ちなみに酔っ払った原因は、

NINJA ASAKUSA

ここで、NinjaCommandoミーティング(という名のただの飲み会)をメンバーとやってたからだが(笑)

February 25, 2006

MAG鹵獲

いやっほーい!




なんか後ろから見るとカッコいいじゃん、NCMagrider。
前から見ると「何、このアキレス子供シューズみたいなカラーリング」とか思うのに(笑)

Logonすると、SolsarのTRを追い出し中だったんで参加。
さっくり追い出した後に、HossinのTRも追い出して……またCyssorかよ。orz
というところだったのだが、

「久々にAmerish行ってみたいねー」

ってことで、NullPowerの面々とAmerishへ。
Base4つほど落としたところで、Cyssorに飽きたVSが到着し、同様のNCも少し増え、それなりの規模の戦闘になったのだけど、人口差はやはりVSが多くてNCの倍ということで撤退戦に(笑)

それにしても、VSとTRのHomeはどちらか一方が雪山ということで、NCのHomeが狙われまくりな気がしてるのは俺だけ?(笑)

February 21, 2006

Router+Telepad対処法

一般化してきたっぽいので書いちゃってもいいかな。
どうせNCは食らうことのほうが多いし。orz


土曜のFaro防衛戦で一番危なかった瞬間が、18:00すぎだったかのVSのTower側Router→Base地下階Telepadだった。(参照:核-CORE-PlanetSideより車両解説:Router
GEN付近にTelepadを仕掛けられたおかげでGENDownして大慌て。
一応YardにはAMSが2台残っていたのが幸いしたわけだが、向こうはTowerからのRespawnがすべてGEN付近にWarpしてくるもんだから突破できずに消耗戦。
いや、むしろMAXを出せるという点では向こうのほうが圧倒的に有利な状況なわけで、このまま行くと、YardのAMSが破壊されるのも時間の問題。

対処法は当然二つ。
  • Routerを破壊する
  • Telepadを破壊する

Routerを破壊するのはやはり航空戦力が確実。
他にTechPlanetがあれば、そこへRespawnして、Reaverで特攻かければまず破壊できると思われる。
ただ、相手にSkyGuardやらAA-MAX(特にVS)がいると厳しいので、Reaverも2~3台は欲しい。
AMSの展開内に潜まれてるとわかりづらいのも難点か?


次にTelepadの破壊だが、これはInf+CE(Boomer)が必須。
で、正直に敵の只中を探し回れるはずもないので、手順としてはこうなる。
  1. Baseの正面玄関orBD(要するに敵のいない所)から外に出る
  2. SensorShieldをActiveにしてTower付近のRouterを捜索
  3. Routerを発見したら、該当のRouterであることを敵の動きから確認
  4. Mineおよび警備に気をつけつつ接近し、一気に飛び込む
  5. Warp先=Telepad展開位置なので即Boomerセット→ポチっとなw
  6. Telepad破壊をSquadメンバーに伝えて一気に押し返す。

ただ、のんびりとRouterを捜索してるとBase陥落しかねないし、Telepad置かれたことを出来るだけ早く知り、即座に行動に移さないと間に合わないかもしれん。
件のFaro防衛戦では、敵がすべてRouter→Telepadに集中してくれたおかげで、Yard内のAMSが長生きしてくれてたのも助かった要因だろうなぁ。

CyssorSide(後編)

またの名を難攻不落のLezaSide(VSのみ)。


日曜日。
例によって16:00ごろにLogonすると……やっぱりCyssor。
ただ、人数比率的にはVSと互角、TR少数ということで、南進してVSを蹴り出しにかかる。



途中、Modを捨てにかかったVSを懲らしめたりしつつ(笑)



ひたすらAMSサポートを続けたりと。

でまあ、例によっていったん晩飯落ちして戻ってきた後、なんとかTore、Lezaの2Baseまで追い詰めるが、ここからが長い。
Lezaへの攻勢で手薄になったToreを落としたところまでは良かったが、残るは難攻不落のLeza……
当然ながら月曜からお仕事あるので寝た(爆)
後は任せた、頑張れNC……

追記
2chスレによると、月曜の早朝?にNCがCyssorをLockしたとのこと。
いやはや、最後まで頑張った方々、お疲れ様です。

February 20, 2006

CyssorSide(前編)

土曜のPlay分をまず。


土曜の16:00ごろに「晩飯まで軽くやっとくか」とLogonしたら、CyssorのFaroのみNCで、南からTR、北からはVSというジリ貧Last1Base。
「こりゃ、長くは持たないかねぇ?」
と思いつつも、NullPowerの面々と防衛に奔走する。
SuncからNTU運んだりとか、RouterTelepad攻撃を凌いだりとか(あー、このことについては別にエントリ作るか……)、いろいろしているうちに19:00を過ぎ、腹も減ったので晩飯へ。

で、22:00ぐらいに戻ってきたら……まだFaroで粘ってるよNC……orz
正直、VSもTRもなんでそこまでNC狙い撃ちにするのかと!(笑)
まあ、それはそれとして、またNullPowerのSquadに加えてもらって防衛に奔走。
いろいろとTacticsを試してみたりしたのだが、まずこれ。



Lib4機編隊Wow!
kowareのAirForceにめっちゃ狙われましたが(笑)

つづいては、TRが占拠したFaroのNWTowerをMCTでRR破壊。



一回目はRR破壊まで行ったが後続が弱くて失敗したものの、二回目は完全に制圧してTowerを取り返す。
この後、VSのTowerへの攻撃も退けていたのだが、「いい加減、Weleあたりに仕切りなおした方がマシだよね?」ということで、Sunc集合後、Galで旅立つ。



Weleに到着してからの手順は、
  1. CCHack
  2. VTHackしてAMS
  3. RR破壊
  4. Air警戒

と手はずどおりに。
メンバーが少なかったんで、ちとcomcyしてhelpを出したところ(つか、俺がcomするのはいつもhelpだな…orz)、続々とWeleに駆けつけてくれて、無事にWeleを奪取。
で、Aja、Bomaziと定石どおりに取ったところで、さすがに疲れてLogoff。
「これって、明日もCyssorだよなぁ……」と思いつつ……

February 18, 2006

ごったパッケ

なるほどねー。


2/14の制限無料化は華麗にスルーされたわけだが、PlanetSide自体のパッケージは消えていて、「ダウンロード販売Only?」とか思ってたらこう来たか。

SOE,取り扱いゲームすべてをセットにしたパッケージを発表

要するに、SoEのコンテンツ丸ごとまとめたパッケ売りますよ、と。
当然、この中にはPlanetSideも入ってて(AfterShockもかな?)、30日無料も入ってるようだ。
これからの海外直販によるPlanetSideのパッケ入手はこれのみってことになるんだろうな。

ちなみにSoEには月の課金方法もコンテンツ丸ごとパックがあり、すべて足した金額から考えればかなり割安である。
俺自身、EQIIとかSWGとかいつでもできるように、この方式にしているわけだが……
やってるのはPlanetSideだけなのは言うまでもない(笑)

February 16, 2006

制限つき無料は春から?

公式フォーラムで「2/14っていったけど、あと2,3ヶ月後になったから」だそうで(笑)


相変わらず、アメリカンな運営してくれますな、SoE。
というか、PlanetSideだけか?(笑)
で、そのスタッフの書き込みに、確か

「おい、ちょっとHossin来いや、殺したるから」

みたいなレスがついてて、「素敵!」って感じ。
ゲームはゲーム内で遊びましょう(笑)

あ、あと、10dayFreeのKeyが6つぐらい余ってるんで、何かしらの縁でここにたどり着いて、「PlanetSideやってみたい」って人はメールアドレス込みでコメントつけてください。
即反応というわけではなく、日付が変わるころの送信になってしまいますが。
もし、急ぐようなら2chPSスレで頼んだほうが、親切な人がすぐ見つかる確率が高いです。

February 13, 2006

昼夜

寝違えて首が痛い。


昼PS。



2ndキャラのAVをSniperに変えて、Snipingを楽しんでみたり。

夜PS。



久々にSkyGuard乗せてもらったんだが、むずい……orz
わりと先読みして弾幕おいていく感じじゃないと当たらないんだな。
正面の敵はいちころだが、サイドからこられると対処が遅くて危ないことが多かったり。
この戦いではCeryでTRに押し込まれたのだが、VS到着でさっくりと切り返せたのがなかなか。
NCにしては、めずらしくANTも出動してたりとか(笑)

そいや、Inf時にCloak忘れて殺されるというドジをやってしまった(爆)
親切なMedicがHealth回復してくれるってんで、Cloak解いて治してもらったんだが、そのまま突っ込んでったよ(笑)
そして、殺られた人が人だけに、あれが配信されたのかと思うと、めっちゃ恥ずかしい……orz

February 12, 2006

標高

聳え立つ。




Seahusでの三つ巴。
内側はNC、外側はVSが押さえていて、TRはのこり1baseってところの三つ巴が終わらず(笑)



途中でこの戦場以外でのGenDownやHackを退けたりと、VSもNCもあの手この手で揺さぶりをかけるんだけど、お互い対応が早いし、しっかりしてたな、と。



Libでガンガンとやったるでー、と出すのは良いものの、標高が高い位置にあるBaseだと、AAMAXはもちろんのこと、Strikerの的にもなるし、そもそもばれやすいのがキツイ(笑)

February 08, 2006

PlayingMovie

あー、OS入れ替えてから編集ソフト入れてないや。orz


核-CORE-PlanetSideのBBSにて、NullPowerのWdWeaver氏作成のMovieの存在を知ったので鑑賞。 (NullPowerファイル置き場

「おおお、MAX!MAX!MAX!……あれ?今死んでたMAX、俺?(笑)」

NCMAXのゴツイ迫力がいい感じに出ております。
次回は是非、SundRaid+MAXCrushをよろしくお願いしたいところ(笑)

さらに、核-CORE-にて歩兵時のリロードと持ち替えの差が一目でわかるムービーが載っているので、それも鑑賞。 (核-CORE-PlanetSideのFAQ&Tipsにあり)

「実際、持ち替えの方が早いの知ってたけど、改めて見るとずいぶん違うな……」

やっぱ、2ndキャラでJH+Phoenixのときはオートリロード切った方が良いか……
どうも、白兵の瞬間は焦っちゃうことが多いんだよな。
まあ、ホントに上達すれば焦らず冷静に対処できるんだろうけど。

そして、NFSMWのPlayMovieも鑑賞し(笑)、改めて「やべ、俺、ランク5位でほったらかしだ」と(爆)

おまけ
OS入れ替える前にFrapsで試し撮りしたムービー。

February 05, 2006

Moer NC

この状態になると完全に膠着するな。




こんな感じ。
NCの数が多ければ、もっと押し込めるんだろうけど、TRが最多でNCは2番目、VSが最少でBaseのとり方敵にもixtabになってしまう。
この後、VSがixtabをあきらめて、Bistolに着たので後退せざるを得ず、そちらは何とか守りきったのだが、そうなるとixtabはTRが取ることになる。
とはいえ、TRがixtabを取っても、結局のところNCとVSに挟まれて膠着してしまうわけで。
何らかHossinのLinkに修正が欲しいなぁ……



Vangは凸凹に弱い……

January 29, 2006

Lib三昧

Vultureは遠い。




今日も今日とてCysorSideだった(笑)
TR最後のBaseにVSとNCが南北から攻め込むという三つ巴。
北側のVSはTWも取ってて、BDも近いのだが、人数的に足らないのか押し切れず。
南側のNCもCYに踏み込めないというぐだぐだが4時間ほど続いた(笑)

その間、ひたすらLibで爆撃しまくり。
途中、Valtureに載せてもらったが(上のSS)、これはこれで難しい機体だな、と。
でも、AfterBunnerと超高速バルカンは魅力的だ……

January 26, 2006

fraps

マシンパワー足らねw


△▲ La Mirage - MMORPG Guild ▲△ PlanetSide Report (3)

今回も素晴らしいできのPlanetSidePlayReportが上がっております。
VSMAX=長州のとこで吹きました(笑)
(というか、昔の新日ファンの俺は長州の技の流れとか目に浮かぶんですがw)

で、昔、マシンパワー不足でダメだったfrapsを入れなおし、ちょこっとムービー試し撮りするためにLogin。
随分マシにはなったが、それでもやっぱり重いな、これ……(苦笑)
ファイル書き込みが重いくさいんで、「iRAMとか導入すればいいのかもしれん」と思ったりした。
でも、iRAM入れたら夢の「PlanetSide総iRAMのせ」という技をやってみたいところだしなぁ(笑)

frapsのテストが終わった所で、NullPowerからお誘いを受けたのでIshunderへGo-!!
TR50%越えという恐ろしい状況だったのだが(笑)、VSが南から侵入するのを食い止めるのに必死になっているようで、自然とNCへの圧力も弱め。
Baseを奪いに行くほどの力は無かったものの、TRの攻撃は確実にしのいだんで、なかなかの動きだったんじゃないかな。

January 24, 2006

制限つき無料プレイ

戦いは数だよ、兄貴!


核-CORE-PlanetSideにも情報が掲載されました。(いつもご苦労様です)
どうやら2/14には、BR8,CR2(ぐらい)という上限で12ヶ月無料が導入される模様。
海外ゲームソフト輸入販売店にパッケージが入らなくなったのは、これがあったからなんだろうな。

BR8だと、
  • MA + HA
  • Armored Assault 1 + Armored Assault 2
  • ATV
  • Engineering

ここまで取れるのか。
普通に負けそうだ……orz
というか、そろそろSwitchBladeなんとかして欲しいような気がしてるのって……俺だけ(^^;

January 23, 2006

ReLock

はじめたらやめるにやめれず。


夜LogonするとVSのNCHomeLockが……
昼~夕方やって知ってはいたんだが、取り返せてなかったのね。
というわけで、SolsarをHackして周る。
当初、敵はVS一人だったんだが、LLU歩いて運んでるところをMosqで倒したらいなくなった(笑)



最後のLLUを運んでなんとかSolsar取り返し完了。

その後、主戦場のForseralへと足を運び、LibなりVangなりであちこち飛び回ったり。
丘の上に位置するBase相手にするのはやっぱりつらいな。
相手がTRだったからまだマシだったのかもしれん(笑)

Logoffする前に、久々に勲章を見てみると結構増えてた。



でも、何が何やらいまいちよくわかってないので、後で調べることにしよう(笑)

January 22, 2006

OMG

Inf流行中?




大事なLobがHackされたの図。orz

PlanetSide熱が冷めたり燃え上がったりするのって、やはり人数と流動性による部分が大きい。
最近はTR大躍進状態で、しかもInfをスゲー見かけるわけだが、これはやはりcertにも流行り廃りがあるってことだろうか?(笑)

今のところ、週末のメインキャラRANは極力接近戦しないサポートキャラになってるし、2ndのTabasaは近接戦闘を身を持って学ぶJHキャラにしている。
で、まあ、Tabasaのほうはめちゃくちゃ死ぬわけで(苦笑)
ぶっちゃけ「もう1キャラ変なcert構成で作ってやろうか」という気もしてる。
キャラを新規作成してBR1状態でも基本的に全てのcertが取れるし(BFRとValtureは別orz)、BR25を殺せたり、サポートで自軍を勝利に導けるってのは……異色だわな(笑)

噂?によると、PlanetSideもBRとCRが限定されてはいるが、無料で遊べるようになるとかならんとか。
昨今の10dayトライアルで日本の人が増えて楽しくなってるのもあるし、SoEアカウントのついでにPlanetSideのプレイヤー増えてくれないものかねぇ。
20vs10vs10と100vs50vs50じゃ、全然違うんだよな、やっぱり。

January 21, 2006

xxx Crush!!!

楽しすぎ(笑)


例によって、またForseralにての戦闘。
Onしたら1つしかBaseが無かったわけだが、幸いにもTechだったんで色々とやれて良かった。
当初は北進してVSと戦闘状態にあったが、その最後のBaseにTRが侵攻してきて慌てて防衛に。
何とかしのぎきり、再びVSの基地へと。
NCJapanのメンバーとワイワイやってるとこで、TechあるんだしSundで特攻しようという話に(笑)
Sund3台に適当に人乗って特攻しまくり。



ついで、Vangでもやってみたり、混成部隊にしてみたり、最終的にはLib編隊組んでみたりとネタでありつつも、マジで「これ、いけるんじゃね?」って感じのプレイだった(笑)

終盤はコマンダーから南下してTRのBaseを取るべしとの指令が出たんで、そのままLib編隊+AMSで南下し、Hackをぎりぎり維持してのBase奪取&その後にTRにHackされるもRehack成功し、キリもいいのでLogoff。
次はDSCがあるときに、Gal編隊とかLob編隊が目標だな(笑)

January 16, 2006

奉仕のち蹂躙

昨日からずーーーっと続いてたそうで。




LoginしたらSolsarが主戦場でラスト1Base。
どうにもこうにもならない三つ巴が昨日から続いてるらしい(笑)
Techがないんで大したことも出来ないし、ずーっとsuncからLoadstar持ってきてサポート業務を。

が、いい加減、埒開かんということで、NCJのメンツと地下に下りてみることに。



最初は調子よかったものの、昨日・今日と最大勢力のTRが全力で地下を取り返しに現れ、結局追い出されてしまった。
っていうか、俺、未だに地下のマップがわからねぇ……
地下は腕が如実に反映されるというか、上下差が入ってくるのもあって、NCの近距離兵器も使いづらい場所だなぁ、と。
なんにしてもUniMAX取ってからじゃないと、そもそも近接戦闘が超下手な俺には万が一にも勝機がない……orz
……ナイフで一人killできたからよしとするか(爆)

January 15, 2006

Lock Hossin

いやー、久々にLockの瞬間に立ち会った気がする(爆)




Loginすると、SolsarとHossinがHot。
NullPowerの方々のinviteを受けて、HossinへGo!

執拗なGEN落としに粘り強く対処しつつ、着実にVSを追い詰めていく。
それにしても、NCのBFRやらVangやらが出てきたのには驚いた。
なんか、昼の内にHossinもSolsarもLockされてたようで……orz

俺的にNCほど、自分らの武器を奪われると対処に困る国はないと思う。
トリッキーというとVSが一番トリッキーだが、Vangの硬さや、JHの近接での瞬殺力には慣れてないので困る(笑)

で、まあ、なんとかVSを蹴りだしてHossinを取り返した。
Solsarの方も頑張っているようだが、あとは任せたということで。

January 14, 2006

Libムズイ……



うまいこと敵密集地の上空を飛ぶコツ、誰かPlz……orz
BFRはもう随分昔にあきらめたのだが(苦笑)、Valtureは乗れるようになりたいねぇ。
インプラントのAudioAmp使うとか、CUDでRevealEnemyとかやってからの方がいいんじゃろか?
とりあえず、MeleeBoostをしばらくAudioAmpに変えるか(笑)

この日のPSはTR大復活の巻というかなんというか、CyssorからVS追い出したまでは良かったが、その後のNCがHossinとCyssorに二分してしまってダメポ。
コマンダーからの指示が貫徹されないってのも、NCの大きな欠点ですな。
まあ、俺とSONOBAさんも指令聞いちゃいなかったわけだけど(爆)

January 11, 2006

OutfitPage更新

偉い人から怒られたんで更新しました(笑)>NinjaCommando


会議室やらのログは引き上げて、今でもまだ使えそうなものだけ抽出する方向で。
って、そんな大したことは話してなかったわけだけど(爆)

ログとか漁ってると、過去にあったXP固有のサウンドバグのネタとか「あー、なつかしー」とか思ってしまう。
症状は「音がなるとハング」というだけだったんで、俺自身「サウンドドライバだよなぁ?」と思ってたわけだが、アレを「入力ロケールを欧米にすれば直る」という事実を発見した人間はホントすげぇな、と。

なんかよくよく考えると、最近のPSはわりと安定してるなぁ、とか思えてきた。
昔は大陸移動でクライアントすっ飛んだりしてたしな(笑)

January 10, 2006

Cert変更

ちょろっと夕飯前に一仕事。


暫定的にUniMAXをはずして、AAMAXとVanguardを取得。
次はLightScoutはずしてMosqに変えるか。
しかし、UniMAXないとてんでKill取れないね、俺(笑)

January 09, 2006

Vanguard A

今日もsonoba氏のVangに乗ってkill稼がせていただきました(笑)




ラスト、Tower防衛しきれず憤死の図。

BRがやっと22になったんで、MosqをLightScoutにしてみた。
SkyGuardは面白いんだが、やはりTech取った時のNCの醍醐味としてはVangなんかなぁ、と。
Vang、SkyGuard、あとGalやLobも出せるLiberatorとどれも欲しい(笑)

January 07, 2006

K>D

前半はメタメタだったが(笑)


久々に参戦のsonoba氏のVangに乗って、めちゃくちゃkill稼ぎ。
そのままの勢いで……



これまた久々のMaxCrashが成功したのには感激。
TR基地にShieldModuleがあったせいで攻めあぐねていたのだが、このMaxCrashが見事にRR制圧&破壊して、一気に形勢逆転したのであった。

MaxCrashの途中……



はっ、このお方は、最近PlanetSide界で有名なあのお方なのでは……

January 06, 2006

peercast

PlanetSide初(?)プレイ中を観賞してるんだけど、こんなとっつき悪いゲームないね(笑)


それにしてもMCGの射撃音とStrikerのロック音は聞くだけで背筋が凍る(苦笑)

January 01, 2006

あけおめことよろ

年越しはPlanetSideで(笑)


大晦日はずっとPRIDE見てた。
っていうか、小川弱! もうプロレスラーになっちゃったなぁ。
橋本のテーマで入場してくるのは良かったが、「ハッスルしてくれ」とか吉田に言うなよ……

で、23:50からPlanetSideへ。



新年初Platoon!
Ishunderでかなり気合の入った防衛戦するも、二正面で押されてアウトっぽい雰囲気。
Commander率いる主戦力はTech捨てて、Intelinkで頑張るって方向のようだったが、「先がなさそうだし、西の端のTechから再侵攻しよっかー」ってことで。
さすがにこの人数+InterlinkをあきらめたNCmemが加わったおかげで、VSのRehack部隊も退けてHack完了。
勝利とはいかないまでも、負けない戦いはできたんじゃないかな、ということで(笑)

December 28, 2005

ふらっと敵状視察

どこから見ても、隣は青芝。


「2ndキャラのCert替えとくか」と思ってLoginしたが、気が変わったので前に一度作って放置してあったVSキャラを選択。
いつだったかのCertリセット以前から放置されてたらしく(笑)、取り急ぎUniMAXとLasher、移動用にMosq取って戦場へ。
Cyssorでへろへろと遊んでいたが、NCずっとやってるとVSは癖のある兵器多いな。
以下、適当に雑感&NC時の対処など。
  • MAXは総じてジャンプが優秀
    • が、屋外ではNC・Phoenixの良い的。精神的にもダメージ大なので積極的にPhonixで追い払いたい
  • AAMAXは2匹いるとかなり強い
    • AAMAXいるときは無理に倒しにいかない方が良い。というか、NCって制空権取られてもいいのかもしれん、とすら思った(爆)
  • AVMAXは微妙な立ち位置
    • まあ、これはNCMAXもそうか。室内戦での盾かなー。まあ、ジャンプから塀越えられるのは気をつけたい
  • AIMAXはやはり室内戦だがそんなに近づく必要ないのね
    • NCMAXは散弾なんで近接せざるをえんのだが、素直にDeciなりPhoenixに任せた方がよさげ
  • Lasher、強!
    • でも、懐に入ったらJHにあっさり負ける。数揃えられないようにThumperなりで散らすか
  • AMS欠乏症はどの帝国も同じ
    • というか、JapanOutfitがいないとAMSとかLoadstarが出てこないのな(苦笑)
  • Magriderの沿岸からの攻撃
    • これはどうしたもんだか。とにかく、地雷が一番きつい事はわかったので、地雷置けない海上はPhoenixで追い払うしかないか?

しっかし、NC相手にするとJHとPhonenixに憤る気が激しく理解できる(笑)
JHは気がつくと死んでるし、Phoenixは誰に打たれたのかさっぱりなんで、精神衛生上よろしくない。
まあ、JHに関しては逃げながらLasher打ってると「全然届いてませんが?」となるのがアレだが(苦笑)


さて、ぼちぼちとTRの方にもキャラ作って、どんなもんか試すかな。

December 26, 2005

超久々、K>D



2年以上やってるのに、敵のTWに忍び込んでのHackはドキドキするよ。
かつ、ほぼ常にK<Dという情けないBR21,CR5ってのもなかなかいないと思う(苦笑)

「MAXだとそこそこKill取れるなぁ」ということで、ソロることも多いし、Vang捨ててUniMAX取得。
免許を1つ忘却するのに今まで一日の間をおく必要があったんだけど、この間のアップデートで6時間になってくれたのは嬉しい。
24時間だと、微妙に「あと1時間あるなぁ」とかいう瞬間が多くて、正直めんどくさかったし。

それにしても、NCはMAXどれ取っても優秀ですな、見た目がボスボロットな以外は。
で、ふと「そういや、俺、Heavy Scout Rifle使ったことないや」と思い、Favorite再構築する必要もあったんで組み込んでみる。
あと、更にこの間のJHのグダグダ具合のときに「マウスの感度良くしすぎてるのか、俺?」と思ってたんで、それも調整してみる。
本来なら、誰かに手伝ってもらって、1~2mの至近でのサイドステップ移動量とシンクロするように調整すべきなんだろうけど、とりあえず現状の半分にする。
なんかそれでも効きすぎな気がしたので、更にもうちょい下げてみたら、なんか随分とやりやすくなったような気がする……ちょっと下向くのが重い気もするけど。
まあ、そのうちKaniwo氏に手伝ってもらって、も少し調整しよう。

December 25, 2005

HackHackHack



押し込まれた基地のRRでET必死にHackしてた(笑)

やはり、Hackしたり、MineやらBoomer置いたり、STでごにょごにょしてる方が性に合ってるらしい(爆)

December 24, 2005

サンタが戦争にやってきた


まぬけな絵だな(笑)


久々に2ndキャラでJHなどぶっ放しにいったんだが、全然killとれず。
やっぱ、俺には向いてないよ、真っ向勝負は(爆)

November 20, 2005

本物

「昨日のはやっぱまぐれだな」と思った(笑)


久々にAmerishからスタート。
足がかりとなるBaseを一つゲットしたところから、難儀な状態に。



TRはのこり1つだが、VSとの三つ巴になるし、かといってVSは磐石の態勢になってて埒あかず。
「とりあえず、かき回すか?」とDSCをゴーストハックしてみたりとか。
が、地下からLinkつくってZargって話になって、遅れて合流。



この地下、20人以上?いたのだが、全員NCJapanesePlayer。すげー(笑)
さっくり地下をLockして、Amerish南端へと一挙にZarg!
取り返しに来たVSも退けて、かなりいい位置に新しく足場ができた。

そのまま、VSとTRが揉めつづける間に漁夫の利で攻めあがりたいところだったが、Techをおとりにして1つBaseとったあたりから、VSの抵抗が激しくなってなかなか進まず。
というか……「TR放置してNCに専念されてる!」
結局、漁夫の利はTRだった……orz

November 19, 2005

的中

こんな状況からスタート。




HossinのNCSuncからの直通はTechのMulacとInterLinkのHurakanの二つ。
セオリーどおりにMulacにRaidして失敗してる模様。
ログ見る限り、kowareが参上してるんで、どもならんわけで。
(このときのNCのPopが全体の19%ってのも悪すぎ)

そして、いつものごとくCR5が上で揉めてるわけですよ。Mulacだとか、Hurakanだとか。
Hagakure氏と「やっぱアホだな、NC(笑)」などと機会をうかがっていたのだが、結局、分裂したままHurakan側が先走ってRR破壊&Hackに成功。
「Mulacに行くべきだ!」と叫んでたコマンダーも、3分ほどしてあっさり「全員、Hurakanだ!」と(笑)

というわけで、Hagakure氏と二人でMulac近辺にAMS設置(笑)
頃合を見てRR破壊して、追加でもう一台AMSを中庭にも。
狙い通りHurakanをRehackされて蹴りだされるはずのNCをごっそりとMulacに移すことに成功。
このころからちょうどNCのPopも増え初めて万々歳。



残り5分あたりからさすがにVSの攻撃もキツくなってきて、中庭のAMSはどうせ見つかることが分かってたんで破壊されても良いんだけど、もう一つがばれずにすんで良かった。
最後、GalDropで一気にRehack狙いに来たのも退けて、なんとかHossinに足場(しかもTech)作成完了。
いやー、遊びで撒いた地雷以外、まったく敵倒してないけどスッゲー仕事した気分だ(笑)
ドンパチももちろん楽しいんだけど、こういう戦略戦術的な要素もPlanetSideの醍醐味だーね。



某氏のBFRにGunnerとして乗せてもらった……のに、直後PSがフリーズした。orz
調子こいてtellなんかしたから呪われたんだな……

November 13, 2005

押し弱



VSが蹴り出されるあたりまでは良かったんだがなぁ。

Seahusにて中央に居座るVSと外周を占めるVS相手に北から。
ぐるっと周りのVS基地を制圧し、さて、中央のTRをというところで、やっぱりVSの北東からの最侵攻を許してしまうNC……orz
もちっとまとまり無いとダメだね(笑)

November 11, 2005

壊れ小屋謹製 PlanetSide プロモ Movie

PlanetSide プロモ Movie~


我らがNCの最大の敵、壊れ小屋(kowaregoya)謹製のPlanetSideプロモMovie。
VSだけでなく、NC、TRもちゃんと収録されてていい仕事してます。
Airforces、Magriders、BFR、GalDropにOSとぎっしり詰まった4分。
同時にUpされた、NageseさんのMovieへのリンクもあります。
こっちはTRメインにBFR・車両・航空・歩兵・MAXとPlanetSideの戦闘要素満載の一品!
既存のMMORPGは食傷ぎみな人に是非見て欲しいところ。

P.S.おまけにめっちゃ笑った(笑)

November 06, 2005

久々に猛攻→膠着



HotDropするNCMAXの図。
なんというか、PlanetSideは逐一醍醐味を心得た作りになってる。

Forseralにて珍しくNC快進撃。
人数比率もさほどよろしくない状態にもかかわらず、TRをNTU切れで放逐し、VSのCapitalも落とすという驚きの展開(笑)
が、結局、最後まで押し切ることはできずにTR、VSともに1Baseずつ残った状態でログアウト。

落ちる前にAward確認したら、Routerの方が早く取れそうな状態になってて驚き。
単にBaseへRespawnした時にVTまで歩くのめんどくさいから設置しただけなんだけど(笑)

最近、GVOの方もいまいち停滞気味になってきたんだけれど、やっぱりアレかな。
目標が散漫なゲームっていまいち盛り上がらないのかもしれんなぁ、とか。

October 08, 2005

戦力分散



どうもこの時間のNCは「少ない」and「戦力分散」になっちゃってるな。
戦力が少ないのは、まあしょうがないとしても、分散しちゃってるのはいかんよなぁ。
がつっと矛先を揃えれればいいんだけど。

あと、CeryとEsamirは嫌い(笑)

October 02, 2005

消耗戦



HandToHandより、AMSサポートの勲章のほうが先に到達しそうな……

Ishunderで消耗戦。
Techに押し込まれてて、「今日も蹴りだされるところからスタート?」な感じでしたが、なんか微妙に持ちこたえ、かつ、押し返したりとなかなか。
まあ、そのあとは「調子こいて隣取ったら、Techとられてあ痛たたー」ないつもどおりの展開でしたが(笑)

September 28, 2005

世界モノリス発見!

核-CORE-PlanetSideの管理人・DDS250氏のお薦めもあり、ずっと行こう行こうと思ってたモノリスツアーに行ってきた。


hossin


seahus


ceryshen


solsar


cyssor


esamir


forseral


ishundar


amerish


何気にモノリスそれぞれに「ここはほげほげの地で、どうたらこうたら」という薀蓄が記されているらしく、「しまった、最初からメモっておけばよかった」と。
そして、同時に「そいや、ラストハルマゲドンなんてゲームあったよな」とか(爆)


いやっほー(笑)
1年褒章・2年褒章以外は、マジで初めてだったとは思ってなかっただろう!……orz

September 25, 2005

あー、よく負けた

この時間のNCは負け専ですか。orz




上から順に
  1. Vehicle搭乗用(修理キットメイン)
  2. AAMAX
  3. Inf(刺殺メイン)
  4. Inf(爆殺メイン)
  5. Inf(OS用(笑))
  6. (空き)
  7. Inf(Frag満載)
  8. Inf(Plazma満載)
  9. Inf(Jam満載)
  10. GEN破壊用

7~9はほとんど使わないけど(笑)

September 24, 2005

ひさびさー

この風、この肌触りこそ戦場よ……(c)ランバ・ラル


大航海のレベル上げもまったりしてきたんで、久々にPlanetSideへ。
なんか、Amerishが戦場なんて、さらに久々のような気が……

SS取り忘れてたんであれだけど、ちょうど北側に侵入する所からはじめて、VSと挟む形でTRを追い詰める。
で、まあ、完全にTRは追い出したんだけど、VSとの戦闘は「これは、ガチで泥沼?」なんで、「そろそろ寝るか」と思ったら5時前だった。
やっぱ、このゲームはやべぇ……

だが、相変わらず勲章は1年目・2年目のしかないあたりがヘタレ(笑)
ま、とりあえず「HandToHand」でも取るのに、本格的に復帰しますかね。

July 19, 2005

久々~



画面が横長なのはSSツールをワイドディスプレイ用の設定にしたままだったから(笑)

夕飯食う前にちょいとプレイ。
Cert組み替えようかなぁと思って、よくよく考えるとごっそりなおしたい気分に……
とりあえず、VangはずしてGal取った。
……Rocklet使いたかったはずなのになんでだ(苦笑)

戦線はFoseralに攻め込む所?っぽいんだけど、圧倒的に数が足らず、結局負け試合の内容だったわけだが、久々にTowerで後の無い戦いをしたりと楽しんだ。
たまにやるといいね(笑)

June 03, 2005

高橋メソッドによるPSプレゼン

ここ最近、流行のプレゼン手法ってことで、高橋メソッドなるものがある。
実際見てみるとスゲー面白いんだが、「これ、仕事でやったら殺されるかもな」とか思ったりするわけだ。
さらに最新の流行はもんたメソッドで、こっちも○○っぷりが、より面白かったりする。
それにしても、こんなプレゼン許されるのって若い業界だけじゃないかね?(笑)


で、高橋メソッドをweb上で実現するBBS、高橋メソッドBBSなるものがあり、 これとか吹いたのだが、はたと思いついて作ってみた。

高橋メソッドによるPlanetSideプレゼン

ドワッチャ!ドワッチャ!

June 01, 2005

ついでにお知らせ

できる限り、現状プレイヤー優先で。


ひさびさに、NinjaCommandoのページ更新(苦笑)

アクティブメンバーがACT氏とSkullBlade氏しか居ない状態ってのもなんなので、新規設立系などの人の多く活動的なOutfitに移ってもらってOK、というか、むしろそっちで頑張ってくだせい、ということにしました。(したのは2週間ほど前かな?)

私自身は、MAXで飛びたくなったり、CR5OSが打ちたくなったら復活しようかと。
ただ、OSが連発される状況にうんざりして、しばらくやってなかったりするんだけれど(笑)
何にしても、OSはもっと制限かけるべきじゃないかな。
OS一回打ったら「アクティブ時間で12時間経過しないとダメ」とか。

ああ!使ったこと無いメガネ組に新キャラ作ってみるのは新鮮かもしれん……

May 31, 2005

激動中か?

ここしばらく、二ヶ月ほどかな
すんません、 やってません。


「飽きた」とかじゃなくて、単に乗り気にならんからだけの話で。
課金はSoEの何でもできるよアカウントで継続しております。
ま、EQ2もSWGも試したことすらないですが。
それはいいとして、

JunkMetalサービス終了のお知らせ (from RecklessDrivin

この機にPlanetSideの良さを知ってもらおうキャンペーンは非常に良い。
つか、ホント、取っ掛かりが悪いだけでいいゲームなんだってば。
巷のMMORPG好きには向かないけど(苦笑)

で、うまいことに、直前に NullPowerというNCのJapanOutfitも設立され、さらには既存のPSプレイヤーと共闘するためのNJA(NC Japan Alliance)も誕生し、かなり新規参入しやすくなってるようだ。

とにもかくにも、PlanetSideに日が当たるのは嬉しいかぎり。
若干、「JMから勘違いして流れてきて、PSの厳しさに耐え切れず、罵倒して去っていかれてもなぁ」という心配があるんだけれど。

April 10, 2005

防衛防衛防衛

結局、どこの基地も取れずじまいの日。


Loginしたら、残りBase1個。
ただ、Techなので長持ちするだろう→そのうちVSとTRが他所で戦闘初めてウマーだろう、と思ってたら、両方ともこっち来やがるし。
Baseの南北を必死に防衛するも徐々に押されて……

Base内戦闘に全員必死だったのと、外でVSとTRが鉢合わせする形になって、かなり長い間防衛が続いたんだが、どうやら外の戦闘でTRが一歩リードしたらしく、TRにCCをHackされて階段キャンプされる。
と同時に、EquipTerminalが、まったく反応しないというBugに見舞われて裸で抵抗を続けるNCメン……orz
「もうダメか」と思ったわけだが、外のTowerをVSが取り、Base近くのTRのAMSもOS?で破壊されたようで一気に押し返してRehack成功!
なんつーか、ここだけで4時間ぐらい戦闘したので、激しく疲れてそのままLogout。

それにしても……なんかInfがえらくばれやすくなってる気がするんだけど……

April 09, 2005

復活の刻



久しぶりに起動し、ログインしたらいきなりキーボードがまったく効かなくなるというオチ。
なんというか、「これがPlanetSideクオリティー」ってやつか?(笑)
ただまあ、そんなことは些細な事なのだ、このゲームとそのプレイヤーにとっては。

出鼻をくじかれ、「あー、なんかたるいなぁ」とか思ってしまったんだが、いざ始めると……
気がつくと明け方だね、もう。
ひさびさにVang操縦し、バリバリとガンナーにKillとってもらったりし始めると、途端に脳汁が噴出すゲームだよなぁ。

序盤は押されぎみだったが、DSCのNaumを取り返し、Bistolもサックリとゲット。
首都は攻略できず、そこから一転して撤退戦だったが、上手く立ち回って守りきる。
それというのも、SquadHomebaseという新しいシステムが入ったからだよな、と。
こりゃ、Commanderはきっちり使っていく必要があるな……

やっぱ、PlanetSide面白いわ!(笑)

March 13, 2005

おめでとう、俺



めでたく、CR5になったのであった。

戦況の方はCyssorでの三つ巴で、端を挟んでのこう着状態。
VSが上手く立ち回って、LezaをHack。
慌ててRehackに戻ろうとしたら、CommanderChatで「10人以上いる」という報告があったんで、例によって例の如しなんだろうなぁと。
Infでこそこそと3Fから侵入し、REKを構えてCCへ突入。

「誰もいなかったら俺の勝ち」作戦。

……いつもの方々がお出迎え、と。
まあ、笑いは取れたようなので良しとする。

Leza、Nzameと陥落したところで、Bomaziまで撤退の指令が飛んで仕切りなおし。
で、結局NCはNzameを取り返した後、Lezaも取り返して元へ戻ることになる。
そのLezaの奪還でめでたくCR5に到達した。

せっかくなので誉めてもらおうということで某氏にTellすると、「このTowerにOS落とすよろし」とのことなので、ふらふらと遠征に。
ああ、確かにFaroのTowerでTRとVSが激戦してるよ、ぽちっとな。
「10,9,8,......3,2,1」

OSが放たれた瞬間、画面硬直……orz
復帰した頃には、自分のOSが何人倒したのかさっぱり不明だった(苦笑)

March 10, 2005

GEN破壊

なんか、2chのスレ眺めてたら……


自国のGENに攻撃してもダメージが入らなくなるとか?
スパイ行為でGEN破壊する輩がいたので、確かに納得はできるんだが……

「Hackされて取り返しようの無い時にGENを破壊してしまう」という戦法(俺はできたためしが無いんだけど(苦笑))があって、それはそれで「んーむ、やるねぇ……」と思ってたんだが、それも無くなってしまうのか。
この戦術は残って欲しいので、Hackされたら破壊可能になっても良いんじゃないかと……

あと、VTとかターミナルはHackしたら修理できるようになりませんか?(笑)>SoE

March 06, 2005

いろいろと今ごろ気がついた



どの帝国の聖域からも直接はいけない大陸をLockするとボーナスが入るようになったのな。
あと、敵国の聖域から直接いける大陸をLockすると、その帝国の固有Vehicleが乗れるようになるとか。
どうりで「かびた鏡餅が多いなぁ」と思ったわけだ(爆)

以前からもHA等は敵の死体からあされて、「うひょー、Lasherつえー」とか思ったりしたわけだが、MagやProwに乗れる機会が増えるのは嬉しい。
当然、Vangを敵に回す可能性もあるわけで、それはそれでどきどきものだ。

この日は「あと少しでLockするか?」という大事な局面でブルースクリーン……
いい加減、PC全般的にメンテしないとまずいか……

March 05, 2005

激しくBugった



上のような状況(テクスチャが激しく破壊)になった後、ブルースクリーン……
新パッチのせいなのか、tellで漫才してた相手の呪いなのか(笑)
BFRの更なる調整が入っている模様。
あと、まだ考慮中のコンセプトがいろいろと語られてたり。
MosqとGen破壊の話題が盛り上がってたようだけど「SubCapitolへのシールド(ANTで吸えるヤツ)が導入されたらそれでいいんじゃないか?」と思っている。

初期のBFRは他のVehicleの存在意義をほぼ無くしてしまった。
今までの存在意味がなくなる変わりに、別の存在意味が発生するのならいいのだが、それが無い場合は選択肢を減らしただけになってしまう。
「○○できるけど難しくなる。が、変わりにこういう存在意義が生まれる」というのが、PlanetSideの目指すべき方針だろう。
「GEN破壊は難しくなる。が、ANTに攻撃的要素が生まれる」という、SubCapitalへのシールド案は一番期待してたコンセプトなので早く導入して欲しい。

あと全然関係ないが「義務感でゲームはしない方がいいよな」と思う。
同様に「義務感でゲームをさせない」のも俺的&NinjaCommandoのお約束だ。
そのあたりがめんどくさくならないように内輪になってたりする。
要するに予測される現実と切り離せない問題に対して、最初っから逃げ腰を貫いているわけだ(爆)
「仲間がいるから楽しい」のは間違いなく真理なのだが、「仲間がいなくなったらつまらない」のはゲーム自体が当人に対して賞味期限が過ぎたのだろうということ。
「飽きたから」「つまんなくなったから」でいいことで、先にいなくなった他人のせいではない。
一人で遊びこめるほどの何かをその中に見出せなかっただけのことで、向き不向きの問題だろう。
うちのメンツも今、EQIIやMoEに行ってたりするし、俺もEQIIは適当にいつか始めようと思っている。
ただまあ、それでPlanetSideを引退するわけじゃない。
いつでも戻ってこれるところがこのゲームの一番いいところなのだから(笑)

February 28, 2005

スナイパー狩り



最近のソロ時のパターン。
  1. Inf、ACEx3、REK、JAMでふらふらと出る
  2. BFRが通りそうな所にACEで地雷3個設置
  3. BFRがいたらJAM投げて逃走(笑)
  4. MeleeBoostが発動できるようになったらSniperを探す
  5. さっくりやってまた逃走(笑)

意外とBFRが地雷に引っかかってくれて、思いがけず1000BEPとかはいるので驚く。
もはや、地雷はCY内ではなく、CY外に巻くものだなぁ、と。
あとSTとかも基本はCY内なんだが、防御時は早いうちにCY外に置くとなかなか。
実際、STを10個使い切るってことはほとんど無いし、もっと積極的に撒かないとダメだな、と。

February 21, 2005

久々Platoon



土曜・日曜と久々のPlatoonはかなり楽しめた。
いやはや、「JpnNCPlayerはまだまだいるな」と。

土曜夜はEsamirで延々と1Base攻撃消耗戦。
日曜はCyssor撤退戦とあまり良い戦果を出せなかったのが悔やまれる。
ただ、ゆるやかな連携でもずいぶんと粘りがあった。

「BD!」

で、いっせいにBackDoorの防衛に転じ、ごっそりとVSTroopを駆逐したのはかなり痛快だった(笑)

February 19, 2005

Router三昧



久々にRouterPad展開しまくってみたのだが、いまいちだったな。
というか、RouterPadがBoomerで破壊されるなんて知らなかった……orz
結局、破壊してくれた敵Infはナイフで刺し殺したけど。

勲章制度が入って、皆それなりにスタイルを確立しようとしてるんだろうか?
PlanetSideではMMORPGのようなファッションショー要素は、この勲章が初めてなんだが、意識してやってるんだろうか?
まあ、肩に目に見えないぐらい小さいワッペン(?)がつくだけだしなぁ。

この日はナイフで5kill。
『Hand to Hand』の称号を持ってみたいな、と思っているので(笑)

February 14, 2005

Speedpad n52



以前、UNIMATRIX ZEROさんのところで紹介のあった、FPS向き左手デバイス、Speedpad n52を先々週に購入していた。
知った時に「こ、これは!」と思っていたものの、入手する機会を逸していたために、なかなか手に入れれずにいたのだが、先日UserSideで店売りされてることを知り、さっそく購入したわけである。
で、昨日のPlanetSideまで延々とそのKeymapを試行錯誤していたのだが、ようやく落ち着いて以下の感じに設定している。



PlanetSideはFPSなのに使用キーが結構多い。
なんで、TやOといったキーは割り当てられていないため、その時はキーボードの方に手を伸ばすことになる。
もちろん、チャットするときもキーボードなので、n52があればキーボード不要とまでは言い切れない。
だが、戦闘時に頻繁に使用するキーに関してはほぼn52に割り振れるということもあって、かなり操作性は上がった。
しょーもない一例をあげると、GEN破壊にBoomerを多数置き、それぞれのリモコンをDropして、JAMを投げつけるということがあるのだが、これが異様に速くなる。
  1. 1stスロットに持ったBoomer置く
  2. リモコンに変化する前にインベントリーを開く
  3. 同じく変化する前に右クリックで1stスロットにACEを持つ
  4. インベントリーを閉じる

この一連の操作で1stスロットは構えていない状態になり、そこにBoomerのリモコンが戻りきれずに床に落ちることになる。
というわけで、わざわざインベントリーからリモコンを捨てる動作が減ることになるわけだ(笑)


まあ、ここまでチューニングする必要があるのかどうかは別として、普段からインベントリーを開いたりするのがかなり楽になるので、非常に頼もしい存在と言えるだろう。
欲を言えば……俺、手のサイズ小さいのよな(苦笑)

February 13, 2005

MAXer



俺もMAXerなのだけど、うちのメンツはホントMaxer多い。
NCのMAXは使いどころさえ間違えなければそこそこなので、無茶はしない方向。
室内なら、AI-MAXで他勢力のMAXに負けないようになってはきた。
相手としてはVSのAV-MAXが一番辛いか。

今日もHossinだったわけだが、Loginしたら追い出された直後の模様。
CommanderのいるOutfitは早々にBIと地下に移動し、Hossinへの足場を作ろうとしているようなので、それに合流。


久々の地下。
ちらっと見えているMAXも日本のプレイヤーで、よく戦線を共にする戦友。
PlanetSideはまず大きく帝国という枠組みがあり、自然に共闘できるのが素晴らしい。

地下を抑えた後にHossinに上陸して、東側からVSを駆逐。


制圧後のNTU補給も忘れずに。

Acanあたりまでは押し込めたものの、そこからはどうにも動かずという感じでオチ。
久々に結構なCEPを稼いだ気がする。
CR5まで、あと2マスか……やっぱ目標としては今年中かな。

February 12, 2005

ストーリーライン調整


またこんな状態からスタートか。


何にしても、挟まれてる状態つーのは戦線が二つに分かれてしまうので、ぐっとこらえて機会を待つ方向で。


予想通りの展開だが、TRのChacへのGEN破壊を行ってたおかげで、タイミングとしてはGood。
Voltanは東側のTowerからが攻めやすいので、そこをVSに取ってもらい、攻めにくくなるTRはBastetに行ってもらうという方向で。
先にBastetをTRに取ってもらった方が良かったんだがなぁ。


VoltanでのVSの攻撃を何とかしのぎきって、しかもBastetがTRの手に落ち、かつ、そのBastetにVSが攻め込むという最良シナリオになってくれる。
というわけで、手すきのAcanをいただき。


ついでにlxtabもいただく。
Commanderから、かなり密接な連携作戦が指示されてたのがでかかったな。


調子いいのもつかの間、TRがなぜか激減し、Bastet→lxtabと落としたVSにVoltanも取られてしまう。
AcanにもTR残党が押し寄せてどうにもこうにも。

追い出されるのを覚悟したのだが、ともかくTRにもう少し粘ってもらう予定でいたので、VSのMulacやNaumといったあたりのGENを破壊して時間稼ぎをし、TRにAcanを取らせた上でChacへ仕切りなおす。
これが失敗してたら確実に追い出されてたなぁ……
ChacにAMS置きに行くつもりだったんだが、誰だか知らないけど先に置いてくれたやつがいたようで、激しくGJである。


仕切りなおし成功の図。
この後は消耗戦に突入……というか俺が消耗したのでオチ。
久々に飛び回りすぎて疲れた……

February 06, 2005

持久戦



NCは存在すら許されないのか?(笑)

Searhusに乗り込もう!→乗り込めねぇ!の繰り返し。
なんか全然関係ないTowerとかで戦闘してるしさー……

しょうがないので、Inf+SSで隠れたまま読書してた(爆)
10分おきぐらいに状況を確認したりしつつで、気がつくと1時間ぐらい読書してたり。
で、やっとこEadonへの侵攻がまともに発動したっぽく、いそいそとAMSの準備やらMineまきやらをやり、内部制圧にAIMAXでごり押しして制圧。
が、この後のTech侵攻はVSの速度に負けて失敗。
なんだか眠くなったので寝た(笑)

February 04, 2005

再確認

感触を取り戻すために。


ふらっと23時すぎ、SearhusにLogon。
久々にNCでの実質プレイなわけだが、以前と比べると微妙にNC増えたかな。3%ぐらい。
44%もいるTRに対して、VSとNC双方23%ずつといったところ。
ラスト1BaseがDSCで、いったんはTRを撃退したものの、GEN破壊をこっそりと食らって敗北。
TRは相変わらず容赦ないわけだが、それにしてもBaseが手薄になりすぎてた方に問題あり。
その後、ラストのTowerでの攻防を少し楽しんで落ち。
やはり、VS・TRに比べるとMAXがいまいちだな。
せめて、バリア中に攻撃できるようにならんもんかな。

さっくりやってみて、相変わらずNCは中距離に弱いな、と。
Vehicleの支援がなくなると、途端に戦線が後退するあたりとか。
押し込めてしまう時は、ホント馬鹿みたいな突撃圧勝だったりするんだがなぁ……

で、結局中距離はCombat-Engineeringかな、と。
今日もそうだったが、防衛戦だというのにレーダーやSTが少なすぎる。
TR相手ということもあり、Strikerの前では役に立たないと思われるところだが、奴らの足を少しでも止める必要があるし、うまく行けば味方Sniperにチャンスを与えることができる。
あとはVehicleの量がやはり足りない。
Vangだせなくとも、もう少し攻撃車両が必要だろう。
AMSなら言わずもがなだ。
当面はC-Engメインで戦線維持に貢献する方向でいくかー。

February 01, 2005

復活準備



かなーりディープにVSに浮気してたわけだが、そろそろNCに戻ろうかなぁと思っている。
純粋に「やっぱし、強い相手と戦いたい……」と思い始めた。
なんで、とりあえず放置してたCert編成を組みなおす。

  • Engineering
    • Combat Engineering
  • Hacking
    • Advanced Hacking
  • Infiltration Suit
  • Anti Infantry MAX
  • Ground Support
  • Armored Assault 1 (Lightning)
    • Armored Assault 2 (Vanguard)
  • Mosquito

でBR20のCP23ポイントぴったしだ。
Garaxyのために取ってたAir SupportをVanguardに変更したのが以前との違い。
なんだかんだいいつつ、NCならJHかVangだろう、と。
BR23まで上げたら……UniMAXかな。

January 30, 2005

組織力



24時ごろにIshにLongon。
ふらふらーっとソロプレイしていると、壊れのFarn氏からお誘いを受け、おどおどしつつSquadに入れてもらう。

うほー、platoonできてる。ACT率たけー!

NinjaCommandoは去年の夏ごろから、多くて6人なんて状況が続いていたわけで、10人以上の軍行動なんて久々だ。

戦線はNCとTRに挟まれてかなりピンチだったわけだが、きっちりとAmerishからMODを導入したりと万全の防衛体制。
NCもTRもVSの落ちないラスト1Baseに嫌気が差し、南で小競り合いを始めてくれたおかげで、今度は逆転に転じる。
が、なかなかしぶとい両国。
NC側はなんとか押し切ったものの、TR側は抵抗も激しく長期化。
最悪、NTU切れを向かえる展開というところだったが、なんとかその前に制圧成功。
Hack中にNTU切れになったが、そこはさっくりと準備されてたANTがまかなっていた。
こりゃ、強いわ……>壊れ小屋Squad
(↓最終局面図)



パーマン2号にめっちゃ受けた(笑)

January 29, 2005

Lock Cyssor

何とかと煙は高いとこ登る。


Cyssorに24:00ごろLogon。
最初はNCを追い出したTRにガンガン押され、しかも攻められてる場所が2箇所のせいで戦力も整わずにヤバめな展開。
が、重要度の低いBaseを放棄し、ついでにその隣にNCが再侵攻してくれたおかげで、TR対NCの戦線が発生し、VSはバリバリと押し返す。
いつにもましてVSの日本勢(壊れ小屋の方々や、おそらくあの方も)をたくさん見かけ、また俺のUniMAXを修理してくれたり、組成させてくれたりと、「ああ、やっぱいいねぇ~」って感じ。
VTCとかやれる素晴らしさを改めて認識した(笑)

最初は強固に抵抗していたTRもNCの侵攻が進むにつれて弱体化。
「こんなもんだっけ?」と確認したら、TRはいつのまにか10%……
どうやら、早々に見切りをつけて別の大陸に行った模様……
戦略的には正しいんだけど、もちっと抵抗して欲しいところだなぁ。

まあ、それでも残ってるTRを駆逐し、更にNCも駆逐してCyssorをLock。
気がつくと5:00前だった(笑)

January 27, 2005

SS 2004/08/29



よくわからんが、最近、頻繁にgoogle.ukのimage検索から覗かれてるこのSS。
いったい、何があるんだ?

Hi!
I'm Japanese PlanetSide player at Markov NC.
If you found this page from google image search, Plz teach me what's search word of this screen shot.
thx , will be meet at Markov. =)

うそ臭い英語だ……

January 23, 2005

BR11

ぐで~ん……


TRを倒すべく、人少なすぎなNCを一時離脱してVSでプレイしているわけだが、それでもTRに勝てんことが多い……
やはりPlanetSideは人数差がものをいうゲームだよなぁ。
まあ、それでも、NCの時みたいに、
  1. 突っ込む
  2. 死ぬ
  3. 以下繰り返し

ではないのが救いか。
MAXのジェットブーストをFキーに割り当てたことにより、接近戦でも飛びながら戦うことを覚え始めた。
基本的に空に向けて撃つのは、どのプレイヤーも苦手なので、そういう意味では帝国ごとのMAXの特徴としては一番使える部類なのではないか?

  • 相手がDecimatorやStrikerを持っていない限りは、5人ぬきぐらいしてしまうAI-MAX。
  • 何気に屋内戦で相手MAXを駆逐できるAV-MAX。
  • ロックオンした誘導レーザーがかなり強力なAA-MAX。

とVSはMAXが使いやすい。
ただ、そのせいか、AMSやC-Eng、A-Hackといったあたりが手薄な気もする。
勢いでHA(Lasher)のCertを取ったわけだが、落ち着いて考えるとA-HackとAMSを取った方がいいのかもしれない。


何にしても、BRが低くてCertのどれを取るか悩むなんてずいぶん久しぶりで楽しい(笑)

January 20, 2005

Cert組みなおし

こういうふうにごっそりとCert変えれることもあるのがPlanetSide。


最高BR(バトルランク)が20→23に引き上げられたことと、それに従って各Certに必要なCP(CertPoint)が少し変わったので、キャラのCertが全てリセットされた。
なんで、ちょこっとログインしてCertの組みなおしだけ行う。
当面遊ぶ予定のVSキャラを以下の構成に。
  • UniMAX (6)
  • ATV (1)
  • MA (2)
    • AV (3)

今回のパッチで、UniMAX,BFR,Reaverあたりに必要なCPが+1され、逆にATV,Harasserが-1となった。
UniMAXは俺的にはずせないので取り直し+1になった分、GroundSupportをATVに変更して-1。
今後、Infil系に行くか、HA系に行くかは大いに悩みどころではあるが……
NukeNinCommandoとしては、やはりInfil系か?

January 16, 2005

BR8



慌てて脱出の図。

VSはじめてみた。
MAX使いやすくてたまらんですな。
UniMAXのローテでガンガンとBase攻め込めるのが楽しい。
ジャンプジェットで近道も楽楽なのがいい。
特にTowerの屋上から攻めれるのが最高だ。

で、よくよく戦場を眺めていると、TRやVSに「あら? この名前、NCのあのプレイヤー?」ってのがいる。
やっぱ、人数少ないと士気も下がるしなぁ。
俺もしばらくはVSで遊ぶかね。

January 11, 2005

飛べー飛べー

赤い星ー……赤だとTRか。


VSにキャラ作って、さっそくUniMAXとGroundTransferを取って戦場へ。

つ、つえぇ……!

Tower取れたら、そこからUniMAXをローテして、がんがんと戦場へ。
屋外だと、飛行機相手は当然AAMAXが強いわけだが、NCのAAMAXとは雲泥の差が……
昔、別のサーバーで使ってみた時は「VSのAAMAXが一番使えねぇー」と思ったもんだが、今はこうも使える代物になっているのか。
AVMAXは微妙だが、屋内戦でも使えるというところで十分。
AIMAXもまずまずだが、何せ後方からLasherの援護があるおかげで、ずいぶんと戦いやすい。
NCの場合、JH持ってる連中と団子になってしまうのだが、Lasher持ちは至近にいく意味がないので、ちゃんと少し後ろでいてくれる。
そして、飛んで天井に張り付くことで、Lasherの斜線も通りつつと素晴らしいかぎり。

で、おそらくVSはTRに対して相性が良いんだろうなぁ、と思われる。
逆にNCに対して相性悪いのかも。
2時間ほどHossinでTRを相手に遊んだのだが、UniMAXだけでかなり楽しめた。
NCは相変わらず20%以下だし、しばらくはVSで遊ぶかね……(爆)

January 08, 2005

だめだこりゃ



全体の内、NC19%で25~6人しかいないってことは150人ぐらいしかいない?
VSとTRがガチで戦ってて、NCは完全やられキャラになってしまったなぁ。
時間帯悪いとはいえ、これじゃPlanetSideはもう来年は無いような気がするよ……

December 26, 2004

このごろ遭遇率高い

Cyssorでの戦闘。
スクリーンショット取り忘れてたんだけど、昼間もCyssorでやってて、そのときに日本人のNCPlayerに声かけていただいた。
雑談とかじゃなくて、「Adv-Hackerですか? VTをHackしてAMS出してもらえません?」と。
目的が同じなので、すぐに(といいつつ、最初のTellに気づくの遅かったが)OKしてAMS展開したりとか。
ソロでふらふらしてるの見かけたら、とっ捕まえて要請してもらってOKですよ、と。
可能な範囲でですが(笑)


で、夜もCyssor。

こんな感じで撤退中。
人数比はTR>VS>NCだし、抑えてる基地の位置取りも悪いんでしょうがない。


こんな感じでTRに押されていって、最終的にToreのみを必死で防衛。


うおぉぉぉ! エイドリアーン!(謎)


人数比がVS>TR>NCに逆転して、LezaまでVSが進撃してくれるまで、約2時間ほどToreの防衛に成功。
いっしょに行動してたHagakure、ACT両氏ともに「これはもたないよねぇ?」とか思ってたんだが、必死こいての防衛は脳汁の出る戦いだった。


Leza落としたVSが来るのは目に見えてるので、NTU補給に走っておく。
地下へのGeoWarpGateでもNTU補給できる、っていうことは知らないと気づかないよな。
この後、手薄なltanをさっくりと取りにいく。

Farn氏はじめ壊れの方々とTowerで遊んだのはこの辺(笑)
いつもはきっちり狩られる側で、たまたま挟み込んだのが良かったのか。
RANの時はMAXじゃないときはInfしてるので観測できないはず。
とはいえ、しっかりとばれて殺されることが多いのだけど……orz

で、この後はToreもltanも取られる代わりに北西のWeleから仕切りなおせたので一気に挽回。

LLU運ぶのも久々だ。
Wele -> Bomazi -> Nzame と南下していき、南部4Base落としたあたりでLogoff。
BFRのバランスがちゃんとしたものに戻り、かつ、向こう(アメリカ)も冬季休暇に入ってるのか人多めで、いい感じのPlanetSideに戻ってきたな、ホント。

December 25, 2004

復活



ACT氏が海外出征出張から帰国して復帰。
二人であちらこちらのTower取替えしたり、BaseのRehackしたりと、気が付いたら4:30だった。
BFRも消えたわけじゃないが、運用の仕方が難しくなってnoobが減った模様。
これなら「ちょっと乗ってみたいな」と思う次第。
でもなー、MMORPGみたいな作業は嫌なんだよ、俺(苦笑)

December 24, 2004

まずまずのバランス



これがアメリカンなサンタ帽(笑)

それはそれとして、BFRのnerfがかなりいい感じになってた。
ガンナーBFRはガンナーがいないと役に立たないし、それでも旋回速度が遅くなったせいか囲まれるとダメ。
フライトBFRもシールド&装甲が減少し、火力も下がったので、遠くからの牽制がメインになって、前には押し出せなくなった模様。

戦地はCeryで、50%のTRと25%のVSに挟まれた負け戦だったわけだが、なかなかに楽しめた。
もうちょっと人口バランスが取れてくれば、以前より面白くなってくる予感。
ああ、そういえば、BattleIsland制圧によるボーナスが入るイベントも始まってた。
こっちはどうでもいい。

December 23, 2004

アメリカンジョーク

連中の考えることはわからん。


パッチがあたって、Xmas仕様になった模様。
例のごとく、頭にサンタ帽、死体が残すバックパックがプレゼントボックスになってるそうで。

で、とうとうというか、やっとというか、かなり大き目のBFRnerfが入った模様。
ざっと挙げると、
  • ノーマルBFRを廃止し、旧ガンナーBFRがノーマル扱いになる
  • BFR全種、移動速度(オートラン含む)と旋回速度が大きく減少
  • BFRのドライバーができる攻撃のダメージも減少
  • フライトBFRのアーマー値も減少

といったところで、実際にかなり弱体化したらしいと2chでも好評価。
少なくとも、

  • やられそうになると一目散にオートランで逃げてしまい、てんで追いつけない
  • フライトBFRがCYの外壁でちまちまと歩兵を殺しまくり、どうにも手が出せない

というような状況は無くなったようで、「ああ、やっとわかってくれたか」って感じ。
まあ、もう眠いので確かめるのは明日なんだけど。

December 15, 2004

しばらく間おくか……

この過疎化はいずれどのゲームでも問題になるんだろうが。


久々にSolsar。
とおもったら、GlobalでTRが47%とどうしようもない展開。
NC、VSともに、TRのBFR軍団の数に押されまくり、あっという間に基地に篭らされて、ぐだぐだの展開で終了。

本来なら、大陸に入れる兵数がそれぞれ同じ上限なので、同数同士の戦いとなって楽しめるはずが、そもそもプレイ人数が少なくなると、極端に数差が出てしまうこのゲーム。
NC50人に対し、TR100人だと勝負にならない。
これがNC100人に対して、TR150人ならまだ何とかなる。
PvPの宿命なんだろうが、開発側の善処に期待しつつ、しばらくはSoldiersとCrusaderKingに逃避かな……

December 12, 2004

ひたすらかっとび

気が付いたら4時間も遊んでた。もう朝だよ……


昨日の続きなの Cyssor。
今日は2ndキャラのTabasaで参戦。
TRとNCがほぼ互角の人数比でVSは少なめ。
が、TRも所持しているBaseがわかれちゃってるせいか、いまいちいつもの連携ぷりが現れず。
なんで、あちこちのBaseの裏Hackを防ぐのに専念。



Bomazi行ったり、Pamda行ったり、Tore行ったり、Chuku行ったり……
Mosqで飛んでいって、状況を把握してから奪還開始。
Towerの取り返し、敵AMSの除去が如何に速く行えるかRehackの肝だよなぁ。

特に面白かったのはBomazi。
LLUのBaseは同数での攻防が熱い。
LLU運ぶのに人数を裂きすぎるとBaseがおろそかになるし、逆だとLLUが運べなかったり。
続々と到着するNCのRehack部隊に必死の防衛を試みるVSとの戦闘は熱かった。
毎回、こういうのならいいんだけどな、PlanetSide。

December 11, 2004

人少なくなったなー

2人増えて1%アップってことは、200人か。


週末PSつーことで、ログインしたらZarg始まるところのようだったんで、合流。
その時、Outfitでない日本の方とお会いした。
(声かけてくださってどもです)
いやいや、まだまだNCも捨てたもんじゃないな、と思ったり。

行き先はEsamirだったものの、敵がいなかったんで、早々にCyssorへ。
順調にBaseを3つ取ったところで、さて戦略的問題。
南下すると明らかにTRとぶつかるわけで、かつ、北からは攻めにくいBaseなので、東側へ展開。
本隊はそのまま南下したようだが、やっぱり攻めきれていない模様。

で、北東方面を順調に2Base落としたところで南下開始。
さすがにVSもこりゃいかんということで、防衛にやってくる。
が、簡単に防衛されても困るので、VSの裏側にあるCoreModuleをGEN壊して捨て捨て。
適当に荒らしたあたりで、どうやら3つ目のBaseが落ち、うまく行った模様。

が、この先はどうしようもないなーってところでログアウト。
人数が多ければごり押しで南下した方がいいんだろうけど、さすがにちょっとな。
しかし、TR人多すぎですな、最近。

December 05, 2004

欲求不満



このまま1時間ぐらいいた。
Ishに攻め入るところのようで、Towerからの出発なわけだが、圧倒的な数のTRを前に押し切れず。
徐々にNCも増えてきて、VSと足してやっとTRを上回れる数になったものの、VSも基地あと1つというところで粘るのが精一杯といった感じか?
最近、VSの攻撃ってBFRに頼りがちなとこもあるし、ちょっとバランス悪いのかもな。
で、NCはどうかというと、BFR依存症は抜けたものの、相変わらず連携無さすぎ。
一度はHackしたBaseのCCをおさえきれ無かったりと、落ち着き無いのにもほどがある。
このTower取られると終わりなんで、こうやってずーっと見張ってたわけだが……気にしない人間の多いことよ。

その後、結局、このTowerは1時間半後に落ち、ついで狙ったBaseもResqされ、Towerも落ちて The End。
頭来たのでログアウトした。

本日のNinjaCommando、俺一人。...orz

December 04, 2004

楽しみ方



Ishで三つ巴な日だったわけだが、NCは例のごとく挟まれ役で撤退戦。
残りは首都のみとなるが、このあたりからNCも人数が増え始め、がんがんとアグレッシブに防衛できてなかなかGood。
Base外壁やらTowerからPhenixうちまくりでMAX殺しまくりな日だった。

で、本日のNinjaCommando、俺一人。
なんで、ふいっと誘われた外人部隊に参入し、固まって行動(ほとんど防御だったが)してたおかげで、2ndキャラもめでたくBR18に。

ログアウト前、Certを変更し、AMSを捨ててC-Engを復活させる。
C-Eng持ってる人は理解してもらえると思うんだが、このCertはいったん持った後になくすとすごく不安。
不安というといいすぎか?
……でもまあ、「くそ! C-Engもってなかったよ!」ってことは多い。
攻めにも守りにも使えるし、直接相手を殺るわけじゃないのが面白い。
そいや、MMORPGとかでそういうスキルってないよなー。
ああ!あったらあったでルート権で揉めるからか(笑)

December 02, 2004

これはひどい尻馬ですね



取り出せるうちに溜め込むの図。
でもまあ、個人的には、

超至近距離(3m未満)
JH>MCG>Lasher

至近距離(3~5m)
MCG>JH=Lasher

中距離(5~15m)
MCG=Lasher>JH

ぐらいかな、と思っている。
ただ、MCGって使う人間の技量が高いとスゲー強いのよな。
超至近になると、その腕の差をJHの馬鹿力で打破できるんだけど、至近じゃ俺がへたっぴすぎてダメ。
最近は曲がり角以外ではGauss使う方向で、JHでは戦わないようにしてるつもり。


で、なんでLasher溜めてるんかと言われるとカッコイイから。Lancerも素敵すぎ。
でも、ちょいと試し打ちに行ったときに使ったStrikerがスゲー良く感じる……のはやっぱり青芝なんだろうな。

その試し撃ちの戦場、なんでHackできないTRのBaseを攻めてたのか謎過ぎた。
あいかわらず何考えてるんだかさっぱりなNC。
そして、味方が撃つLasherやMCGの音にいちいちビクビクしていた俺も弱すぎ(笑)

November 29, 2004

イベント?

なんかイベントあったらしい。


どうやらモノリス争奪戦がまたあったもようで、勝った帝国は下位帝国の武器がしばらく出せるようになるとか。
なんというか、イベント等々には縁が遠いのか、はたまたイベント嫌いなせいなのかさっぱり遭遇しねーな。
MarkovNCはどうやら勝ったようで、これでしばらくMCGとかLasherとか使えることになるんかな?
個人的に鏡餅は乗ってみたい気がする(笑)

土曜夜は日曜になる前ぐらいまでやってたものの、TRがあまりにも多く、増援も来そうに無かったわけで、眠かったんでさっくりと寝てしまった。
で、日曜は17時ぐらいから延々とCeryで。
人数的にNCがかなり多く(イベントのなごり?)て、TRを押し出したり、VSを追い出したりしてるうちに、気が付いたら21時なんでログアウト。
2ndキャラももうすぐBR18か……
んー、やっぱし接近戦できるキャラでJH持つのは楽しいな。

November 27, 2004

余地なし

なんだかんだ言いつつ、PlanetSideするしかない。
他にやる気の出るオンラインゲームがないよ……


そんなわけで1時ごろから参戦。
NCは足がかりとなる場所がどこにもなく、かといって作ろうにも作れないという状況のため、Cyssorで少数のTRを蹴散らしただけ。
その後、地下にも行ってみたわけだが、相変わらずZipラインが把握できてなくて辛かった。
2つほど地下基地取ったがAwardにはならず。
今からBFR取るのは無理だと判明しただけだった(苦笑)

まあ、こんな日もあるだろうというとこだが、ログインした以上は楽しみたいよな、やっぱし。

November 26, 2004

正念場

PSとは関係ないですが、俺もGNO2は今季限りで引退。
理由はそのばさんと同じなんで省略ということで。
それはそれとして、PlanetSideがHELO2、HL2の発売とBFRによるバランス崩壊で危ない状態。
つらつらと考えてたことに、少しまとまりが見えたので、まとめということで書いておく。
長くなりそうなので、ContinueReadingへ。

続きを読む "正念場" »

November 21, 2004

超必死の防衛戦

いかん、楽しすぎる。


今日はSearhus。
どうやら最初か最後のTowerのようで「まあ軽く腕慣らしに」と突っ込んでみる。

30分経過。終わりません。
かなりの数のTRが周りを取り囲んでおりますが、入ってくるのは散発的でBFR症候群にかかってしまっている模様。

1時間経過。終わりません。
いい加減、裏側のVSがもりもりとTRのBaseを奪い始めて焦ってきたのか、かなりの数のTR兵が突入してくるが、こちらもなぜか誰も引き上げないというあきらめの悪さ。
AI-MAX集団が踊り場で多数待ち受けるのと、それをきっちりフォローするJH+ENG+MED兵がいるおかげでことごとく撃退。

1時間半経過……。まだ終わりません。
もうTRのBaseがあと3つぐらいになってしまい、意地になっている模様。
が、さすがにまずいと思い始めたのか、少し突入兵の数が減り始め、ますます堅牢なTowerに。

2時間経過……。いい加減終わりません。
TRのBaseはあと2つに。
ちらほらとVSの部隊がやってきているようで、外で小競り合いも発生している模様。
ただ、さすがにNCも飽きてきた人間が別大陸に離脱したようで、やっぱり外には出れず。

2時間半経過……。なぜか終わりません。
TRのBaseはラスト1になり、そのBaseもVSからの攻撃を受け始めたようだが、Towerと反対の北側から攻められてるせいか、TRのTower突入人数は減らず。
逆にNC兵が減り始めてやばい感じに。

結局、3時間弱で陥落。
最後のRespは強制Sunc。
さすがにNC兵が10人ぐらいになったところを押し切られてしまったわけで。

それにしても、あのTowerから10m半径で3時間楽しんだわけだが、めちゃくちゃ楽しかった。
JHで殺しまくり、Engで直しまくりって感じでトリガーハッピーだったなぁ。

November 20, 2004

必死の防衛戦

ソロでやってるときは防衛戦に限るな。


BFRで萎えたところに、HELO2とかHL2が出たわけで、今日のPlanetSideは俺一人。
それでもスカッと楽しめるのがいいとこだよな。MMORPGとかでは野良パーティーとかめんどいし。

で、Amerish行ったわけだが、TRZargがFinishするところですぐに追い出されてしまう。次はCery。
VSの侵攻を食い止めるぜ的なシチュエーションで、追い出され組が続々と集まって食い止めに成功。
攻撃に転じたわけだが、きっちりと粘りを見せてくれるVS。
AMSのおかわりを必死に宅配してたりしたんだが、相次ぐOSになかなかCYを抑えきれない。

そうこうしているうちにTRZargが後背から侵入。
「あーあー、来ちゃったかー」って感じで、いつもならできるだけ抵抗しに行くんだが、今日はソロだし、このVSとの戦闘が非常に面白かったんで居つづける。
いずれにしてもTRZargが到着するまでは遊べるだろう、と。

何とかCYに押し込めそうな雰囲気が出てきたところで、またOSを食らう、TRの……
「少ないもん同士が楽しんどんのにじゃますんなやー!」ってとこなんだが、戦略的には大正解。
VSを長く残させ、NCに二正面を強いさせれば、それだけTRがおいしいわけで。
そんな徹底振りに軽く萎えてきて、「寝るか」とか思ったんだが、それはそれで弱すぎなので気を取り直して最後の1つの基地を防衛に。

基地の外側でTRとVSが争っているおかげで、なかなかに粘れるNC。
だが、人数差はいかんともしがたく、Towerを取ったTRが徐々に押し始め、結局はGenを壊されて終戦。
AI-MAXとC-Engでがりがりと戦いまくれたので個人的には満足なんだが……
「もうNCとVS合併してもいいんじゃない?」ってことで。

November 14, 2004

パケロス

LDする直前に復活するもんだからたちが悪い。


すげー久々のIsh。
三つ巴だがえらくこう着状態だったんで、あちこち飛んで荒らしまわったり。
いい加減、遠いTRのBaseから矛先を変えて欲しいもんなんだが、3時間ぐらいずーっと埒あかない場所で戦闘してるし、本隊。

で、あちこちいってはやっぱり例のごとく壊れの方々のリカバリーにやられてたわけですが、ようやっと本隊の矛先が変わったあたりから、酷くパケロス発生。
「マシンの調子でも悪いか?」と思ってWindowsごと再起動してみるものの、状況は変わらず。
Mosqで飛んでる最中にパケロスを長く食らうと、謎の場所に巻き戻ってて怖い怖い。
乗り物はまずいかと思って、Infで戦闘し始めたら、これまた巻き戻る始末。
とりあえず、VSのBaseを2つほど落とせたあたりで、ゲームにならないんでログアウト。
NICでも逝ったか?

November 13, 2004

不揃いのもみ上げたち

NinjaCommando、本日のアクト2名……


なんか久々のCery。
人数的にはNCとVSが凹みでTR優勢。
入った直後にVSを追い出した感じだったが、その後すぐに南東から復活されて挟まれる。
25%ぐらいのVSメンにみるみるうちに南部が制圧されていくので、「せめてTechでも守らんとな」と思ったら、壊れ小屋の方々に遭遇して痛い目に合う。
お頭のFarn氏はじめ、いろんな方にバッチリボディーカウントされました(笑)

その後、首都のみとなり、完全に南北から挟撃を受けてるんだが、なかなかに粘るNC。
「流れを変えてみるか」と南方のBaseにAMS置いてみたりするものの、壊れ小屋のバックアップに撃沈。
「こうなったらTechのGENでも落とすぜ」と向かったら、Farn氏のSTで死亡……OTL
そんな感じで馬鹿なことしてるわりにNCの首都は落ちず、どうやら押し返し始めた模様。
というか、いつのまにかNCが40%とかになってるし。
北側のTRをいったん押し出し、中央で孤立したTRを放置しつつ、南側のVSのBase2つを落としたところで、さすがに疲れてログアウト。

「今度会ったらぎゃふんと……言わされないように頑張りますんで」というご挨拶代わりにTBしてみたりします(笑)

November 07, 2004

兵は拙速を貴ぶ

ぶっちゃけ、昨日(つか今日早朝)の負けは戦略負けだったな、と。


ログインしたらForseralで戦闘中。
戦力はNCがちょいと凹み気味だったが、すぐにうまいことTRをいったん追い出せて、北側を制圧する。
で、首都を落とそうと総力をつぎ込んでたらTechがダウンし、駆けつけると南側から復活してきたTRが押し寄せている。
が、GENでキャンプしてるのVS……。
BFRがうろうろしてるのでどうにもならず(というか近寄れない)んで放置。
直したところで手遅れすぎるし。



ひとつ後ろのDagdaまで後退し、首都取りをあきらめはじめた部隊と再度取り直しにかかるが、Belとの二正面になってて戦力不足。



その後、VSに見事に割って入られ、東西に分断されてしまったためにジリ貧に。
っていうか、取れない首都を攻撃してるアホどもはいったい何がしたいんだか……

隣接大陸とLinkしてるし、Techにも近いDagdaを守るべきだと思ったんだが、手数足りなくて轟沈。
Belに逃げ込む形になってしまい、なんとかここは守りきれたので、東に侵攻開始。
20分ほど戦ってたら、コマンダーが「Ogma(南側)に専念しろ」って……おせーよ!
Ogmaは確かに一時的には手薄に思われるが、TRのSuncに近いしBelとの距離があるんで、後が続かないと思うんだがなぁ……
などと愚考しつつも、上官の命令は絶対なので南へ転進。



で、Ogmaは取れたものの、あとがさっぱり続かず。
というか、BelとOgmaという遠く離れてるところに二正面くらっちゃってもうにっちもさっちも……
param01の方々と連携してて良い感じに動けてただけに無念すぎる……

結論
PlanetSideで一番重要なのは迅速な行動である。

November 06, 2004

BFR、Cert変更

もうこれくらいでいいんじゃね?


BFRのCert周りがさらに変更され、各種バリアントに対してそれぞれCertが1ずつ必要になった模様。
で、まあそれはそれとして、その関係でCertにリセットかかってた。

メインキャラRANでログインし、それを知って早速Certの再編成。
で、まあ、前とほぼ同じだけど若干変更して以下の感じに。
  • Infiltration Suit
  • Hacking
    • Advanced Hacking
  • Engineering
    • Combat Engineering
  • GroundSuport
  • AirSupport
  • Mosquito
  • MAX (Scattercannon Config)

VangまでのTank系を捨てて、室内戦闘が若干できるようにAIMAXに変更。
野外での活動は主にAMSとGal,Lib,Loadに移行するということで。


で、戦線行って、やはり前に感じたとおり、AirSupportの重要性は上がったように思われた。
  • BFRが登場して歩兵がのこのこと野外を歩くのがさらにつらくなったので、Galaxyによる強襲作戦の重要性がUp
  • 味方BFRがダメージ食らって遁走し前線が膠着してしまうのを避けるため、Loadstarのリペア機能によるバックライン押し上げが必要
  • 対BFRとして、多少nerfされたがLiberatorの爆撃は相変わらず有効

とまあこんなところか。


あと、Routerをやたらうまく使ってる連中がいて驚いた。
敵Towerに対しRouterの出口が屋上という戦術と、敵BioPlant基地に対してRouterの出口が屋上GEN前という戦術。
こりゃ、うちも見習わないとな……

November 04, 2004

BFR nerf

とりあえず、かなりいい感じになった気がする。


先日触れたnerfが導入されたようなので、早速Login。

「おおおー! BFR少な!」

どうやらnerfパッチが当たったことで、BFR以外でもなんとか対抗できるようになった模様。
実際、BFR1台では、Lightnig数台に追い立てられるような状態。
ある程度の数が揃えば、やはり今までどおりだが、BFR同士の戦いがわりと早めに終わるため、それほど圧倒的というほどではない模様。
まあ、まだまだ週末でもなく、それほど人数もいなかったんで判断してしまうのは早いが、なかなかバランスは取れてきたんじゃないかと思う。

で、いつもの感じにBFRトッピング風味で、Amerish三つ巴。
ソロでふらふらと後方支援とかメインで。
行く先々、param01の方々が5~6人ぐらいいてくれて、Rehackとか楽勝でいい感じ。
Amerishを完全に取るところまで行きたかったが、さすがに明日は仕事だし、0時前に落ち。
ふむ、これからはGalaxyの重要性が増す気がするな。

November 02, 2004

BFR激動中

まあまあ、そうがっつかずにSoEを待ってあげようぜ。


先々週に導入されたBFRが早くも不評のようで、PlanetSideの公式ForumでもAnti-BFRを掲げた反対運動が巻き起こっている模様。
確かに俺も「いやー、ちょっと大雑把すぎだろ、この導入」と思ってはいたので、気持ちはわからないでもないんだが「まあちょっと落ち着いて、いったん離れてまた戻ってきてもいいじゃないか」と。
で、結局、今のBFRが問題ありなのは以下の点だと思われる。
  1. 一人乗りで苦手な相手がなく、というかどれにも強い万能兵器
  2. ダメージ食らってヤバそうになっても、AutoRunで逃げれてしまう
  3. 降りたくないので、基地内戦闘の頭数が足りずムカツク(笑)

ホントに野戦はBFRと、BFRが出せなくなった人間のLightningしかいなくなってしまった。
Vang,Mag,Prowがごく少数で、Deliverer系、Enforcer,SkyGuard系はまったく見ず。
「ATV?ああ、そんなのもあったっけ?」という状態。
味方のBFRが多くても、AMS持ってこねーことに拍車が掛ってて、基地内戦闘が進まないのでうれしくなかったりする。
Forum読んでて笑ったのだが、レーダーマップいっぱいにVSのBFRが攻め寄せてきてるスクリーンショットがあって、「ゲーム違うよ、もう!」みたいな。


ただまあ、BFR来たときの最初のムービーを見てるかぎり、現状のBFRだらけはSoE的に予測範囲外