ちょうど面白い話題が出ている。
下のはアンケートの一部だけってことで。
全体的には笑える内容のアンケートなんだが、設問のおかしいところもあるので触れずに置く。
さて、大航海時代Onlineだが、ストーリーが進んでオランダくんだりまで行くことになってしまった。
よって、おそらく「序盤」に位置するものは終了なのだろうなと勝手に判断して総括しておくことにする。
まず、プレイ開始~職業レベル5あたりまでだが、完全にソロプレイといっても過言ではない。
冒険家・交易商・軍人ともに、それぞれの依頼仲介所からクエストを選び、こなしていく。
これにより、おおよそのゲーム感はつかむことができるし、不慣れなまま共同プレイをする必要も無い。
コンシューマでいうところのチュートリアル的な意味合いが強いのだろう。
そこを超えたあたり(レベル6以降)から徐々に他のプレイヤーとの交流が必要になってくる。
たとえば、交易商がクエスト用にワインが5樽必要だとする。
が、店で売ってくれるのは4樽まで……ここでの選択肢は、
前者が存在するのかどうかは不明だが、後者は確認済み。
実際、ワインを400で売っているNPC交易主の前で、「ワイン買います@600」を良く見る。
市場の売り値より高い値で公開買付(笑)することによってクエストを達成するわけだ。
軍人についてもほぼ同時期に2度目の船の買い替えがやってくる頃だ。
が、店売りではなく、プレイヤーに造船を頼む確率が格段に高くなる。
なぜなら、船の種類・安さ・改造の3つがプレイヤー造船なら可能だからだ。
実際、俺自身の今の軽ガレーもプレイヤーに速度重視&ほぼ原価で作ってもらっていたりする。
冒険家については、他プレイヤーとの交流が必要になっているかどうか微妙だが、交易商と軍人の中間的役割であることを考えると、ぼちぼちといったところか?
こうして振り返ってみてみると、かつての大航海時代を忠実に作りつつ、交流できそうな所はOnlineにしているというのがコーエーのスタンスだろうか。
「一日一時間・まったりクエスト」
のプレイスタイルが取れるのはGNO以来なので、大人ゲーマーとしては良い感じだ。
これから中盤以降にどのような感じになるかは、アップデートも含めてまったくの未知数だが、とりあえず要望としてあげたいのは以下の点。
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職業複合クエストの出現
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陸上活動の中途半端さ解消
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クエストの量の増産
とにもかくにも、1が欲しい。
現在、俺=軍人、カニヲ師匠=交易商、まるせる氏=冒険家という三者三様なので、パーティーを組むと非常に万能ですばらしいのだが、それに見合ったクエストがない(苦笑)
「軍人&交易商」「交易商&冒険家」「冒険家&軍人」と「軍人&交易商&冒険家」の4つのクエストパターンが追加されて欲しいものだ。
ついで、しょうもないMMORPGみたいな陸上活動をどうにかすれ(笑)
3Dとはいえ、無味乾燥なマップをてくてく歩いて地面を探すってあーた、いつの時代のRPGだよ……
いっそなくしてしまうくらいでもいいよ。
最後はまあどうせ増えるだろうのでおいおいってところか。
地図自体が東アジア方面まで延びるだろうし、大西洋側航路もいずれは開くことになるだろう。
その過程でクエストが増えていくことになるのは必然ちゃ必然だしな。
あとは絶対にありえないが、
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アトラスにあった、噂で大陸ができるシステム
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リアルマネーで交易商(これぞまさしくRMT!)
どっちか入れてくんない?(笑)