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December 29, 2008

Fable2 クリア

とりあえず本筋終わらせたということで。



さすが洋ゲーというか、本筋はあっさりクリアできた。
が、オブリビオンと同じで、英雄としての生活が山のように残ってる状態(笑)
ちくちくとサブクエストをクリアしてまして、やっとこ遺跡調査が全終了したところ。
大きめのサブクエが3つ4つ残ってるんで、これのクリアと城の購入あたりまではがんばろうかなぁと(^^;

December 21, 2008

Falbe2

クリアする暇ないだろうなぁ……orz



ぼつぼつ始めました。
なんだろう、つくりが丁寧で、ストーリーがしっかりしてるオブリビオンみたいな印象?
よくできてるのは間違いないんだけど「日本人受けしねーよなー、これ……」と思った(笑)
あと、フレンドも同時刻にこれをやってると、お互いの世界で相手の座標が視界内に入ると、なぞのマーカーが動いてたりしてビックリ。
「なんか、なぞのKマークが浮いてる。何あれ?」と思ったら、下に「KANIWO」って書かれてた。
まあ、「近くにいるんだし、パーティー組んで遊ぶといいよ」っていうことなんだろうけど、説明が無いと何のことかさっぱりだと思うんだが……(^^;

December 19, 2008

タラントの英雄

結構、史実に基づいてるのかね?

あいかわらずHitSをちまちまとやってまして、ようやくLv30が見えてきたあたり。
が、どうしてもクリアできないクエストがあって、それが史実でいうところの

タラント空襲 - Wikipedia

というやつ。
半ば放置してたんだけど、施設破壊クエストをやるつもりで、いつものタッグでやってたら、なんと二人でクリアしてしまった(苦笑)

条件としては、友軍(NPC)の雷撃機損失が2機以下かつ敵の艦船を全て破壊。
イタリア軍のファルコがふらふらと無限沸きして、友軍の雷撃機12機を攻撃するし、イタリア艦艇を全て破壊するには爆撃機がほぼ必須なんで、ソロではまずムリ。
自分は爆撃機ハリファックスで艦艇攻撃に専念し、相方さんはサンダーボルトで雷撃機のサポートという感じで、気がついたらクリアしてた(笑)
結局、その後も施設破壊クエスト達成の為にタラントを回してたんだけど、どうしても3機はやられる結果が続いたので、やっぱり二人でクリアしたのは偶然というか奇跡なのかもしれん……

December 14, 2008

G13+G18?

Logitechから液晶画面+スティック搭載の左手用ゲームキーボード G13 - Engadget Japanese

左手デバイスキーとしては、買わざる一品が……
さらに、

Logitechの新ゲーミングキーボードはカラーディスプレイ搭載の「G18」? - Engadget Japanese

いや、ぶっちゃけ、カラー液晶まではいらなくないか、これ?(^^;
現状のG15(初期出荷英語キーボード版)がお気に入りの自分としては、G18は買うかどうか悩むなぁ。
というか、

これで困ってないんだよね……(^^;;;

December 08, 2008

公開ミッション全クリア

ランクFとかもあるけれど(笑)

とりあえず2月までは持ちそうなので、カテゴリー作成。
銀河英雄伝説のときみたいに、ゲーム以外のことがメインになったりしないだけましか(笑)

EVEの知人とタッグでやってまして、とりあえず現状のcβで公開されている、ヨーロッパ1・ヨーロッパ2・地中海の全ミッションをクリア。
太平洋のミッションはcβでは公開されないらしいし、現在Lv23の50%ぐらいで、まずまず一通りを楽しんだかなというところ。
で、本来目をつけていた対決ミッションをちらほらやってます。
これがまた、ほとんど経験値入らないし、修理したら当然赤字という状態なんだけど面白い。
枢軸vs連合で、最大8vs8の16人対戦。
単に殴りあうわけではなく、ミッションとして「砲台を守れ」とかあって、攻守がきっちり決まってるのもなかなか。
単にマップだけあって「はい、戦闘してね」だと、どうしてもにらみ合いになるしね。
それにしても、やっぱり人と対戦するのは面白いわ。
なんか、PlanetSideをちょっと懐かしく思えてしまったり……(苦笑)

んで、まあ、やってて「あ、これだ!」と思ったのが、



なつかしー(笑)
クリムゾンスカイにそっくりなんだよな、これ(笑)

December 05, 2008

水惑星年代記月娘

アワーズは買ってるので、読み返しになるけれど。



完結したわけだけど、ヨミコのあたりから、ちょっとストレートな駆け足過ぎる気は改めてしたなぁ。
フィオナの前ぐらいまでは、独特の世界観の中での日常が面白かったんだけど、軌道エレベータができたあたりからは設定のほうにキャラがあわせてある感じで。
まあ、日常はサチサチに行ったので、あっちが単行本になるのが楽しみかな(笑)

December 04, 2008

ホイットレイ

爆撃機始めました。

さすがに爆撃機ソロはつれーなー;;;
爆撃練習に、ドイツ軍戦車部隊の進行を阻止する低レベルミッションをやってみたんだけど、これがなかなか成功しないというか……
地上にやっきになると撃墜されるし、戦闘機対処してると戦線突破されてしまうというオチに。
やっぱ、爆撃機は護衛あってこそってことで(苦笑)

December 03, 2008

勇者のくせになまいきだ

ん~、ん?


頭領に1を借りてはまり、or2に手を出したんだけど、これは1のほうが好みだなぁ。
RoRがAoKになって「?」とかそういう感じがする。
ステージ制になった関係で、ステージが短いとやることがほとんどないんだよな、or2って。
後半に行けばステージ内の面数が増えるらしいので、そこまでやらないとなのかもしれんけど、1にあった「戦いとはいつも二手三手、先を考えて行うものだ」な部分が薄れているような。
要素としてのモンスターの進化を組み入れた関係で、プレイヤーが制御できる要素にハレーションが起きてるんだろうなぁ、と思ったり。
……というか1をやり直したくなったので、1を買うか(笑)

December 02, 2008

Heroes in the Sky

ぼちぼち復活していきま。

Heroes in the Sky (ヒーローズ イン ザ スカイ)

リアルで忙しくなってきたり、EVEも結構いろいろな状況になってきてはいるんだけど、Skullblade氏お勧めってことで手を出したら、見事にはまった。
フライトシミュレーションではなく、フライトシューティングなのがミソなんだろうなー。
ヨーやロールがなく、かなり操作がいい加減なんだけど、大味に操作して、バンバンと敵を倒していけるのがGood。
グランツーリスモではなくリッジレーサー、PGRではなくNFSのような、そんな雰囲気で空戦Coopできておもろい。
一応、管制機や爆撃機もあるようなので、ちょっと手を出してみるかどうか迷い中。
というのも、やっぱりアジアンMMOな後戻り不可能のレベル+スキル?制だから……
まあ「Cβごときで何まじめに考えてるんだよ」といわれればそれまでだけど(笑)