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December 31, 2006

今年も終わり

31日帰省、帰京は5日ぐらいかな?
実家で正月を過ごすので(4、5日は有給取得済み)、その頃に新年のご挨拶ということに。

しかし、一年を振り返ってみるに、あいかわらず好き勝手生きてるなぁと。
別段、来年は真面目に生きるという気もないんだけれど(苦笑)

ま、来年はもう少し読む本の数を増やしたいし、カメラ使う機会も増やしたいし、チャリにももっと乗りたいしと、色々と思ってはいるものの、どれがメインになるかは年明けてから決めるということで(笑)
全部いければそれでいいんだろうけれど、そんな暇はなさそうだよなぁ……orz

December 29, 2006

DoAX2 アイテム課金開始

大人だから金で解決(爆)

テクモ、Xbox 360「DEAD OR ALIVE Xtreme 2」水着やチケットがMSPで購入できるサービスを開始

もうね、ぶっちゃけ、俺にとってバレーとかミニゲームいらんのですよ、このゲーム。
カメラでどうやってベストショットを撮るかだけに執着しているのですよ(笑)
前作からハイデフになった分で綺麗には見えるんだが、あいかわらず顔が能面なのでうまく撮るのが非常にムズイんだよな。
わざとフォーカス狂わせてブラーかけないとそれっぽく見えなかったりするし、それ以外にも色々と試したい要素があるんだけど、ミニゲームがホントにウザくて(爆)
ま、今日で仕事納めしちゃったんで、年末年始の息抜きを楽しむかねー

December 28, 2006

PLUTO

うそーん……

PLUTO 4―鉄腕アトム「地上最大のロボット」より (4)

これはアレだよね?
死んだってことにしといて、めちゃくちゃ美味しいところで「実はかませでしたー」って展開ってことだよね?(笑)

December 27, 2006

CoH キャンペーン

それはそれ、これはこれ。


オマハ上陸




爆弾使って砲座を制圧


2面は空挺降下から街道の確保


やってくる枢軸の車列に備えて地雷設置


惨状に……(笑)

スカーミッシュとは完全に別と考えた方が良いかな?
最後までやるかどうかはノリってことで……

しはるじぇねしす

メディアファクトリーのコミック雑誌なんてあったんだ(笑)

しはるじぇねしす 1巻 (1)

なんか、非常に「はいぱーあんな」なテイストだなー。
ここまできたら、もう芸風って奴なんだろうな(笑)

December 26, 2006

CoH 修行中

Stug万歳(笑)

実は女神転生Onlineのcβに通った旨のメール着てるんだけどねー。
これっぽっちもやる気がおきないのは、CoHが手軽でオモシロなんでついつい……

枢軸は基本MGなんだなー。
今まではMGだと設置の時間が気になっててVolks出してたけど、そんなに当たらないから制圧射撃できるMGがかなり優秀。
あと、ハーフトラックに歩兵載せるとマシンガン撃つようになって、見違えるぐらい有用に。
欠けた兵員の補充も利くので、Stug出るまではこれとMGと工兵だけで十分に先手が打てる感じ。
Stugが出てしまえば一気に押せるんだけど、まあこれは相手が初級だからだよな、と(笑)
まだまだ、兵器のアップグレードやスペシャルパワーが全然手付かずなので、その辺も同時並行でできるようにならんとなぁ……
基本的にストラテジーゲームは守って勝つのが好きなんで、専守ドクトリンを選択すべきなんだろうか。
でも、枢軸(というかドイツ)やるんなら、電撃戦ドクトリンでTiger出したいよね……

December 25, 2006

ハチワンダイバー

何このオモシロ漫画……

ハチワンダイバー 1 (1)

これ、将棋知らなくても全然問題なく面白いだろうな。
自分のスタイルを完全に捨てる主人公の苦しみがスゲーいい感じ。
最後のセリフはあらゆる意味で鳥肌ものだ(笑)

December 24, 2006

カンパニーオブヒーローズ 日本語版

おもすれー。

カンパニーオブヒーローズ 日本語版

簡単に言うと、BF1942でAoEって感じ?
とはいえ、ユニットの動かし方(遮蔽物に取り付いたり、側面や後方をつく)が勝敗の肝でもあるので、そういう意味ではSoldiersにも近いというか。



やっとこ初級AIに勝てるようになったんで、次は中級かしらん。
まだまだ、戦力の整え方がイマイチなんだよなぁ……

December 23, 2006

ウォーロード

重要なことの大部分を忘れてる。



というわけで、早速購入。
CoHは売ってなかったんで、Amazonでお急ぎなどしてみた(笑)

もちろん、ゲームの根幹が変わってるわけではないけど、ちょっと進めただけで見たこと無い建築物が……
あいかわらずローマでやってるんだけど、発展の定石の思い出しから、今拡張での追加点にあわせた最適化南下も含めて、また長く遊べそうな感じ。
CoHもあるし、360ソフトもたまり気味なのに、どうしてくれようかと……orz

December 22, 2006

ロスプラ&ソニック

NFSカーボンは買ったけど未開封。

ロスト プラネット ~エクストリーム コンディション~

とりあえず1ミッション進めたのだけれど、やっぱ良くできてるなぁ、と。
オンラインでフリー対戦もしてみたのだけれど、こちらは無難な感じだったかな。
ま、おいおい進めて行きたいのだけれど、時間が……

ソニック・ザ・ヘッジホッグ

体験版では俺的ヒットだったわけだが、製品版ではとにかくロードの遅さが気になった。
アクションステージは素晴らしいんだけどなー。
ぶっちゃけ、街で情報を集めたりするのが面倒というか……
さっくりとソニックだけでも終わらせて(ソニック以外にも2キャラいるのはパスしてw)おきたいかなというところで。

それにしても、多分ソニックの方だと思うのだけど、あまりのスピードと画面の回転が激しいせいか、微妙にゲーム酔いしてるような気がする……

December 21, 2006

フェネギーちゃん

ネタが無いので適当(笑)



(from イヌ科最小の動物フェネックのムービー - GIGAZINE

めちゃめちゃ可愛いんですが、フェネックギツネ(笑)
というか、この家、猫も犬も飼ってるし、それがどれも可愛いくて大人な感じ。

ぼのぼののフェネギーもスゲーいいキャラなんだよなー。
微妙に世の中を理解しかかっている自分自身を楽しんでる感じで(笑)

December 20, 2006

XNA Framework 1.0

とりあえずジャブといったところ?

3Dゲームファンのための「XNA Game Studio Express」講座

内容については上でほぼ網羅されてるので、それ読めばOKって感じかと。
やっぱりネット周りがごそっと削られてるのが痛い。
残ってるのは証明書関係のルーチンだけってのが、マイクロソフトらしいというか、なんというか……
将来的にはXBOXLiveを通したモジュールは提供されるらしいが、素で何かしら独自に構築したサーバーに接続できないのはなぁ。
ぶっちゃけ、BitTorrentとかがXBOX360で動いたら、ゲーム業界だけでなく、流通やもろもろ含めた業界すべてがかなりやばい感じになりそうなんだけど(笑)

December 19, 2006

Civ4拡張&CoH

マジでやる時間がない……orz

「Civ4」拡張パック,「ウォーロード」日本語版が12月22日に発売
「カンパニー オブ ヒーローズ日本語版」この冬ズーから発売決定

もちろん、CoHも12/22。
前日の12/21には、XBOX360のソニック、NFSカーボン、ロストプラネット。
なんかロスプラは、かにをさんとかそのばさんが買うだろうから見送ろうかな……
地球防衛軍もスルーしたことだし、やはり被らないところを押さえておくべきか?(苦笑)

December 18, 2006

さよなら絶望先生・絶対可憐チルドレン

年内のコミックはこれで打ち止めかな?

 さよなら絶望先生 第6集 (6): 本 さよなら絶望先生 第6集 (6)
カレンダー企画がボツになったのに絶望した!

絶対可憐チルドレン 7 (7)
GS美神のときと同じで、徐々にだれはじめてきたかー……とか。

December 17, 2006

ホーンテッド・ライブラリ & ティアー・オブ・ダーカン

リベンジ成功。


パズル解いたり。


毒の霧にまみれたして


なんとかリベンジ達成。


ついでに行ったティアー・オブ・ダーカンは、INTルーンが外せなかったりしたのが残念。orz

それにしても、「ダーカン」だったり「ダカーン」だったりと、あいかわらず翻訳は突っこみどころ満載だね(苦笑)

December 16, 2006

デレーラ ハード

やまぶきさん強化月間(笑)



やまぶきさんのUMD値を底上げするために、デレーラのUMD+3ネックレス狙いで。
ついでに、ちょっと固いところのハードもやってみようって感じかな。
途中、Kagawa博士が眠気ダウンオチしたので、そこからはノーマルでクリアしたが、無事に経験と報酬をゲット。
Mod3からランダム交じりとなった連続クエストの報酬だったが、やまぶきさんも無事にUMD+3ネックレスをゲットできたんで、これで改めてホーンテッド・ライブラリに再チャレンジか?(笑)

December 15, 2006

特捜最前線

ついカッとなってAmazonクリック(爆)

特捜最前線 BEST SELECTION BOX Vol.1

小中学生のころは、ずーっと見てたな、これの再放送。
関西では午後3時か4時ぐらいの枠で平日毎日再放送されていたので、かなり印象深い。
記憶にあるメンバーが「神代・叶・吉野・桜井・紅林・橘・船村・高杉」といったあたりなんで、黄金期(第4期)だったのだろう。
「太陽に吠えろ」や「西部警察」と違って、話の内容が非常に欝なネタ(今だと放送できんようなもの)が多かったし、特におやっさん(船村/大滝秀治)の回はねちっこい捜査がストーリーの基盤だったのも良かった。
カーチェイスなんかの派手な演出はあまりないものの、とにかく走って追いかけるのも良く覚えてるな。
東京に出てきて、新宿の地下街を把握できるようになってからやっと「ああ、あの時、桜井が走ってたのここじゃん」とか思ったし(笑)

全話は無理なんでSELECTIONなのだが、基本的にファンが選んだものから上位を収録しているので、まず安心。
しかし……改めてタイトル見るとヤバイのが多いよな(笑)

December 14, 2006

サナギさん

変わらず面白い。

サナギさん 3 (3)

ちょくちょくと新キャラが増えたりするんだけれども、基本的にサナギさんとフユちゃんだけで十分に面白いのがすごいよな。
あと、あとがきがえらく哲学的だが、妙に納得してしまったりとか(笑)

December 13, 2006

XNAGameStudio

さて、どれくらいの代物だろうか。

Game*Spark - : 『XNA Studio Express』正式リリース by Taka

ということで、さっそく DirectX Developer Center: XNA Game Studio Express から、VC#ExpressとXNA一式をダウンロードしてWindowsにインストール。
XBOX360のほうは、実際にWindowsで作成したプログラムを動かすため、マーケットプレイスからXNAをダウンロード。

XNAランチャーを立ち上げてみたら、これがXNACreatorClubに加入して無いと即終了する代物だった(苦笑)
なんで、XNACreatorClubにも加入。(めんどいので1年分払った)
あらためてXNAランチャーを立ち上げ、セットアップを選択。
Windows側へのキーコードを作成し、それをメモってVC#ExpressのTools->OptionsからXNAGameStudioにそのキーを入力する。
このとき、左下のShowAllSettingsにチェックを入れないと、XNAGameStudioが表示されないので注意。
そしたら、XBOX360の方は真ん中のConnectを押して待機させておく。

VC#Expressのほうには、XNAのサンプルがついているので、新規ソリューションから360用のサンプルを選んでビルドし、実行することで自動的に360と接続され、データが転送された後にゲームが起動する仕組み。
もちろん、双方ともに同一LAN内にある必要がある。

実行ファイルが前回と全く同じ場合は、360の方のHDDにキャッシュされてるらしく、データ転送とかはおきないのだが、ソースに変更が無くても、リビルドなどで日時変更が入ると転送が起きてしまう模様。
実行ファイルだけでなく、リソースなんかも再転送になってしまうのがちょっと何かなと思うが、まあこの辺はおいおい修正されていくんじゃないかと。

で、C#なXNAのソースはきっちりと目を通したわけではないが、そこそこ簡単にいじれるようになってるみたいだし、そもそものサンプルテンプレートがきっちりとモジュールわけされているので、それらにじっくり目を通していくことで学習フェーズも取れそうな感じ。
あとはリソース関係かな、特にフォーマットとかコンバートが必要なのかとか、オーサリングツールがどれくらい使える代物なのか、とかとかね。

December 12, 2006

レッドスティール

まあ、こんなもんかな?

レッドスティール

さて、ぼつぼつと進めてはいるんだけれど、だいたいのところは理解したのでざっと。
基本的に自キャラ操作+ガンコンという感じを想像していたのだけれど、ガンコンと言えるほどWiiリモコンには精度がないので、その点については多少不満。
ただ、銃のズームや刀アクション、ドアの開閉といったあたりのアクションがスイングに振られていたりするし、そういったWii要素の盛り込みは結構良くできてるかな、と。

ゲーム内容的には良くも悪くもUBIのFPSであり、それ以上でもそれ以下でもない。
セリフまわしが微妙に「間違った日本感」を演出していたりするのが面白いが、小ネタって感じか(笑)
なんにしても「今後のWiiのFPSは大体こんな感じなんだろうなぁ」というあたりがつかめたので、特にメトロイドとかは目新しいフィーチャーがなければ買わずに済ませられるかなと。
CoD3もリロードと武器変更の話を聞く分には「やっぱ360版でいいかな」とか思ったし(笑)

あと、頭領が買ってきてくれたゼルダとかも見たのだが、基本的にI/Fが斬新になった部分の評価はさすがに高い。
で、高いんだけれど、結局はそういう部分って慣れちゃったら終わりな部分がやっぱりあって、スポーツゲームのように実際のモーションと被りつつ、短時間でプレイするゲームのほうがWiiリモコンは向いてるよな、と。
なんで、ゲームにとっつきづらかった層を取り込める素晴らしく良い次世代機なんだけど、コアゲーマーがFPSやるようなマシンでもないなと改めて思ったりしたのであった(苦笑)

December 11, 2006

デッド・ガール & レッド・ウイロー

CCいないんで、軽めに。

体調悪いReC氏とCC博士KagawaのWizが不在だったんで、4人でいけそうな軽めのクエストを。



いきなり死に掛けたり(笑)
まあ、さすがに2回目なんで無事クリアしたけど、時間制限あるクエストはまた別の緊張感があるね。



レッド・ウイローも2回目なのだが、例によって全員が「で、次どこだっけ?」状態で迷う迷う。
いやー、歳は取りたくないねと思った(苦笑)

これでそのばさんのBbnとこたく氏のRog/Figがレベル8に到達。
自分もあとちょいだったんで、適当にクエストこなしてレベル8に到達した。
さて、ぼつぼつとホーンテッド・ライブラリにリベンジせんとな。

December 10, 2006

Wii D端子AVケーブル

危なかったな。

生産の遅れから、12/9が発売日となっていた、Wii用D端子AVケーブルを買いに量販店へ。
DSLiteのピンクのみが残っているという状況だったせいか、えらい列ができていてげんなりするも、とりあえずレジでは販売しているということで並ぶ。
で、あと10人というあたりに差し掛かったところで、

XBox360用ソフト・ブルードラゴンは残り1つとなっています!
Wii用D端子AVケーブルも残り1つとなっています!

……

な、なに! ブルードラゴンが残り1つとな!?

いや、買わんけど。
ハラハラしながらレジに到達したところで、そのラスト1つを購入できたのであった。
さすがに360あたりとの画質は比較にならんのだけど、もともとそういう機種じゃねーしな。

しっかし、ブルードラゴンはそれなりに売れてるんかね?
そいや、頭領にロスト・オデッセイ体験版を手に入れてもらったのでやってみたが、かにをさんの「やる気がロスト・オデッセイ」は非常に的確だなと思ったり(笑)
さすがヒゲって感じだが、良くこんなカス状態で体験版なんか出したな、と……
なんで、「ブルードラゴンで360手に入れた層は、この先、他にやるゲームあるのか?」とか心配しつつ、なんか妙なフレーズが思い出されたのでメモしておく。
ふー、びっくりした。でも、反箱○の意見はほぼ一点に集中している。
箱○は絶対的なコアゲーマ向けだから、 日本市場では未来永劫受け入れられないというもの。
それ、ほんとなのかなあ。
ライト思想に踊らされたかわいそうな「多数派」たちを助けるよ。
いや、どうやっても助からんだろ(笑)

December 09, 2006

ネクロポリス 後編

どうやら本気ではなかったらしい。



前回の続き、ネクロポリスの後編を。
4つあるクエストの最後はメンバーが強制的に二分されたりと、なかなか面白いクエストだった。
分かれ方が、Cle/Rog/WizとBbn/Rog/Palという分かれ方は、良かったのか悪かったのか(笑)

で、4つを終わらせることで発生する5つ目のクエストにもチャレンジ。
えらくタルいダンジョンだったが、まあ勢いでクリアし、ラストのヴァンパイアとご対面。
皆で取り囲んで殴っても、まったくダメージが入らず「あれ?」となっているところで、「そういや、心臓がどうこうとか言ってたよね?」的な話で、周りの棺おけを壊しまくり、心臓発見。
無事にダメージが通るようになってからは、ボコ殴り状態で無事にクリア。
箱の中身も報酬もしょっぱめだったが、金的には良かった方か?
ま、繰り返しやるほどではないという感じかな(笑)

December 08, 2006

Wiiセンサーバーに関して

ファームのバージョンアップで対応できるのか?

要するに、そもそもが

となっているようだ。
(青ベクトルが「上に設置」したときにWiiが入れる補正)

ここで、さらにテレビがでかいと、

とまでなってしまうありさま。orz

まずリモコンを傾けて持つこと自体に違和感がかなりあるのだけれど、少なくともポインティング位置のキャリブレーションをソフトで備えてくれてないと、とてもFPSはできんなと。
(さすがにゼルダとかはあるらしい……)

December 07, 2006

Wii購入

あとはPS3だな。

Wii

レッドスティール

量販店に立ち寄ったら、ちょっと並べば買えるということで購入。
本体はまあいいとして、レッドスティールだけ買うというスタイルに店員さんが驚いていた(笑)

んでまあ、さっくりとプレイしてみたのだが、うちのLivingStation47インチでは、センサーバーを上においても下においてもポイント位置がずれるという状況に……
任天堂の想定してるテレビのサイズって30インチぐらいなんだろうか?
で、そのずれを調整する手段がないので大変困っているわけで。
レッドスティールがFPSである以上、ポインティングがずれたままというのが致命的。

センサーバーは赤外線LEDで左右両側が発光してればOKという話なんで、なんかしら自作する方向で調整するしかないんだろうか……

December 06, 2006

ドラウ育成中

ま、ぼつぼつと。



やっとこ1stのFavorが400を突破したので、改めてドラウでレンジャーを作成してみた。
とりあえず目指す位置は、対スペル重視のキャスターキラーという感じで。
両手攻撃はなんかイマイチだったんで、+2ミスラル盾と+2電撃ダガーが当面の得物。
早く6になってグイラン・ブレードが使いたいぜ(笑)

で、どこかのタイミングでローグを1つ混ぜてスニークアタックを入れるか、そのまま純レンジャーに育てるかは悩み中。
アンキャニーダッジが使える4までローグを混ぜるという手もあるかな……
いずれにしてもカモフラが唱えられるようになるレンジャー4まではこのまま育てる予定。
もちろん、メインキャラでのプレイが優先なんだけど(笑)

December 05, 2006

Amazonからのメール

まあ、いつものお勧め商品メールなんだけど……

Amazon.co.jpで、以前に『Xbox 360 発売記念パック(初回限定生産)』をチェックされたお客様に、『レッドスティール』のご案内をお送りしています。『レッドスティール』、好評発売中です。 今なら¥ 1,020OFF。ご注文は以下をクリック。
レッドスティール

あ…ありのまま(ry

XBox360のローンチユーザーをターゲットにWiiのレッドスティールを売りにくるとは。
ましてや、Wiiが買えるわけでもないのに、そのチョイスは反則だろうに(笑)
まあ、Wiiと同時に買うのはレッドスティールと決めてるんだけどな。

December 04, 2006

ネクロポリス 前編

ホーリー・スマイトが良いねー。



グイラン後、Mod2で追加されたというネクロポリスにあるクエストを進める。
名前から直球でアンデッドだらけなので、Lv7になってまだ使っていなかったホーリー・スマイトを試しうち。
いやー、これはアンデッドには強いね。オウル・ウィズダムかけてなくても、ガンガンとアンデッドにダメージ&麻痺(?)を与えてくれる。
CCキャスターがいない状態のメンツだったんで、ちょいとてこずるかと思ったが意外とさくさく。

まあ、後編はやばい感じになりそうなんで、油断は禁物ってことで(笑)

December 03, 2006

グイラン・スタンド

なりゆきで行きすぎ(笑)



消化していないLv5~7あたりのクエストを重点的に潰していこうということで、さっそくグイラン・スタンドにチャレンジ。
箱を潰すための粉末をどこで手に入れるのかさっぱりわからず、あちこちうろうろしていたら、一番最初に出現したポイントのすぐ側の洞窟にあったというオチで(笑)
なかなか実入りが良かったし、なんといってもグイラン・ブレードが手に入ったので良しとしよう。
こいつはドラウ作ったときに渡すってことでいいかなー。

December 02, 2006

エリート消化中

もうちょいでドラウだ。



メンツのそろいが悪いので、ハーバーのクエストをエリートにて再チャレンジ。
まあ、主にFavor溜めるためなんだけど、ブッチャー・パスとかなら1500点ぐらいは経験入るんだな。
雑魚がブラインドやカース、ライトニングを撃ってくるので、これから先のクエストへの練習も兼ねてってことで。

December 01, 2006

キレルくん

最近のチャンピオンはおかしい。

キレルくん 1 (1)

今週で打ち切り終了。

星のブンガ 1 (1)
も前週で打ち切りだったわけだけど、いくらなんでも良作を切りすぎじゃないか?
両方とも面白くなってきたあたりでってところが最悪だ。

最近、めっきりつまらない「椿ナイトクラブ」や「みづどもえ」あたりが切られるのが先じゃないのかー? 「剣聖ツバメ」を切ったのは正解だけど(笑)
「さなぎさん」と「24のひとみ」が打ち切られたら、さすがにチャンピオンからは撤退かなー。
「ペンギン娘」も対決物なんかはじめちゃったから、もう先が長くなさそうな予感……