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占領戦開始

とりあえず負けなし。

占領戦大型アップデート!! ヒーローズ イン ザ スカイ

参加してきた。
というか、占領戦に参加するのが先読みと早押しというあたりがひどいな(笑)
当初告知にあった、25vs25というふれ込みも、サーバーが処理しきれないのか15vs15に減ってたし(^^;;;
戦闘地域は攻撃・防衛それぞれ3ヶ所、合計6ヶ所に限られるので、90人しか参加できない状態で、次の戦闘が発生しそうな地域をルールに従って読みあて、かつ、発生した瞬間に参加するというゲームに大変身(ぉ
で、私もNの人もさっとコツをつかめたので、うまく4回参加できたのだけど、このコツがわからなかった人はずーっと傍観オンラインだったっぽい(^^;
戻ってきて次に入るまでのロビーチャットが「参加できねぇ!」であふれ、一通りあきらめが入ったあたりで「○○○取った!×××取られた。orz」の阿鼻叫喚。
正直「へー、連合ってこんなに人いたんだー」と(苦笑)

で、結果としては当初予想を裏切る形で、初回の占領戦は連合が勝ち越しだった。……と思う。
というのも、「占領戦終了!」の合図のあとに、なぜか連合の占領地域で戦闘が発生し、枢軸即勝利というバグ発生(笑)
趨勢をあらわすバーが枢軸側に逆転するというオチがついてロビーは大荒れ(笑)
勝利側に付加されるボーナスはどうやら正しくて、単に表示周りとか処理順番とかそういうあたりかな。
まあ、「テストぐらいやれや」って話だけど、最近のMMOはかかるリソースの割りに売り上げがきつそうだから、そうそうじっくりもやれんのだろうなぁ、とか……

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