濃縮された3分
先日、海賊をうまく引っかけられたので、その顛末をば。
00から撤退し、LowSecでふらふらと遊んでいたりする昨今。Lowということで海賊が割と幅を利かせてたりする。
ただ、Lowは00では利用可能なバブル(範囲型ワープスクランブラ)が使えなかったりするので、GC(ゲートキャンプ)なんかもそうそうあるわけでもなく、主にRatting(アステロイドベルトに沸くNPCの退治)中に襲われることが多い。
逆にいえば、Ratting中を装えば海賊を釣り上げることができるということ。
いつも拠点としている場所から1Jump離れたSolarSystemのステーションにDockInし、訪れるキャラをちらほらと眺めていると、しばらくしてWANTEDが登場。
Corpメンバーに報告し、Fleetに参加しつつ、アステロイドベルトへ。
いかにもRattingしている風を装い(実際、Rattingしながら)、NPCの落したWreckを覗いてみたりとか、もさもさしながら浮いてみる。
その間、FleetメンバーはすぐにこのSolarSystemにINできるようにJumpゲートに横づけ待機。
しばらくすると、先ほどのWANTEDの仲間がぼろぼろと増え、合計3人に……
「ちょっとやばいかもなー」と思ったりしたんだけど、そもそも最初のWANTEDが、その前の日にN氏とタッグで取り逃がしちゃった相手で、「面が割れてるので食いつくまで待ち」の方向に。
こっちはメンバー全員で5人いるし、癒しもECMも準備済みなので、自分が耐えきれれば勝機は高い。
と、5分もしないうちに、最初のWANTEDが登場。
間もなくLockされ、ワープスクランブラが照射される。
自分の「HIT」の発言とともに、メンバーは一斉にJumpIN開始。
こっちはそいつを逃がさないように、マイクロワープドライブを吹かして接近しつつ、ワープスクランブラ&ウェブをHITさせる。
捕まえてしまえば、あとはどれだけ耐えれるかが勝負で、ひたすらアーマーリペアをまわす。
同時にDroneの展開攻撃・レールガン射撃も行いつつ、ニュートライザーもかまして相手を固めていく。
当然ながら、電力が足りなくなるので、電池もガンガンと消費消費。
同SolarSystemにいた敵の友軍が先に到着し、数的不利な状況からアーマーHPがじりじりと削られていく。
が、60%を割り込んだあたりで、こちらの友軍が到着し、一気に形勢逆転!
数の有利+準備万端ということで、敵にECMかかるし、こちらは癒しがかかるしで一方的な展開に。
自分が固めた最初のWANTEDはなすすべもなく撃沈。
敵の友軍は諦めが早かったのか、さっさと逃走してしまったらしい(笑)
最初のHITから敵の撃破&逃走まで、ほぼぴったり3分の出来事。
00から撤退し、LowSecでふらふらと遊んでいたりする昨今。Lowということで海賊が割と幅を利かせてたりする。
ただ、Lowは00では利用可能なバブル(範囲型ワープスクランブラ)が使えなかったりするので、GC(ゲートキャンプ)なんかもそうそうあるわけでもなく、主にRatting(アステロイドベルトに沸くNPCの退治)中に襲われることが多い。
逆にいえば、Ratting中を装えば海賊を釣り上げることができるということ。
いつも拠点としている場所から1Jump離れたSolarSystemのステーションにDockInし、訪れるキャラをちらほらと眺めていると、しばらくしてWANTEDが登場。
Corpメンバーに報告し、Fleetに参加しつつ、アステロイドベルトへ。
いかにもRattingしている風を装い(実際、Rattingしながら)、NPCの落したWreckを覗いてみたりとか、もさもさしながら浮いてみる。
その間、FleetメンバーはすぐにこのSolarSystemにINできるようにJumpゲートに横づけ待機。
しばらくすると、先ほどのWANTEDの仲間がぼろぼろと増え、合計3人に……
「ちょっとやばいかもなー」と思ったりしたんだけど、そもそも最初のWANTEDが、その前の日にN氏とタッグで取り逃がしちゃった相手で、「面が割れてるので食いつくまで待ち」の方向に。
こっちはメンバー全員で5人いるし、癒しもECMも準備済みなので、自分が耐えきれれば勝機は高い。
と、5分もしないうちに、最初のWANTEDが登場。
間もなくLockされ、ワープスクランブラが照射される。
自分の「HIT」の発言とともに、メンバーは一斉にJumpIN開始。
こっちはそいつを逃がさないように、マイクロワープドライブを吹かして接近しつつ、ワープスクランブラ&ウェブをHITさせる。
捕まえてしまえば、あとはどれだけ耐えれるかが勝負で、ひたすらアーマーリペアをまわす。
同時にDroneの展開攻撃・レールガン射撃も行いつつ、ニュートライザーもかまして相手を固めていく。
当然ながら、電力が足りなくなるので、電池もガンガンと消費消費。
同SolarSystemにいた敵の友軍が先に到着し、数的不利な状況からアーマーHPがじりじりと削られていく。
が、60%を割り込んだあたりで、こちらの友軍が到着し、一気に形勢逆転!
数の有利+準備万端ということで、敵にECMかかるし、こちらは癒しがかかるしで一方的な展開に。
自分が固めた最初のWANTEDはなすすべもなく撃沈。
敵の友軍は諦めが早かったのか、さっさと逃走してしまったらしい(笑)
最初のHITから敵の撃破&逃走まで、ほぼぴったり3分の出来事。
コメント
Awesome post.
投稿者: Pink Friday | November 21, 2010 08:29 PM