EVE Online
とりあえず、LotRO後の第一候補。
"「EVE Online」のRevelations IIムービーを4GamerにUp"
存在自体はずいぶん前から知ってたんだけど、未だに手をつけてない一品。
先日遊びにきたSkullblade氏にかなり面白い話を聞かされたので、とにかくLotROが行き詰まったら始めようかと。
そいや、PlanetSideやってる外人連中もEVEOnlineに移った人間が多いみたいだし、相性的にはかなりNinjaCommandoメンバー向きなのかもなぁ(笑)
"「EVE Online」のRevelations IIムービーを4GamerにUp"
存在自体はずいぶん前から知ってたんだけど、未だに手をつけてない一品。
先日遊びにきたSkullblade氏にかなり面白い話を聞かされたので、とにかくLotROが行き詰まったら始めようかと。
そいや、PlanetSideやってる外人連中もEVEOnlineに移った人間が多いみたいだし、相性的にはかなりNinjaCommandoメンバー向きなのかもなぁ(笑)
コメント
おお、是非、次はEVEをw
このゲームの他のオンラインゲーにはない特徴をまとめると...
1 SkillをLvUPするためにそのSkillを使用する必要がない。
Skill習得に必要なのはリアル時間。(EXPというものがない!)
2 キャラ作成時より習得していたSkillはそのままトレーニングによってLvUP、
習得していなかったSkillは本を買いトレーニングしてLv1(習得状態)に。
各Skillの上限はLv5。同時に2つ以上のトレーニングを行う事は不可能。
3 従って、トレーニングするSkillをタイムロスなく連続的にキャラに与える
という前提であれば、先行開始したプレイヤーには総Skillポイントで追着く事は不可能。
(取得Skillの種類によって個性化や専門化は可能)
逆に、廃プレイヤーのプレイやり込みによって抜かれる事もない。
プレイ時間ではなく、課金期間にSkill的アドバンテージをキャラに持たせている。
5 大別してキャラクターが行える行動分野をカテゴライズすると、
戦闘、採掘、交易、生産、研究開発、サルベージ、あたりではないかと。
6 「スペースオペラ的世界観かつ艦船乗り回しMMO」という代替のないジャンルのゲーム。
とりあえず、こんなとこっす。
つまり、いずれやろうと思ってる場合、1日でも早く始めるとおいしいかなw
それから、Trailerですが、EVE Online公式に上がってる
「2005-09-15 » EVE Never Fades XL」
ってのを是非見て下さい。(すまん、Linkの仕方わからんかったw)
自分がEVEはじめる決定的きっかけとなったMOVIEです^^
(メジャーCDリリースもしてるDJに音楽依頼してたらしく、音と絵のマッチングが秀逸。
個人的には攻殻2nd GIG OP並に気に入ってるw)
投稿者: Skullblade | June 24, 2007 03:30 PM
>Skullblade氏
1〜6のお勧め点は、ホント、どれもHITなんですよね。
なんで、7月ごろから、マジで始めようと思ってます。
ちょうど、そのころから引っ越しで忙しくなる&多分LotROのパッケ課金切れなんで(爆)
投稿者: らん | June 24, 2007 10:21 PM