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NC狙い

残念ながらVang出すにはいたらず。



VSでログインしたら、Cyssorを蹴られてHossinをCap中。
そのままHossinはLockし終えて、いざSolsarだったんだけど、さすがにNC本体が戻ってきたので膠着。
でも、その後、CyssorをLockし終えたTRがSolsarになだれ込み、NCが挟み撃ちくらってSolsarから蹴られてしまうという……
NC戻ったほうがいいのか?(苦笑)

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コメント

PhantasmとGalaxy Gunship実装されました。
GunshipはGalaxyのVariationで共用ですが、Sundererとは違い
Galaxyは兵員輸送機として存在し続けます。
Phantasmは今までの追加Variationモデル
(Battle Wagon, Vulture, Wasp, Sunderer Mk2)と違い、
完全な追加新デザインです。(Core Combat以来かな?)
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Galaxy Gumship
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後部Vehicle HatchとPassenger席が全て取り払われ、
35mm Rortary Chaingun 3基 
位置は今まで20mmだった場所。
Libe系35mmより若干連射が速い印象。装弾数200。

GroundPounder 2基
位置は主翼より前の機体側面左右。
TRのPounder MaxのようなExplosive弾を発射。
Pounder Maxよりは弾道は直進する。装弾数50。

の計5Gunner /1Pilot で6人乗りとなります。

注意点としては、今まで主翼端機銃の銃座席入口だった場所が
GroundPounderの銃座席(機体側面)で、
今まで3人のPassenger搭乗席だった場所が
主翼端機銃の銃座席となっています。
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Phantasm
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Cloak機能付き兵員輸送機。
武装はPilot使用の機体下腹部中央に12mmが1基。装弾数50。
なんと最高速度140km AB使用で249kmもw

Cloakerの例に漏れず、高速移動なほどうっすらと見えてしまいます。
(Tモード視点で出力30%までは消えてますが、40%からは見え始めます)
また、発砲時も同様です。
4Passengers /1Pilotの5人乗り。

操縦してみた感覚としては、全航空機の中で、
最も降下角の限界が低い(下向かない=急降下しにくい)機体な気がします。

>Skullblade氏
おお、Gunshipも来ましたか。
つか、EVEもろくに入れない状態なのがきっついなぁ。
その間にPlanetSideStats.netも撤退したみたいだし、早くPS2発表してくれんもんかな、SoE(爆)

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