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利己的な遺伝子

重いよ(笑)

利己的な遺伝子 <増補新装版>

電車内で立って読むには重すぎる(笑)
数年前に読んで、2回目になるわけだが、前よりは良く読めたかなという気がする。
ただ、「まだまだ深いところまで読めてないんだろうなぁ」とも思うわけで、数年後にまた読み返すだろうなと。

ドーキンスの「生物とは利己的な遺伝子が操作する生存機械」という考え方は、やっぱり理に適ってるなと思うけど、それを完全には認めたくないような気持ちがあったりするわけで。
が、その認めたくない気持ちってのも「利己的な遺伝子」のせいだと言われるとどうしようもないわけだけど(笑)
以下、ぐだぐだ(笑)

まあ、ぶっちゃけ、根拠が観測事象に基づく推測である以上、利己的な遺伝子の否定も肯定も難しいよなぁ。
自分としては、少なくとも人間という対象において「自分を完全に客観視できる人」というタイプに会ったことはないし、「そんなのは不可能だ」と思っているんで、ドーキンスの主張にはかなり賛成よりではある。
ネットが普及してから、世間の風向きみたいなものがわかりやすく?なって、あらゆるところで利己的な遺伝子の活発な活動が見られるようになったし……(このぐだぐだも含めて(笑))

けど、いまいち腑に落ちないのは、このぐだぐだの暇つぶしが本当に利己的な遺伝子の仕業だとしたら、人間はかなり愚かで面白い存在だろうなぁってあたりかな?(笑)
アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。
知はうごく:コンテンツ力(7−3)日本の戦略|エンタメ|カルチャー|Sankei WEB
↑を読んで「えー(笑)」とは思ったが、「ゲームにだって感動はあるよ!(怒)」とかじゃなくて、エンタメの本質って「持て余してる時間を役にも立たないことで楽しく費やすことじゃねーの?(笑)」と。
その「役にも立たないこと」がプラスになるかなんて本人次第なわけで、お役所レベルからの指示でそんな世迷い言があちこちのコンテンツ業界に降るようになったら、いろんな意味で終わってるなぁと(笑)

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