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BR20到達

2ndキャラが(笑)



もうちょっとで20という状態だったんで、久々に日曜昼プレイ。
なんかVSが一番Pop多いという状況が……

適当に外人の野良Sqdに加わり、プレイすること1時間。
ThumperとRockletの乱射で危うくGP1000に到達しそうになったが(笑)、なんとかBR20に到達。
これでFlailが撃てるなぁー。

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コメント

新CE系Cert導入もあり、久々に戻ってみたんですが・・・
なんかあり得なくらい重くなってません?PCの設定の問題なのか、もう、基地内の戦闘なんて
1桁fpsになったりして。今までこんなことなかったんですが。・・・VIDEO周りの設定なのかな。
こうして書いてるアルファベットもなんか滲んでるし。もう一台のPCでもそうなんですが。・・・
WIN UPDATEとかで同時になんか勝手に設定変えられたかな・・・
それから気になってるのは、最初の鯖選択画面での横長の選択カーソルに
複数の横線入ってます?もし入ってないんだったら、私のVIDEOかドライバ周りっぽいですね。

と、いうわけで、しばらくはONしてもゲームにならずキレそうになってしまうので
控え気味にしますです^^;;w

>Skullblade氏
確かに微妙に重くなった気はしますが「ゲームできねーよ!」ってことはないですね。
室内で混戦になってるときに、気がつくと「あれ?8fps?」ってことはありました。
ただ、それ以外の部分ではfpsが落ちることはなかったかな。
鯖選択でのカーソルの横線みたいな物は無かったと思います。
前と変わってない感じ。

自分の環境は、P4-2.6Ghz,GForce7800GT(PCIEx)です。
RADEONあたりだとなんかあるかもしれませんね。
とりあえず、ドライバの最新化あたりからですかね?(^^;

一応ここに。(Vindicatorの方は連続投稿できんかったので^^;)

テスト鯖の方では試験運用してたようですが、4周年記念という事で新型ピストルと
火炎放射器とミサイルランチャーが実装のようです。

+ 新型ピストル(NC版はSpearという名前)

CertはMidium Assalut。装弾数6発、連射速度遅めの威力高め。
リボルバー状になってるクリップを装弾し、
弾がなくなるとリボルバー部のクリップが飛びます。
プライマリは普通に単発で。セカンダリは全弾一斉に射撃しますが、
踏ん張る必要があるのか、全スタミナを消費します。
Ammoは専用弾で(1個30発)3×3の通常弾サイズ。

+ 火炎放射器(共通でDragonという名前)

Certは新CertカテゴリのElite Assault。プライマリは射程たったの12.6mで
いわば弾速遅めで効果範囲が大きい円柱型のMaelstromといった感じ。
連続火炎放射時間10秒で1カートリッジ。
セカンダリはフルカートリッジ全消費で発射約1秒後(仰角最適で射程約25m)に
火炎プラズマ弾みたいなのを放物線弾道で放ちます。
着弾地点から半径10mの範囲に約4秒ほど燃え続ける炎のエフェクトが残ります。
Ammoは専用弾で1個(エネルギー100)4×4のPhoenix弾サイズ。

+ ミサイルランチャー(共通でScorpionという名前)

使い方がちょっと難しいかも。Certは新CertカテゴリのElite Assault。
「最低射程が50.4m」で、まず武器を構えたらZキーでZoom Modeに切替えて
目標となるオブジェクトをレティクルに捕らえて右クリックでロックオン。
これでMissileの炸裂距離が定義されます。
で、発射するとMissileはその距離で炸裂します。
あらかじめ距離定義しておけば別方向に向かって撃ってもその距離で炸裂しますが、
Zoom Modeを抜けたり、装填数が1発なので撃つとZoom Modeを抜けてしまうので
距離定義をやり直す事になります。(Zoom Modeのまま動いたり走ったりするなら、
特定の距離で炸裂させれるけど、1発のためにそこまでする事はないと思われw)
尚、定義距離での炸裂範囲は大きめで、未検証ですが射程は長いらしいです。
Ammoは専用弾で1個(10発)4×4のPhoenix弾サイズ。

以上。初期レポートです。^^

>Skullblade氏
LotROにかまけてて、すっかりご無沙汰になってます(爆)
とわいえ、なんか「バランスむちゃくちゃじゃないの?」的な意見をちらほらみるんですけど、その辺どうなんでしょうね?

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