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ファンタシースターユニバース -0-

もっとも運営側的に堅実な方策。もっともユーザー側に酷な方策。

PHANTASY STAR UNIVERSE - 試験運用の終了に向けた対応について

一ヶ月でシステム全改修→全成功でなければ、これしかないなというパターン。
つまるところ、よくあるMMORPGのようにワールド(俺的にはシャードと言いたい(笑))に分割し、ワールド間のキャラ移動は絶対的に不可能。ただし、双方のワールドにキャラを作成できるというパターンに落ち着いた。
この方法なら、6年間のノウハウを無駄にすることなく、そのサーバー構成をまるまんま増やせばOK。
クライアント側にパッチを当てて、キャラ選択の前にワールド選択させるプロセスを挟むだけだろう。
選択した側のワールドに接続しにいけば、あとは今までと全く同じ処理で問題ないと思われる。
サーバー側の修正としては唯一、「1ワールドの上限人数に達したら、それ以上は絶対に接続しない」という処理を入れるぐらいかな。
んでまあ、「入れない!」と騒ぐユーザーには「旧ワールドのキャラは諦めて新ワールドでキャラを作成してお楽しみください」と……(苦笑)

UOとかPlanetSideみたいに幅広い地域にわたってプレイヤーが存在するゲームに関しては、ラグがゲームの楽しみに対する致命傷になりかねないので、それぞれの地域にワールドを置くべきだと思う。
だが、日本の中だけでワールドに分けるっていうのは、技術的な限界点とかゲーム外の事情によるところなんで好ましくないなぁ、と。
もともとそういうワールドみたいな仕切りがなかったところが「PSOのいいところだよなー」と思ってたんで、今回の対策には「ソニックチームは賢いな」と思うと同時に「そこの壁突破はまだまだ無理ですか」という失望もあったり……

ま、俺は今のワールドで試せることを試しまくった後に、新ワールドに行こうかと思っております(笑)
こんなこともあろうかと、野良パーティーは控え、カード交換したのは身内の香川博士だけだしね(爆)

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