序盤研究中 -2-
まあ、もちろん必勝パターンなんかないんだけど(笑)
Civ4戦略情報:哲学的超科学都市建設
ここを参考にさせてもらいつつ、序盤をもう少し詰めてみるプレイを繰り返し中。
結論としては「研究と都市設計しか頭に無くて、軍備少なすぎ」だが。
首都での生産が今までは「戦士→ストーンヘンジ」だったのを「戦士→労働者→開拓者→ストーンヘンジ」にしても大丈夫そうだった。
以降は、軍備関係をメインに埋めつつ、法律を預言者で手に入れ、また軍備関係をメインに埋めつつ、官吏を預言者で得る。
が、ちょっと昨日のプレイでは軍備薄すぎ。
都市数と常備軍の数をぎりぎりまで調整すべきだと思ったし、実際、軍備よりも建築を優先してても、建てるものがなくなってきちゃうな。
都市設計のほうは首都は抜群だったが、それ以外がダメすぎた。
偉人都市1、生産都市2、商業都市3という感じを目指さないとなぁ……
Civ4戦略情報:哲学的超科学都市建設
ここを参考にさせてもらいつつ、序盤をもう少し詰めてみるプレイを繰り返し中。
結論としては「研究と都市設計しか頭に無くて、軍備少なすぎ」だが。
- 神秘主義
- 瞑想
- 農業
- 狩猟・畜産・陶器・車輪
- 青銅器・鉄器
- 聖職
- 筆記
- アルファベット (by アポロ神殿)
首都での生産が今までは「戦士→ストーンヘンジ」だったのを「戦士→労働者→開拓者→ストーンヘンジ」にしても大丈夫そうだった。
以降は、軍備関係をメインに埋めつつ、法律を預言者で手に入れ、また軍備関係をメインに埋めつつ、官吏を預言者で得る。
が、ちょっと昨日のプレイでは軍備薄すぎ。
都市数と常備軍の数をぎりぎりまで調整すべきだと思ったし、実際、軍備よりも建築を優先してても、建てるものがなくなってきちゃうな。
都市設計のほうは首都は抜群だったが、それ以外がダメすぎた。
偉人都市1、生産都市2、商業都市3という感じを目指さないとなぁ……