シヴィライゼーション4 -3-
「貴族」レベルの難易度でやると、国としての体裁を維持するのも大変らしい。さすが洋ゲー(笑)
シヴィライゼーション4 完全日本語版
やっとわかってきたけど、まだ難易度低いからなぁ。
先んじて技術を手に入れれば、戦争で負けが込むことは無いんだけど、攻めるのはなかなか。
色々やってわかったのは、カタパルト系の副次効果ダメージがなかなか使えるということ。
量産したカタパルトでスタックした敵をかたっぱしから削りまくると、あんがいあっさり勝ったりする。
が、問題はそういう状態に持ち込む内政だよな、やっぱし。
シヴィライゼーション4 完全日本語版やっとわかってきたけど、まだ難易度低いからなぁ。
先んじて技術を手に入れれば、戦争で負けが込むことは無いんだけど、攻めるのはなかなか。
色々やってわかったのは、カタパルト系の副次効果ダメージがなかなか使えるということ。
量産したカタパルトでスタックした敵をかたっぱしから削りまくると、あんがいあっさり勝ったりする。
が、問題はそういう状態に持ち込む内政だよな、やっぱし。
コメント
アポロ神殿建てアルファベットを0ターンで取り、技術交換を先に始める作戦でかなり楽勝な展開になった
将軍はもう卒業だなと思いました
投稿者: makube | July 4, 2006 05:31 AM
>makubeさん
ちょうど先週末に将軍難易度でイギリスにアポロ負けしたとこですよ……orz
技術交換は言われるままにやるとまずいのに、最後になって気づいた俺って(爆)
投稿者: らん | July 4, 2006 10:44 PM
特にトップに近い位置にいる国との技術取引は警戒すべきですな。
投稿者: そのば | July 5, 2006 12:19 AM
>そのばさん
終盤、核融合を欲してきたときには気づてて「あら、まだ持ってないってことは、勝てる?」とか余裕かましたのが間違いでした。orz
投稿者: らん | July 5, 2006 10:43 PM