勝機を逃す
カウンターの当て方が悪い。orz
CPUドイツを「難しい」相手でプレイしたのだが、初弾へのカウンター発動を逃して敗戦。orz
こう、すっぱりと撃退したまでは良いんだが、そこで取って返してカウンターを入れないとダメなんだけど、その勝機への反応が悪い。
即III後のboomがまだまだで、すぐに軍拡できずに攻め手を失っているのは自覚できてるんだけどなぁ。
IIIの時代に入ったあとに、まず木を増やす方向に持って行きつつ、木→人→木→人を繰り返す方向か?
肉取ってる町の人を何人まで落とせるかを考えつつってとこかな……
初弾への対応は、IIIに入ったときの長槍兵4+長弓兵4に加え、長弓兵11+8で凌げるかな?
馬系の荒らしに対応できるように、しっかりと前哨を張って行きたいところだが、そう考えると前哨車2ってカードも捨てがたいんだよなぁ……
コメント
即IIIの場合だとIII押しの後に10人ぐらいを金鉱に充て、
III入り後イェーガー2枚切りがなかなかいい感じでした。
27体揃うとそうそう撃ち負けないので、傭兵カードも視野に入れてみてはいかがでしょうか。
投稿者: Friskies | February 15, 2006 03:15 AM
http://recklessdrivin.net/replay/Friskies_boom.age3rec
普段は全くやらないんですがBoomに挑戦してみました。
IVまで一切小屋は建てずにカード軍だけで戦っています。
いろいろ内政ミスやら恥ずかしい部分もあるのですが公開してみます。
もうちょっと突き詰めないと対人ではツライかな、という気も。
投稿者: Friskies | February 15, 2006 05:15 AM
>Friskiesさん
おお、ありがとうございます。
リプレイ見せてもらいましたが、すごい勢いのboomですね。
人口MAXオーバーしつつ、研究もやりつつ、資源も余ってるってのがすごい。
しかも、最後まで歩兵訓練所なしで傭兵だけで行ききってるあたりがまた。
IIIでのイェーガー2枚切り、リプでも確認しましたが、かなり強いんで組み込んでみたいと思います。
投稿者: らん | February 15, 2006 10:49 PM