FEβ2 思い出しプレイ
すっかり忘れてた(笑)

β2が始まった瞬間に一度ログインしてプレイしたんだが、そんときはまだ戦争してなかった。
で、今日、各所定期巡回中、RecklessDrivin'を見て思い出したのであった。
んで、ちょうど時間的に良かったのか、ログイン後にすぐ戦争(50vs50)に参加してきたわけだが、まあ以下のとおり。
ラグ対策
1.2倍ぐらい微妙にマシになった。
が、相変わらず最前線はラグが酷い。(グラフィックは見てのとおり最低限レベル)
段階としては、
- β初期:ワープ多発
- β中後期:ワープは減ったが、カクカクで3fps頻発
- β2初期:カクカクは減ったが、ガクッと1fps発生←今ココ
という感じ。
振り向き中にガクッっとくると、収まった瞬間にどっち向いてるかさっぱりになるってのもどうかと。
システム
基本システムは変わらず。
キャラ同士の当たり判定は無いし、ジャンプの高さも相変わらず。
国が5つに増えたが、戦争は1国vs1国だから、早くもマンネリ化してる気がする。
回復手段として「クリスタルの近くでしゃがむ」という行為が加わったのは、戦略的要素が増えてよいかと。
あと、それによって拾えるクリスタルを集めることで、ジャイアントとナイトが召還できるようになっている。(ただし、一人で持てるクリスタルの量にはMAXがあり、トレードしないと召還に必要な量は集まらない)
で、そのジャイアントとナイトだが……
- ジャイアント:足の遅いGunnerBFR。
- ナイト:足速くて弓と同程度の攻撃ができて酷い。
ジャイアントは足が遅い・旋回が遅い・人にはダメージ少ないって感じで、歩兵一人張り付けばうまく倒せるバランスになっており、まずまずいい感じかなと。
ナイトがかなり酷いというか、歩兵の3倍ぐらいのスピードで動いて、弓と同射程程度の距離攻撃も持つという感じ。
まあ、どちらも回復不可能なんで、そのうちやられるわけだが、ナイトは手におえんかもしれず。
その他
1時間ほど戦争して敗戦だったわけだが、β2から報酬は首都に戻って報告するというステップになっている。
これはこれで流動性が増すから良いと思うんだが、どうやら「負けた」or「戦績がしょぼい」と戦果による報酬(経験値・金・アイテム)が無いらしい……
結局、Mob狩りで成長&稼ぎ→装備UPしてから戦争してねってことか……orz
開始から一週間ぐらいだと思うが、周りは皆15レベルぐらいあったんで、おそらくMob狩りをそれなりにやればレベルはサクサクあがるんだろう。
ただなぁ……「PlanetSideとはどんどん離れた方向へ行くなぁ」と。
いつでもRvRがあるMMORPGかな、この路線で進んでいくと。
なんとなく勘っぽいところだが、FEもアイテム課金になるんじゃないかな……
コメント
RANさんも獣ですか。
アイテム・金集めがダル過ぎてたまらんですねぇ。
結局これを強要されるなら、おっしゃるとおりRvRが
いつでもできるMMORPGですよねぇ...
しかもMob狩りが糞つまらない。
マップのリンクやらは全然戦略とか関係無くて
とってもがっかり。
ソロだとほんと、何を楽しめばいいのか。
投稿者: WdWeaver | December 18, 2005 12:40 PM
>WdWeaverさん
おお、β2やられましたかー。
とりあえず、PlanetSide住人にはツライ場所ですね、ホント(^^;
固有兵器とかもないし「これでホントに2月に発売するんだー……」って感じ。
投稿者: らん | December 18, 2005 11:21 PM