FantasyEarth
日本のMMOはもうダメだな。
えー、まず、「FEβ当選したぜ!プレイしたぜ!サイコーにおもしろいぜ!」な方はご遠慮ください。
当方、現時点で「PlanetSideはやっぱすげーぜ!」という気持ちいっぱいで見境無くなっており、「金払ってないゲーム批判すんのもなー」という理性も飛びかけてますので(苦笑)
結論、
だめだ、こりゃ
かすかにでも、ファンタジー系PlanetSideを期待していた自分がアホすぎる。
細かい点など含め、長くなりそうですが以下へ。
1.改善の見込みがないであろうラグ
アクション要素の強いゲームをMMOにした瞬間に懸念される問題に、スクエニ・マルチターム共になんら解答を出していない。
PlanetSideは3年も前に解決してることなのに!
街に20人程度いる時点で、すでに他のキャラクターがワープ。
20人程度しかいない街でこの状態ということは、RvRになってる戦場は更に酷いわけで。
追いかけている敵PCが、10m走る→10mワープの繰り返し。
基本三職の移動速度がほぼ同じなため、追いかけても追いかけても攻撃はあたらず。特に戦士は近接した瞬間にワープされるので、ストレス溜まること間違い無し。
ある程度、敵の進路を予想して移動し、待ち構えて攻撃したいところだが、相手をレティクルに捕らえ、それが赤くなってないと必ず外れるので、赤くなるまでAiming→ワープ……orz
で、へたれプログラマ的私見だが、このラグをなおすにはサーバーのマシンスペックを6Ghzぐらいのにしないとダメ。現状で3秒以上のラグが発生してるみたいだしねー。
あー、すでにそうだろうけど、サーバーのCPU数が増えてもおそらくダメ。キャラ同士のアクションチェックを並列に行えていないのがまるわかりだし。
壊滅的に同期が取れていないこの状況は、まずネットコードの不備だと断言できる。
さすが銀英伝VIIのマルチタームですね(苦笑)
ついで、クライアント側の移動補間&パケロス対応のずさんさ。
そりゃ、LAN内でやれば綺麗に動くのかもしれませんが、インターネットなめんなっつの。
2.PC同士の接触判定が無いため、前線の概念がない殴り合い
正直、PC同士の接触判定が無い時は愕然とした。
ZOCも作れずにどうやって前線を構築しろと?(呆)
戦士が壁となって、後方から魔術師が援護、それをスカウト(弓系)が遊撃というのは、そんなに妄想な脳内仕様か?
PlanetSideにしろ、BFにしろ、国外のFPSがすべてPC同士の接触判定を持っているのは、それがZOCを作り、前線を構築するからだということをわかってないのか?
しかも、更に酷いことに、キャラのジャンプがキャラの身長の3倍くらいまで跳ぶ。
囲まれようが何しようが、ジャンプしながら逃げれば、ラグのおかげもあって、味方のところまで戻れるというバカさ炸裂。
ハイドが使えるスカウトにまったく意味が無い(笑)
3.Mob狩りが寒すぎ
戦争後に制圧した自国領でMob狩りができるわけだが、これが寒い。
ちょろっとわくMobを殴って倒すだけ。
いや、まあ、どのMMORPGも似たような物かもしれんが、これならまだROのほうがマシだ。
しかもラグって、Mobまでワープしやがるという状態(笑)
なんで負荷の関係でMobの絶対数を多く出せず、PC10人程度の人数ですでに数匹沸くMobを狩るという、もぐらたたきゲーと化している。
山盛りのMobが、生き延びるのも辛いくらい出てくるのを期待し、だからこそパーティープレイが生きてくるというような状態は夢のまた夢だね。
でまあ、Mob狩りするぐらいなら、戦争行ったほうが圧倒的にマシで、でも戦争行くとラグ・ワープのストレス地獄という八方塞。
これなら、少人数戦闘ならまだ少しまともにできてた銀英伝VIIの方がマシなんじゃないかと思えるくらいだわ。
とりあえず2・3日おいてから、またログインしてみるが、なんも直ってないだろうな。
というわけで、
PlanetSideのプレイヤー諸氏は、FEやる必要なし!
以上!
コメント
こんちわ。ハズレ民です。
>ファンタジー系PlanetSideを期待していた
期待していたのに...
うーん、値段とか営業とかにだまされちゃったのかなー。
自社で作れ、とまでは言わないけど、他の選択肢とか
無かったんですかね...
対戦格闘ゲーム作ってるところに作らせたほうが
なんぼかマシな気がする今日このごろ
投稿者: WdWeaver | October 29, 2005 01:34 AM
PSって凄かったんだな…というのを改めて感じますね。
Pingが200弱でもラグを感じずに撃ち合えるのがまた。
投稿者: Friskies | October 29, 2005 02:09 AM
>WdWeaverさん
確かに格ゲー作ってるところにやらせたほうが良い気がします。
あとシステムとかダメすぎ。
「中世の集団戦闘がどうだったかとか知らないの?」と。
ジャンヌ・ダルクの映画100回見直せ、と。
AoEシリーズ100回やってこい、と(笑)
>Kalcanさん
PSはping400ms越えるWarnerでもゲームになってますからねぇ。
PSが「大人数戦闘の楽しみ」を純粋に味わえるのに比べて、
FEは人多くても全然連帯感なし。
「ROのギルド戦の方がマシでは?」ってぐらいで。
投稿者: らん | October 29, 2005 02:46 AM
FEで大人数戦闘に興味を持った人がPSにも参入してくれたらなあなどと思っていたのですが、それどころか「大人数戦闘はもうこりごり」とか思われそうな悪寒・・・。
投稿者: Nagase | October 29, 2005 03:57 AM
ふむふむ、戦争以前の問題でどうしようもなし
‥‥って感じですな(苦笑)。
あと、戦士のところを読んでて、Diabloのサキュバスを
追いかける戦士(=俺)を思い出して涙が出た。
たのむよー、あんまり失敗しないでくれよー
本当に作る機会がなくなっちゃうじゃないか(^^;;。
投稿者: Kaniwo | October 29, 2005 02:12 PM
話を読む感じでは、ラグり具合はMoEとどっこいのような
気もするんだが、MoEのWarAgeはそれなりに成り立ってる
みたいなんだよなあ…(行ったことないけど)
やっぱ基本的なルールの部分がアレなのかね。
キャラ同士の判定ナシ、ジャンプ3mは笑ったw
動的なobj同士の当たり判定はめんどい部分だけど
そこから逃げてどうするのかと小一時間(ry
俺も久々にPS戻ろうかな。
投稿者: そのば | October 29, 2005 02:13 PM
>Nagaseさん
同じ思いを持ってました。
もうちょっとマシな出来であれば、
「PlanetSideのほうが面白いよー」
って言えるんだけど、もうそれどころじゃなく、やりたくないゲームですね、現状では。orz
>Kaniwo師匠
あー、俺も思い出しました。サキュバス殴りofディアブロ(笑)
しかも、マップがCoreCombat並に上下ありすぎてうざ過ぎというおまけつきですよ。
>そのばさん
いろいろとお帰りなさい(笑)
ちょっとMoEのWarAgeは見たいですね。
あと、Kalcanさんとこに紹介されてたギルドウォーズも面白げ。
現状のFEからすれば、何でも面白げ(ぉ
投稿者: らん | October 29, 2005 10:28 PM
期待してたのに・・・
悲しいけどコレ現実なのよね。
投稿者: Farn | October 29, 2005 11:03 PM
>Farnさん
まあ、クローズβ相手に大人気なさすぎる突っ込みかなという気もしてきました。
ただ、クローズ中にラグが直る可能性はほぼ0だろうし、
直ってもPC同士のあたり判定無し・3mジャンプが直るとも思えないし。
オープンβで劇的に変わることに期待したいけど……
投稿者: らん | October 30, 2005 12:08 AM
さすがにFEは注目度高いですね。私もβ落ちた人ですが、期待していただけにショック過ぎる・・・
だが私は諦めません。きっとみんなの評価が厳しすぎるだけなんだ!実は良作に違いない!
製品買ってでも自分で直接ダメっぷりを味わうまでは諦め切れません。こんなの悲しすぎる。アンケートにPlanetsideの名前を出しといてそんなハズはない!
ってJMもFMOもアンケートにはPSの名前あったんだよね・・・orz
投稿者: DDS250 | October 30, 2005 06:58 AM
>DDS250さん
オープンβ、いや製品版になれば金取るわけだし、
きっと我々が期待しているような代物に!
……なってると神ゲーですね。orz
投稿者: らん | October 30, 2005 02:14 PM
アンケート欄の、"プラネットサイド"。
という文字の羅列を見たときに、
こりゃちょっと期待できそうに無いな。
と、思ってしまっていた僕がいました、カタカナかよ。
投稿者: wa_kame | October 30, 2005 02:31 PM
今のFEならどんなオンラインゲームより下を行く事はないですね、ていうかやりたきゃFEのアカ貸しまっせ、どうせ(アカも)貰いもんだしね。
投稿者: 鴉 | October 30, 2005 03:06 PM
>wa_kameさん
アレはやっぱ突っ込むべきとこですかね。<カタカナ
少なくとも、日本人プレイヤーは絶対にPlanetSideって書きますよねぇ
>鴉さん
まー、最低ラインはUCGOをやってみて決めようかと(笑)
サーバーダウンしないという点では、FEβのほうが上だけど、
中身的には銀英伝VIIと今のFEβはどっこいどっこいかな。
投稿者: らん | October 31, 2005 01:55 AM