PSヴァンパイア攻略/ガロン
■キャラクター紹介
ガロンは自分の中に流れる、そして自分の心を暗黒へと引きずりこむモンスタ
ーの血を憎んでいた。その血に飲み込まれぬよう、彼は戦い続ける。そしてだれ
よりも強くなることで、己の限界を越えることで、その忌まわしき呪いを解こう
とする。
彼の動きは狼らしく柔軟で俊敏である。しかし……ダメージは少ない。これが
ガロンが巷で「犬」と呼ばれてしまうゆえんだろう。実際、アナカリスに裁かれ
てしまうとダックスフンドになってしまう(笑)。
とにかく非力なガロンだが、非力だからといって必ず負けるわけではない。そ
れを補うだけの技を決めてやれば良いのである。それに必要なだけの素早い動き
は十分に可能である。「柔よく剛を制す」を実戦し、二度と犬呼ばわりされない
強さを身に付けよう。
■必殺技の特性
- ビーストラッシュ(地上、空中、対空)
青い炎をまとって突進する技。地上なら真横に、空中なら斜め下に、対空なら
斜め上に突進する。典型的な突進技だが、突進技らしく、小パンチなどに負ける。
従って、小攻撃を連打しているところに突っ込むのは無謀である。
地上版は中、大だとガード後に必ず反撃をうける。小であさめに当てた時には
反撃を食らい難いので、小を使う。
対空版は主にガードリバーサルに使う。実際の対空としては心許ない。という
のは、早めに出してなんとか相打ちとなり、引き付けると負けることが多いから
である。
空中版は透かし投げ(技を敵に当てずに着地に相手を投げる)との2択や、相
手の空中の攻撃をガードした後に出すなどの使い方がある。また、この技を使う
と普通のジャンプの着地とはタイミングがずれるので、それを利用して技を誘っ
ておくなどの利用法もある。だが、地上でしっかりガードされてしまうと、まず
反撃を食らう。
- クライムレイザー
足を七色に輝かせ、真上に蹴り上げる技。上空に対して判定がある。ただ、地
上近くの判定は弱いものとなっているので、中途半端に引き付けて出すのは止め、
上の方で当てるように早めに出すべきである。ただ、本当に出始めの一瞬はやら
れる判定も小さいので、その瞬間まで引き付けるのも一つの方法である。
- ワイルドサーキュラー(コマンド投げ)
相手をつかみ、空中へ舞い上がって叩きつける投げ。ガロンの投げは投げが入
る間合いがかなり狭いので、いつでもこのコマンド投げをねらうのが良い。
- ☆ビーストキャノン(地上、空中、対空)<スペシャル必殺技>
白い光をまとって突進する技。突進の途中に真上、真下以外の方向レバーと、
ボタンによってその方向への折り返しを行うことができる(一発目が着た方向へ
の折り返しはできない)。地上で出した場合にこの折り返しを再び当てるのは少
し難しいが、空中、対空で当たった場合には、再ヒットはわりと簡単にできる。
また、折り返しをせずに終わることも可能なので、折り返さずに重なっておいて
投げを狙うのも良い。
■有効な通常技
- しゃがみ小パンチorしゃがみ小キック
連打が利き、キャンセルもかかる。ザベルのワープなど、接近してきた相手を
追い払うために使うことが多くなる。もちろん、当たれば目押しコンボやキャン
セルビーストラッシュを決めてやろう。
- しゃがみ中キック<牽制技>
ガロンの通常技の中でリーチが長い方に分類される技。中間間合いで近づいて
くる相手への牽制などに使い、相手が飛んだならクライムレイザーや、しゃがみ
大パンチで迎撃する。地上を滑ってくるダッシュにも有効である。
- しゃがみ大パンチ<対空技>
通常技のなかで対空技として使う技。真上に噛み上げるようなグラフィックで、
上方向に強いからである。ただ、引き付けて出さないと当たらない。対COM戦
などでとっさの対空などに使うと良い。
- 立ち大パンチ
手を長く延ばして爪で引き裂く。リーチが長いので中間間合いで不意に出すの
が良い。相手のダッシュを防ぐことにもなる。
- 立ち中パンチ<フェイント技>?
合計で2HITする技だが、一発目はくるっと体を回しての肘での攻撃。これ
は相手との距離がそうとう近くないと当たらない。だが、二発目は腕を延ばして
の突き。こちらはちゃんと中攻撃と言えるだけのリーチがあるので、一発目で敵
を惑わせ、二発目を当てるというような感じで使ってみよう。使いすぎるとすぐ
にばれるので注意。
■一押しの美しい技(笑)
ガロンの技の中で私が最も美しいと思う技は「ワイルドサーキュラー」である。
必殺技でも紹介したが、相手をつかんで回転しながら高く舞い上がり、叩きつけ
る。スペシャルで出すと2回舞い上がり2度叩きつける。気分爽快である。スペ
シャル版が決まった時なんか特に(^^; 実質的な面でもかなりダメージが大きい
技なので、ゲージがたまっている時はSPワイルドサーキュラーを狙い。ゲージ
がなくなりそうになった時、ビーストキャノンを出すといった感じで戦って欲し
い。
■目押しコンボについて
- しゃがみ小キック>しゃがみ中キック>しゃがみ大キック
スタンダードな目押しコンボ。最後のしゃがみ大キックで転ぶので、相手の起
き上がりをまた攻めていくことができる。
- しゃがみ小キック>立ち中キック>立ち大パンチ
ダメージ重視のコンボ。少し難しいが、ガロンは技のダメージが少ないので、
できればこのコンボで一気に相手の体力を減らしたい。
■キャンセル技に付いて
- しゃがみ小or中パンチ>ビーストラッシュ
接近戦でしゃがみ小パンチが入れば狙いたい技。失敗すると相手の目の前で
ビーストラッシュを出してしまい、ガードされると必ず反撃をうけるので、確
実に決めたいところである。
■ハメ技に付いて
ガロンには完全なハメ技はないが、2択と呼ばれる物(どちらか一方しかガ
ードできないので、防御側に2択を迫るため)がある。
- 起き上がり2択
起き上がりにワイルドサーキュラーかクライムレイザーの2択。相手が転ん
だ時、起き上がるすぐそばに接近し、相手が起き上がる瞬間に上記の技を入れ
る。敵がガードしている時にワイルドサーキュラーをやれば、ワイルドサーキ
ュラーで投げれるし、投げに来ている時にクライムレイザーを出せば、クライ
ムレイザーが当たる。
ただし、起き上がりに必殺対空技を持つキャラ(デミトリ、モリガン、サス
カッチ、ビシャモン、ガロン、ビクトル)には辛い。
- 飛び込み2択。
ジャンプで飛び込む時、技を当てるか、もしくは当てないで投げる(コマン
ド投げを含む)という2択。同じく対空がしっかりしているキャラには辛い。
■CPU攻略
基本攻略
基本は地上のビーストラッシュで削っていく、空中のビーストラッシュを当
てる、もしくはひたすら待って、クライムレイザーもしくは、しゃがみ大パン
チで迎撃するという三つのパターン。近づかれた場合にはしゃがみ小パンチor
小キックの連打から、しゃがみ中キックで間合いを離す。
- デミトリ
デミトリはしゃがみガードでじっと待っていると、歩いて来てジャンプ小キ
ックを出すので、クライムレイザーで落とす。また、ダッシュデモンクレイド
ルで来る場合もあるので、それはきっちりガードした後にクライムレイザーで
落とす。カオスフレアはしゃがんでいれば当たらないので問題なし。
- モリガン
端でじっと待ち、ダッシュをクライムレイザーで落とす。クライムレイザー
がうまく出ないなら、しゃがみ大パンチでもいい。近寄られたら、しゃがみ小
パンチ連打からしゃがみ中キックで追い払う。また、ソウルフィストは歩けば
抜けることができる。
- ビクトル
しゃがみ中キックをビクトルにギリギリ当たらない間合いでだすと、ビクトル
は立ち大パンチをすかるので、その延ばした腕にクライムレイザーを当てる。
なお、COMビクトルが意味もなく垂直ジャンプをした時はその着地に何か技
を出すので、きっちりガードしよう。
- サスカッチ
地上で小のビーストラッシュを出す。ガード後に反撃されても、こちらのガー
ドが間に合うので、それをガードした後、再び小のビーストラッシュ。これでど
んどん相手の体力を削っていく。
- アナカリス
アナカリスの膝に当たるように空中ビーストラッシュを出す。どのボタンのビ
ーストラッシュでも構わない。また、裁きを打ったあとのアナカリスをクライム
レイザーで落とすというパターンもある。
- オルバス
サスカッチと同じ感じで良い。小ビーストラッシュをガード後に反撃されても、
しっかりガードすること。
- ビシャモン
サスカッチと同じ方法でも良い。近寄られた時は、しゃがみ小パンチ連打から
しゃがみ中キックにつなげ、追い払った後、パターンに復帰。
- フェリシア
アナカリスと同じ方法で良い。ジャンプの頂点で出すようにするとよく当たる。
同じく、近寄られた場合はしゃがみ小パンチ連打からしゃがみ中キックで追い払
ってパターンに復帰。
- ザベル
しゃがんでじっくり待ち、飛んできたらクライムレイザーで落とす。ワープで
近くに出現したら、小攻撃の連打か、足払いなどを重ねておくのが良い。
- フォボス
ジャンプ小パンチを登りで出し、、着地と同時にしゃがみ小パンチを連打する。
目押しができればしゃがみ小パンチ連打からしゃがみ中キックにつなげて少しで
もダメージを増やしたい。また一応、空中ビーストラッシュで攻めていっても勝
てるが、こちらもかなりダメージを食らのでつらい。
- パイロン
しゃがみ小パンチを連打してパイロンのワープをさそう。身近にワープしてき
たら、そのまま、しゃがみ小パンチを複数たたき込めばよい。できれば、しゃが
み中キックへの目押しにつなげたいところである。オービターブレイズにはクラ
イムレイザーで対空。ソルスマッシュは地上で打たれたものは、しゃがんでいれ
ば当たらないので無視。空中で打たれたものにだけ、しっかりガードすればよい。
■難易度8について
難易度4と同じ要領で攻略できる。さして苦労はしないはずであるが、とにか
く、ガードをしっかりすることと、相手の様子に素早く反応することが大事なの
で、頑張って欲しい。
■対戦攻略
基本攻略
ダメージの少ないガロンは相手を撹乱して戦うことになる。ダッシュなどを使
い相手に主導権を渡さないように戦おう。
近い間合いでは投げ以外の必殺技は避け、しゃがみ小攻撃が良い。中間間合い
ではしゃがみ中キックの牽制や立ち大パンチでの奇襲、ダッシュ大パンチや小ビ
ーストラッシュ(地上)。遠い間合いになってしまうと攻撃する方法が大のビー
ストラッシュのみになってしまい、これはガード後に反撃をうけるので、大きく
離れない方が良い。
投げは間合いが狭いので、コマンド投げをいつも心がける。狙いとしては、空
中で大キックを当たらないようにだして着地と同時にコマンド投げとか、相手の
ジャンプ攻撃を高い打点でガードし、その後に投げるなどの方法がある。
- デミトリ
飛び込みはデモンクレイドルに落とされてしまうので、カオスフレアを読んで
飛び込む以外は辛いものがある。早めにデモンクレイドルを出す相手なら、空中
ビーストラッシュでタイミングをずらして攻撃できるが、引き付けて出す相手に
はどうしようもない。デミトリのダッシュでのワープはしゃがみ中キックで消え
る前に当てるか、それができない時はバックダッシュで避けよう。カオスフレア
は歩いて抜けることができるので、モーションを見た瞬間に歩いていき、抜けき
ったところで攻撃すべし。ただし、スペシャルは潜れないので注意。バットスピ
ンはガードリバーサルを出して対抗。最後に、起き上がりにミッドナイトプレジ
ャーが重なっていると脱出は困難。運が良ければジャンプで避けれる。
- モリガン
ソウルフィストは読んで飛び越えないとシャドウブレイドや、立ち大キックな
どの対空技を食らう。ソウルフィストで固めつつ、ダッシュ攻撃にくるモリガン
はソウルフィストをガード後に、クライムレイザーかしゃがみ大パンチで迎撃し
よう。ソウルフィストは歩けば抜けれてしまうので、モーションが見えたら、歩
いて抜けて攻撃しよう。
- ビクトル
不用意なジャンプはギガバーンに負けてしまう。しゃがみ中キックで牽制しつ
つ地上ビーストラッシュで攻め、ジャンプからの攻撃は稀にした方が良い。ジャ
ンプ大パンチなどで攻めてくるビクトルにはクライムレイザーで対抗。
- サスカッチ
これまたジャンプ攻撃はビッグタワーズやビッグタイフーンに落とされてしま
う。中間距離で戦いつつ、ビッグスノーを見越して飛び込んでのコマンド投げや、
ジャンプ大パンチを深めに当てての連続攻撃、空中ビーストラッシュなどで攻め
る。ダッシュから攻撃してくるサスカッチにはガード後にコマンド投げで切り替
えそう。
- アナカリス
常に浮いて裁きをはいてくるアナカリスには、裁きを潜ってのクライムレイザ
ーや対空ビーストラッシュで撃墜。しゃがんで待っているアナカリスはダッシュ
攻撃や、小ビーストラッシュ(地上)で削ったり、アナカリスの目の前に落ちる
ように技を出さずにジャンプし、着地と同時にコマンド投げなど揺さぶっていく
しかない。
- オルバス
ソニックウェイブは飛び越えにくく飛び込みが遅れると、立ち大パンチで迎撃
されてしまう。しかし、ソニックウェイブを連発していればそれを読んで飛び込
もう。というのは地上からの攻撃ではソニックウェイブ連発をじっとガードする
しかないからである。一応、ソニックウェイブの切れ目にダッシュ攻撃もできる
がガードされた後に投げられるので、リスクが高い。後はかにパンチ(しゃがみ
大パンチ)に注意。
- ビシャモン
攻め込まれると辛いので、こちらからどんどん攻める。跳ね刃、躯封じは空中
で当たるぶんにはピヨらないので、どんどん攻める。ただ、ジャンプが読まれる
と立ち中パンチなどで落とされるので、多彩に攻めるべし。
- フェリシア
相手も同じように撹乱を主体とするキャラなので、冷静に戦わなくてはならな
い。サンドスプラッシュはダッシュでは飛び越えられないので注意。ローリング
系の技はガード後にしゃがみ大キックで転ばそう。デルタキックは降りに2HI
Tするので、できればガードリバーサルしたい技。
- ザベル
ザベルはリーチの長い立ち大パンチ(レバー入れ)に注意しつつ戦わなくては
ならない。簡単に飛び込んでしまうと、立ち大キックなどで迎撃されやすいので、
ダッシュや、空中ビーストラッシュでタイミングをずらすなどして戦う。空中の
デスハリケーンはガード後に着地に投げに行くと負けることが多いので、しゃが
み中キックなどでザベルの着地前に落としてしまおう。ワープは出現場所にしゃ
がみ小攻撃やしゃがみ大キックなどで対処。
- ガロン
ビーストキャノンは地上版は小で撃ってくるであろうので、しっかりガード
し、そのあとに反撃をするのは止めた方がよい。空中版をガードできれば、立
ち大パンチで反撃しよう。クライムレイザーを狙っている相手には、しゃがみ
中キックでのフェイント等で対抗。また、ガードに専念しているとすかし投げ
を食らうので注意。
■その他気付いたことなど
とにかくガロンは「撹乱してなんぼ」のキャラです。ダッシュ、バックダッシ
ュは必ず思うように出せるようにし、手足のように使って初めて勝ちを狙えるキ
ャラなので、猛練習が必要です。(^^;
(注意) なんとこの攻略は実際には攻略本として出版されませんでした。まあ、サターンでハンターが
出てしまって、PSのただのヴァンパイアは今更って感じでしたし、それもこれもソフト自体の発売が
延び延びになってしまったのが問題なんですね(^^;;;